巅峰战任务难度降低—T22不再是梦想

2015-12-15 11:01:03 神评论

17173 新闻导语

WG一直在关注围猎战模式的问题,他们终于决定对T-22sr的任务条件做出改动了,这是不是意味着T22对于大家来说不再是那么遥不可及了呢

Hello Warriors,

大家嚎,

WG一直在关注围猎战模式的问题,他们终于决定对T-22sr的任务条件做出改动了:

译注:请结合游戏内的任务条件一起观看

攻坚战:

任务1:胜利点数需求从250下调至50,伤害需求从3000降低到2000

任务2:把任务条件从前一分钟放宽为前两分钟,任务的第二个条件(至少1杀)取消

任务3:需要连续击穿5次的条件取消

任务4:从“一场战斗中击杀两辆TD和两辆重坦”改成“对中坦和重坦分别造成至少2500的伤害”

任务5:没有改动

任务6:没有改动

任务7:造成的和所阻挡的伤害之和从10000下调至8000

任务8:胜利点数的需求从300降低到150

任务⑨:原先分开的需要阻挡7500点伤害的同时造成10000点伤害的任务条件合并成了造成/阻挡之和10000点

任务10:所造成伤害的距离从300米开外下降到200米开外(黑枪的部分),另一个从100米放宽到150米(肉搏的部分)

任务11:需要杀掉三种不同车型的敌人的条件被移除

任务12:“杀掉10名敌人”的条件换成了“获得至少350胜利点数”

任务13:把“杀掉5辆重坦已经5辆中坦”的条件换成了“击杀10辆属于2种不同车型的敌人”

任务14:没有改动

任务15:阻挡/造成伤害总和的需求量从15000下降到12000

围猎战

任务1:没有改动

任务2:胜利点数需求从300下降到150

任务3:从击杀3名旗帜携带者下降到击杀一名就可以了

任务4:在开局后第一分钟内就击杀敌人放宽为两分钟内

任务5:没有改动

任务6:伤害需求量从3000下降到2000,计算为整个小队的伤害总和

任务7:阻挡/造成伤害的总和需求从10000下降到8000,占领3面旗帜的需求放宽到占领2面

任务8:杀掉5名敌人的条件放宽为3人

任务⑨:击毁模块/杀伤成员的数量需求从15放宽到12

任务10:击杀三种不同车型的敌人的条件被移除

任务11:这个任务变难了,从6杀变成了7杀

任务12:击杀数量从12下降到了8,但是需要是个人所击杀的,不再计算组队的总和。另外同时还需要造成至少6000点的伤害。

任务13:在100米的范围上造成15000点伤害的需求放宽到12000点

任务14:获得3000经验+不死亡超过1次的条件改成了至少造成10000点伤害+不死亡超过1次

任务15:伤害需求从15000下降到12000

【编辑:论坛】
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