坦克百科:没有什么用的通讯机制科普
17173 新闻导语
前段时间有个玩家在论坛问通讯距离的问题,几句话也说不明白,我就说明天给你做个通讯机制科普吧。明日复明日,最近比较忙,就一直没静下心来做这个,今天有时间还是赶紧做出来的好。话说我已经找不到那个提问的玩家了,但愿你能看到吧。本篇不仅是对WG百科翻译的Ctrl+C再Ctrl+V(然而K
前段时间有个玩家在论坛问通讯距离的问题,几句话也说不明白,我就说明天给你做个通讯机制科普吧。
明日复明日,最近比较忙,就一直没静下心来做这个,今天有时间还是赶紧做出来的好。话说我已经找不到那个提问的玩家了,但愿你能看到吧。
本篇不仅是对WG百科翻译的Ctrl+C再Ctrl+V(然而KDW官网并没有机制百科),更进一步做了内容梳理和参考实例,希望对你有一些帮助。
通讯机制
一、前言
坦克世界中有很多游戏机制,比方说分房、经验银币、车组、机动、瞄准、伤害、视野隐蔽等等。如此众多而繁杂的机制是一柄双刃剑,一方面它无疑给游戏增添了很多乐趣和可研究性,另一方也提升了游戏的上手难度,对玩家尤其是新手极其不友好。
有句话说“菜鸟玩装甲,高手玩机动,大神玩视野”,从侧面反映出通过游戏机制不断深入理解对自身水平的帮助和提升。然而,有这么一个游戏机制看起来非常微不足道,它就是“通讯机制”,对它了解与否,看起来对实际游戏操作没什么影响。以至于和其密切相关的通讯兵技能与电台研发都处于最低优先级。
那么,本篇就将探讨一下这个被大家遗忘已久却和游戏实战密不可分的“通讯机制”。如果你嫌长,可以拉到最下面直接看红字结论。
二、机制概述
每辆战车都装备有无线电台,允许通讯兵与己方战车进行联络。同队的两辆坦克的距离如果不超过它们的无线电通讯距离(或者称之为“信号范围”)之和,它们俩就可互相交流。举例来说,一辆通讯距离300米的坦克和一辆通讯距离500米的坦克之间可以在800米的最大距离上通讯。你的有效通信距离依赖于你的电台设备和负责操作电台的通信兵技能等级。
如果你能和其它己方车辆通讯,那么你们将共享你们任何一个所发现的敌人车辆的位置、剩余生命值等信息。你将不会收到转发来的其它车辆的视野信息,你所了解的信息也不会被转发出去。换句话说,你能够了解以下信息:
1. 任何你通讯距离之内的己方车辆信息。
2. 任何你所发现的敌军车辆。
3. 任何通讯距离与你的通讯距离有交集的己方车辆所发现的敌方车辆。
示例:
你驾驶一辆TD,盯着前方的一条长街,但是没有发现任何敌人,因为它们都处于你自己的视野范围之外。但是,有一辆友军坦克驶向这条街道,它点亮了之前就在那里的敌人坦克。只要你和那辆友军坦克处于通信范围之内,你就能看到被点亮的敌军坦克,就好像你亲自发现了它一样。更多复杂的例子下面将详细分述。

在上边这个例图中,绿点标示是己方坦克,红点标示是敌方坦克,绿色圆圈是己方坦克通讯距离,橙色圆圈是己方坦克视野范围。
【1】可以看见[A],【6】可以看到[B],这些就是己方队伍所能侦查到的所有敌方资讯了。如果没有电台通讯,那么也就只有【1】知道[A]在哪,只有【6】知道[B]在哪,其他人什么都不知道。
然而我们有高科技无线电台!根据绿色圆圈间的几何关系作出判断:
【1】和【2】的通讯范围有交集。
【2】和【1】【3】【4】的通讯范围有交集。
【3】和【2】的通讯范围有交集。
【4】和【2】的通讯范围有交集。
【5】和任何队友都没有通讯范围交集。
【6】和任何队友都没有通讯范围交集。
还记得概述的前两段内容吗?通讯范围有交集则可以获取那三种信息,没有交集就什么都得不到。因此:
【1】可以知道[A]和【2】的位置
【2】可以知道[A]和【1】【3】【4】的位置
【3】可以知道 【2】的位置
【4】可以知道 【2】的位置
【5】什么都不知道
【6】可以知道 [B]的位置
在他们六个的小地图上就会有如下显示:

为什么上文中用到的词一般是“1可以知道”而不是“1可以看到”?因为通讯机制最直观的体现就是小地图!你通过电台获取到的信息,通讯兵都会标注到小地图上。而你的所能看到的东西,都是车长通过他的眼睛获取到的,这个视野范围不但受到己方视野与敌方隐蔽的影响,更会受到“游戏渲染范围”的局限!当前的游戏渲染范围是一个以你为中心的1000米X1000米的正方形范围,稍微算一下,你对某个方向的最大可视距离是500米~707米左右,超出这个范围的敌方车辆可能会在你的小地图上标示出来,但你是无论如何也不会看到的(除了火炮的“鹰眼模式”)。
三、电台及通讯兵
WOT中从1级电台的90米通讯范围,到10级电台的750米左右通讯范围,通讯范围有质的飞跃。研发坦克装备时换装通讯电台,主要目的就是在于提升自身的通讯范围,还有一项隐藏数据就是模组血量,精英电台一般比白板电台多20血量,有更小几率被敌方击伤无线电台。然而,这并没有什么卵用。“敌人击毁了我们的无线电台!”你真的舍得用修理包去修吗!
