说说《坦克世界》那些轻坦的玩法和配件使用
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说说《坦克世界》那些轻坦的玩法和配件使用
初期控制视野(控场),让敌人亮,让队友打(炸),中后期支援、输出,什么时候做什么得看具体情况而定。
一个好的轻坦在合适的地图中起到的作用非常大,甚至可能改变战局,例如:马利诺夫卡、普罗霍诺夫卡等,经常有人说我的轻坦打了多少多少的伤害,还是输了,队友太坑了,我想说的是,你打的是中坦,不是轻坦!
轻坦的用法:
游走、静默、支援,根据地图的不同,兵力分配的不同,地形的不同,使用的方法不同。
轻坦的游走方法:
利用速度和山坡,将炮塔超过坡的最高点即可,由于速度快,体积小,敌人的火炮或者中坦等很难第一时间打到你。
轻坦的静默:
请记住粑粑的一句话:有草的地方就是你的森林!好的眼位基本都位于E/F线左右。
需要注意的就是如何到眼位,很多人也是去那个眼位,可是还没有到就被亮了,为什么呢?那就要先说说轻坦的隐蔽性能了,轻坦的隐蔽是100%的,也就是说轻坦移动时隐蔽不掉,这点只有轻坦有,其余的坦克在移动时隐蔽性能掉50%。
在轻坦上眼位之前要充分利用沟、房子、草丛隐蔽自己,进草的时候要将敌人(或者预判敌人会在的位置)和草和自己形成一条直线,也就是说让敌人和你隔着一丛草。
静默的时候要耐得住寂寞,不能开炮!千万牢记!除非有敌人残血,效率非常高,对我方威胁非常大,你确保你一炮能收了他。
轻坦的支援:
一般都发生在中后期,支援的方法有3种,换线点亮拉炮线和收火炮。
说说拉炮线,轻坦的穿深低,上弹快,机动好,血量少。所以做输出能力较低,所以说轻坦更要做的就是让队友很舒服的做输出。
说说拉炮线,在双方兵力都是2、3台车卡线的时候,利用速度优势,切入敌人后方(或者迂回),断腿、爆菊,使敌人腹背受敌,快速打开局面 。
收火炮是轻坦最爱干的,但是却不是谁都能干好的,曾经有人说轻坦不就是收火炮的么,我也呵呵了。
轻坦收火炮需要明确敌人的空虚点,这需要看懂小地图,时刻关注小地图,利用地形和速度突破,收掉火炮是为了队友能放心的打进攻。不要为了收火炮而收火炮。
配件建议:
炮队镜,隐身网(如果隐身技能全满可不用),输弹或炮控(垂稳),有人愿意用高光,我是非常不建议用高光,高光增加10%的视野,8级轻坦视野应该在380-400,也就是增加40米左右的视野,你可以看看40米有多远(瞄准静止队友,然后将坦克后退40距离),炮队镜增加25%的视野,也就是100米左右,在小地图上大约是一个小方格的距离,基本上达到500米,也就是说达到游戏的极限视野了,哪个更有用就很明了了。
有人说跑对镜要静止3秒钟起效,是的,可是,你在移动点亮的时候有多少,你游走的时候队友能对敌人造成伤害么?你游走点亮的作用在哪里?
你点亮的敌人离你有多远,一般都在300米以内,你的高光起到作用了么。其实轻坦静默做眼的时候比较多,所以炮队镜就更有用。
那么如何在这场战斗中发挥好作用呢?
1:
在读秒的时候就要看双方的轻、中、重、td、火炮的分配比例,预判队友和敌人的走位,尤其的对方轻坦的走位,决定如何去点亮,去哪个草丛。
2:
读秒后走位更要看小地图,看队友怎么走位,如果已经到达预定眼位,看敌人亮点的位置,预判没有亮点的敌人会在哪里。如果队友没有过来,不要犹豫,后退,靠近队友,重新做眼。
3:
中后期根据小地图敌人的兵力分配和己方的兵力分配决定是做支援输出还是换位点亮控场。
4:
根据不同的地图使用不同的打法,车是死的,人是活的,当中坦,当td都可以。比如锡城、钢铁长城这两个图,你去点谁去啊,点了队友也基本达不到,所以这两个图更多做的是输出,辅助我们有优势的线。
5:
草丛、草丛、草丛!充分利用草丛!
有人说我的轻坦没有灯泡(战场直觉),不敢点,怕亮。
最简单的办法就是去常规眼位,在你点亮敌人的时候看看他的炮口指向你了没有,如果指向你了,而且炮口正对着你,说明你亮了,快跑!!!
如果你有灯泡,请小心火炮开局盲炸常规眼位。有的人说我不知道眼位在哪,请你看看效率高而且场次高的(万场以上)的验车去哪,记住这个位置,下次再打这个图就去这个眼位看看,如果好用,恭喜你,找到好眼位了,好的眼位要靠你的摸索和学习的。
什么轻坦好呢?
其实作为一个眼车,都差不多,只要所有成员隐身技能满了就好玩了。
如果说输出,建议玩251和斗牛犬。251车身矮,穿深好,金币弹打10级中坦没问题,上弹快,能点亮能输出,既能当轻坦又能当中坦。
斗牛犬10连发,短装填快,10发就是1000+的伤害啊,逮到残血敌人的侧面和菊花,瞬间收走。
1390原来是神车,现在炮控较差,短装填长了点,49喷子炮炮控渣的没法说了,虽然打好了伤害很高,但是我觉得他不是一个好眼车,应该叫黑枪的轻型。54轻型和132也可以,不过觉得输出的特点不明显。
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