对坦克世界的一点个人心得
17173 新闻导语
这是自己写的一点东西,没什么体系,想说什么说什么,大家凑合看~
我是从高二开始玩的坦克世界,那时候忙学学习也没太多功夫玩,玩的很菜,记忆中只有400+的效率,那时候特别羡慕1000+的大神,现在效率也有1000+出头感觉自己还是很菜......但是看见低效率队友打得比我还菜真的好像说点什么
比如说残局吧,如果有高效玩家死了,愿意教你怎么打,其实真的可以多听听他们意见的,好多人跟他说了不听非要送真是好想让人砸键盘啊
每种车型都有自己的职能,ht通常就是抗,卡住点,mt就是游走支援,lt就是点亮助攻,td就是火力支援,spg就是在大后方支援,mt是团队的灵魂,能打能点,多以玩mt要注意带节奏,只会黑枪的mt不是好mt。ht的炮通常都是烧火棍,就是精度抛空都不是很好,那么我们就应该近距离输出而不是蹲在后面黑枪,想黑枪那就玩td,炮狠又准。lt玩的时候应该注意静默的时候不要开炮,你亮了就是个死,千万不要手贱,等后面队友支援你,如果马上要强制点亮你了开一炮gg吧......还要注意如果你后面没有火力支援你,那么久跑吧,点亮了没人打最后被对面强亮太不合算了。spg要支援真正需要支援的人,应该优先帮助弱的一条线,一条线崩了往往火炮也会被抄的。
开局的时候会有30准备时间,这个时间可以用来分析一下这局的战术,如果对面ht多 mt少,本方mt多,ht少,那么ht线就应该防守,被动伸缩,对面主动打你一炮的时候你出去换一炮,不要盲目进攻,mt要抓紧时间打崩对面mt线,最好能包抄ht支援mt
每个地图都有几条比较重要的线,比如荒蛮之地,9线明显比0线重要,等0线打通基地早就没了,所以这个地图0线少去几个车卡主就好,重点还是在9线绞肉。再比如费舍尔湾0线作用就比9线大,9线是ht线,打通了进攻基地的时候会被中间点亮可能被黑到死,0线有打通过去地形会比较有优势,有掩体,上方是个小城镇,下方是一个坡还有一个小房子,在残局中,这个地图中间很重要,中间抢住了你就有视野可以占据主动
蛮荒之地

(左边0线,右边9线)
费舍尔湾

(左边0线,右边9线)
我也不是什么大神,只是说着自己认为的和自己想说的,希望对大家有点帮助
关于的新闻
- (2025-11-27) 谁没收了它的175毫米主炮?
- (2025-11-27) 咸鱼翻身还是强者恒强?曾经的弱势坦克如今强度如何?
- (2025-11-24) 3连发重炮+大俯角铁头的它,新版本已经低调回归强者之位!
- (2025-11-24) 三环均伤排名第一的含金量!6个轮子的高机动狙击手无需多言
- (2025-11-24) 【超测前瞻】双发配火箭,强度要上天