我为IS-6代言 不输王三棍的优秀金币车

2015-12-31 21:16:54 神评论

17173 新闻导语

我为IS-6代言 不输王三棍的优秀金币车

经常看到有人说-6坑,笔者不才,想为-6正名,它是一辆很有特色的车,并不比wz111差。

我不是大神,12年进入这个游戏,那时还有502,后来有段时间没打,不太会玩10级车,爱打八级房。

is-6,1200+场,第一辆金币车当时打折为了买-3是买的,刚开始也是不会玩,打不穿人,但是慢慢学习,打弱点,运用自身优势什么的慢慢打的上手了,如果你-6打顺手了,8级ht就都顺手了,后来玩32也没觉得穿深不够(打不穿就换目标),机动不够。

言归正传,说说如何让-6顺手。

说道-6就不得不说和他一直比较的wz111,用两者比较来向大家介绍-6:

优点1、 够用的机动。

比不过50t这个mt,但是比其他金币ht(除王总)都好。之前一直觉得wz111机动完虐-6,但体验过前几天送的限时wz111后,颠覆 了我的观点。

急速wz111占优,但是加速转向却是-6更好。所以,wz的大机动更适合转场,而-6的小机动适合狗斗,摇晃车身手动跳蛋,拉炮线什么的。

优点2、优秀的装甲。

虽说现在大家都会打-6了,但是如果他们不好好瞄准的话一样也打不穿。

与wz相比,侧面菊花左右移动更好,正面首上不如,如果wz藏首下完虐 -6,但是有时藏不了,举个例子,作为一个ht经常会顶着黑枪火力冲过一片开阔地去,卡位找掩体什么的。这时wz就被-6完虐。

-6装甲诡异,有谁能能保证100m击穿全速移动中时不时还左右移动的-6正面呢,侧面也是不一定,甚至菊花也偶尔会跳59的银币弹。而wz就不行,找掩体时经常被6、7级高dpm小车击穿首下,更别提8级车了。

所以-6的装甲有惊喜,对于大部分6、7级车无解,wz首下被6、7级车完虐,和他们换血亏得慌。

优点3、可以忍的主炮手感。

玩王总的人都说200m外就别开跑了,浪费,而-6还勉强有一定的命中率。可能是我-6技能高,wz两技能,两辆车炮的手感完全不能比。

优点4、单发伤害和射速。

390+8级金币ht最高的dpm。单挑时绕侧换血,打75也不亏!

缺点:主要是穿深。

黑-6的人主要是嫌弃他的穿深,175是不高,但是不遇到75,小老鼠,st1还是够用的,剩下的车正面总有你能击穿的弱点。

我承认仔细瞄弱点很累,不像**300穿那么无脑套上就打,但是套上就打也不是炮炮都穿,高手还是会仔细瞄,一样的。现在银币买金币弹,多带点金币单当个高射速的-3打,只要保证一定的击穿率又不亏钱。

wz不也得打金币弹吗(而且wz金币弹heat会被履带吸收速度还慢)。

总的来说这车很均衡,只要你不嫌弃他的穿深,就绝对不坑。

而如何解决穿深问题呢,在了解每个车弱点之后,接下来就是打法了:

1、卡点。

如果卡点遇到落单的打不穿正面的车(75,小老鼠,st1)两招。

其一,果断吃一发,拉炮线,带着队友吃了它,侧面总打得穿。如果实在不行配合队友打防守。第二呢,就是换线去mt线。

2、 和mt肉搏。

对8机房最多的59,近距离就是虐,dpm高换血不亏,近距离是59手上倾角变小不防175(但还是建议切金币弹保证击穿)。

曾经近距离单挑两辆59,都给他们侧面一左一右,在队友支援了两发的情况下剩500+血吃了他俩,的确他俩有点菜,但也不得不说-6凭借dpm和诡异装甲肉搏的恐怖实力。

综上所说没有坑车只有坑人,更何况-6根本不是坑车,我觉得他绝对是金币车第一梯队的(59,wz,-6)。愿大家都能玩好坦克也别嫌弃我们家-6.。

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