更高等级的无线电台往往比低级的无线电台重量大,但是有的是重量相同甚至是重量更小。如果遇到重量更小的电台,还是换了的好,降低坦克总重对提升机动性是有效果的。当然这一二十斤 的提升也就顶个卵用了。
再来说说通讯兵,通讯兵的唯一职责就是负责与友方通讯,有的坦克甚至有俩通讯兵,比方说苏系的T-28。通讯兵的能力会影响车辆的通讯距离。通讯兵熟练度越高,与友方保持通讯的距离越远。车长熟练度加成、兄弟连、通风、口粮对通讯的提升就体现在这了。若通讯兵阵亡,会降低坦克的通讯距离。可是,你会拿急救包去救他吗?(KV5通讯兵:我去年买了个表!)
下面点评一下通讯兵技能特长,仅代表个人观点。兄弟连、修理、伪装、灭火这几个通用技能无须赘述,关于他的专业:
态势感知:在我看来是通讯兵最有用的技能了,在学习完前面几个通用技能后推荐优先学习这个技能,任何坦克都没有嫌自己视野范围太多的。与车长的“侦查”技能相搭配,总共提升5%的视野,顶半个高光。在某些国家的高级坦克中,一般是由车长兼任通讯兵,态势感知提升3%,侦查提升2%却有观察设备损伤补偿,先学哪个?先学态势感知,它提升的多!打几百局都遇不到一次被击毁观察孔,再说它就毁的那十秒钟,有这么重要吗。(若你的车长还要放到不兼职的坦克中使用,还是学侦查算了)
信号增强:如上所述,对蹲在地图角落需要炸对角线等遥远目标的火炮可能有点用处。如果你想掌握更多战场信息,可以学这个。
通联中继:这是一个具有里程碑意义的技能!对自己没什么用处,可是对队友有帮助!这是一种什么样的精神?这是一种舍己为人、无私无畏的**战士的高尚精神!然而并...
最后的电波:看起来和炮手的“复仇女神”相似,一个是死了的时候生效,一个是活着的时候有用。试想你孤身一人在前线和敌人奋战,队友都在大后方黑枪,这时候你不幸牺牲,我方丧失有效视野,敌人很快就从雷达上消失了。可是队友的装填就差那么一两秒就好了!要是有“最后的电波”让敌人多亮两秒,你就能多拿那一炮的点亮助攻啊!说不定就成了压死坦克的最后一根稻草,逆势翻盘了呢。通讯兵技能要是有四五个以上了,可以考虑学这个,当然这个技能是满100%时才生效的。
四、结论——然而这并没有什么卵用
标题里我就说明了!为什么没什么卵用,这个就要结合地图尺寸来谈谈了。坦克世界中总共有48张地图,这其中也包括已经被移除的几张和还没有加入的几张,大多数的尺寸都是1000X1000的大地图,少部分800X800,最小的就是600X600的。最长的地图对角线长度为1414米。
大部分5级车完全体通讯距离为五百多米,八级车完全体通讯距离为七百多米,十级车的通讯距离和八级车相当。也就是说,如果你处于地图的靠中间位置,可以轻易地与绝大多少队友的通讯圆圈有交集,那么整个地图的所有资讯可尽收眼底。除非你和另一个队友处于非常遥远的对角线位置,才有可能没法共享到战局信息,可是距离都这么远,除火炮以外看都看不到,他又能帮上多少忙呢?
在低级房这样的毫无大局观念与战术配合可言的学前班,给他一万米的通讯范围也没多大用处,需要更多的是屠幼党的个人表演而已。
综上所述,通讯机制并没什么卵用,稍加了解即可。更为重要的是不要与你的队友距离太远,尤其是在残局。
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