《被遗忘的战场》5:中级联队之我见
17173 新闻导语
被遗忘的战场5 中级联队之我见
关于中级联队车型使用金币弹的问题
1.之前的讨论大部分都在不使用金币弹的基础上。
2.如果要使用金币弹,那就存在一个适用性的问题。不是所有的玩家都是RMB玩家,大部分人打坦克的时候还是使用的银币弹。
3.土豪们很强大,但是你们愿意在中联这个娱乐性的队伍里也一直全程使用金币弹?
4.个人并不喜欢金币弹,那样会降低游戏乐趣。除非大家都能使用,公平是游戏长久生存下去的重要基础。
5.最后,金币弹也不是最终的大杀器。意识与配合才是王道,宁愿磨练自己的技术而不是靠金币弹这块遮羞布去弥补自己缺点的人才能走得更远。
关于中联对抗中视野的问题
1. 视野的真正意义:
中联的视野不光是指单车的视野或者眼车的视野,最重要的是团队在整个战场上控制的所有视野范围。这个很重要,为什么呢?
当我们的眼车(LT,MT,TD等) 在初期或中期就探查了战场上的大部分视野范围后,要么我们就已经发现了敌方的主力部队的位置,要么我们可以推测判断出敌方主力位置在哪里。情报在战场上的意义自古以来都是首先重要的,掌握了情报我们就掌握了主动权。
敌人的动向我们判断清楚了,那么想怎么打都是我们来牵头,我们可以避实就虚,可以主力猪突, 可以调动部队去打包夹或者埋伏等等。
2. 压制敌人的视野:
其实讲到底战斗一开始就是我方和敌方相互压制对方视野的开始。我们要拓展己方的视野,收集更多的情报,那么聪明的敌人肯定也会这么干。我们当然不能允许他们这个干(干掉它),至少不能轻而易举的干成了(可以逼迫对方离开眼位)。
这个就要求我方在开场之前就由指挥根据对方车型配置中找出对方眼 车(一般是TD/MT/LT),在熟悉的地图眼位的地方预先派出我们LT/TD/MT抢先占据,发现敌方眼车之后一定要坚决打掉(推荐这个由二线安全的坦克或者SPG帮忙打掉,轻易不能暴露己方眼车的位置)。
这个时候要求我方眼车最好有几个技能(战场直觉,伪装,态势观察)和配件(炮队,高光,伪装网),保证我方先敌发现。
3. 发展己方的视野:
往往看见一些中联队伍开局也都知道跑一些传统眼位,但是一般到了地方就不动了僵在那里,这样是不行的(下场就是被端掉)。
前期占据好了眼 位只能收集到一部分情报,不能用来判断整个战局走向。如果指挥这个时候靠自己猜测就心急的去指挥进攻或者回防往往就会徒劳无功,如果这个时候一直不动也不 行,那样就给了对手调整战略部署的时间和机会。
我们要拓展己方的视野,侦查大部分地区。在很多传统眼位的附近还有很多草丛,大块的岩石,或者房屋在靠近敌方前沿或者敌侧后方的位置。眼车可以选择在安全的前提下进入,继续利用视野搜集情报。一般发展了我方视野到全图80%以上的位置后基本我方就在战略上赢了对手。
中联其实除了娱乐性好之外,还有一些特点是高联顶联没有的。
比如,
1.中联的车型大部分都是二战中使用的量产标准车辆,都是参加过实战的非图纸战车。更贴近战史。
2.中联的车型大部分都是可以在1到2炮打死的,更贴近实战情况(实战的时候,不管是在二战还是战后,坦克中弹只要击穿基本上都是1炮死的货)。
3.中联的战术多样化,比高联顶联跟多。可以选择的车型多(LT,MT,TD,SPG,MT都可以有用武之地),可以选择的进攻路线多,可以兼容一些新手的失误的机会多。这样保证了效率高与效率低的联队之间胜负机会不会相差太多,大家都有取胜的机会。
鉴于此点,大家还是多玩玩中联吧,玩好了中联对你们将来进行高联和顶联,甚至领土战都是很有帮助的啊。
大家公会平时吸收那么多新人,如果直接上高联或者顶联的话你们肯定不放心,光是组队打野又不能很好的培养战术素养。打好中联可以帮你们培养更多的后背力量,何乐而不为呢?(完)
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