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又是高手向!战绩两极分化的TVP T50

时间:2015-12-21 18:00 作者:想活命要鸡贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
又是高手向!战绩两极分化的TVP T50

鸡贼知道本版本开始以来很多直播大神都在玩新车。这车我不得不说在大神手里真的不错,甚至说是神。鸡某甚至打铁还需自身凑活,战绩放在最后,个人感觉不是很坑。

关 于某辆车是不是好车甚至神车,我也不会和你们过多的讨论,就像当初的140.。

没错是140!那时候140修车费只有19000!鸡某清晰的记得,当时很多人说不如62A来着,什么炮塔不硬吧,什么炮不如62A准吧,什么弹药架容易坏吧,什么爱着火吧,什么炮塔转到饿慢吧等等。看现在,呵呵。

时间会证明很多东西。你说也没用我说也没用!但是,我得提几点。玩这车的前提是:

1:对地图的理解要深刻;

2:有一定的战场意识;

3:多看小地图能从中找到机会的人;

4:明白每辆车的大概装填时间。我知道有插件,你乐意用别人也不会说什么;

5:了解自己的激动和敌人的机动;

6:视野和隐蔽机制要清楚。

大概就这么多吧。

为什么要这么多要求呢,听我慢慢说。

首先来说优点。

1:机动。不说具体数据,没什么意思。

比140要好。各种地形都比140要好一些。比XX25T要差。

2:主炮。这是最大的优点,尤其结合机动。

长装填,没用插件看不见,大概是22秒的样子,没有基友连,短装填1.5秒,4.5秒可以输出4发,每发均伤320,谁挨打都蛋疼。

3:视野。真的不错。裸视野是410.带高光和大补鸡基本满视野。太够用了。

说道这里我不得不补充一点。很多童鞋觉得视野到445米就没有用了。其实不然。

坦克世界的机制是:视野可以抵消隐蔽,隐蔽可以抵消视野。具体的我就不说了。

简单的说,视野越高越好。

4:残局能力。既然是残局,那么多数情况下,对方都是残血的。结合长装填和短装填来说,残局能力要优于XX25T。

4发都打穿的情况下,只需要4.5秒,缩圈又比XX快,爆高伤能打1300,这种时候感觉很少,低伤能打1100左右,自行脑补……

5:本车对技能的要求不是很高。这个就看每个人怎么理解了。

那么再来说说缺点。

这缺点我不得不说是很多新手盆友们用自己的手法所避免不了的。

1:隐蔽。2个字,着急,着急,太着急,感觉比豹1要差,属于MT最差那一档的。

下面有图我4个成员都学隐蔽,但是100多米,多草丛或者有房子、山坡会被强亮。

2:4发不足以收掉一个人头。

这个是和XX25T最本质的区别。所以你需要对时机有一定的把握。

3:弹种选择十分纠结。感觉这是本车最大的缺点。

银币蛋穿深着急,金币弹又是HEAT。你说全程金币弹吧,遇见侧面又无力,银币蛋吧,穿深确实着急。

4:炮弹散布。

300米内,4分基本都命中。尤其是距离越近命中率越高。

但是,300米外,很多时候300米,甚至250米的时候,4发里面总会飞那么一两发……

你说你蛋疼不蛋疼?

5:脆皮和血少。只有1800血,这个就不多说了。

脆皮,除开那十分有限的跳弹的话,基本等于没有装甲。尤其是被打炮塔,大概率死成员,尤其是炮手,其次是车长,不知道为什么还会死装填手……

6:移动射击能力。渣,很渣,十分渣!

好了,优缺点描述结束。

那么,有人会说,我看大神玩这车很强势的。大神玩啥车不强势?

这车也永远取代不了XX25T。很多XX可以做的事儿它做不了。除开1100血以下的敌方单位,没有强吃能力。1600血的车,XX可以上去强吃,但是你只能怂在后面。

XX隐蔽非常好,遇见开阔地地图,可以点灯,甚至自点自打,但是T50做不到。比如普罗的山上,XX点亮点亮对面自己不亮。T50.?呵呵,互亮。

说实话,玩了这些场,没着火也算是个隐藏属性吧。

总的来说和我上版本预测的一样,优缺点同样明显的车,注定不会太强势。可以说这车是比较均衡的。

但是,这车是明显的两级分化。会不会玩坦克世界,看你玩这车的数据,和其他无关。数据好的就是玩的66666666的,数据差的...呵呵……

有句话说得好,大神手里的屠杀玩具,菜鸡手里的一坨肉。在菜鸡手里真的不如豹1。野队这几天遇见了很多很多,结果……

说了这么多,也就是说,这车是高手向的车。


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