弄清楚是非对错:做一个有原则的喷子

2015-04-23 20:57:48 神评论

17173 新闻导语

现实生活中,俺是个心平气和、能忍则忍的角色,因为人在江湖飘,必须要和各种人处理好关系,即使再不爽也要先从自身找原因。但是游戏里,不一样——因为喷你的,和被喷的大家都不认识,喷了之后名字都记不住,几分钟就结束了,只是发泄下情绪而已。所以,游戏里互喷几句别放在心上,不开心就alt+F

现实生活中,俺是个心平气和、能忍则忍的角色,因为人在江湖飘,必须要和各种人处理好关系,即使再不爽也要先从自身找原因。但是游戏里,不一样——因为**的,和被喷的大家都不认识,喷了之后名字都记不住,几分钟就结束了,只是发泄下情绪而已。所以,游戏里互喷几句别放在心上,不开心就alt+F4就行了。也见过贴吧有人发图,加好友接着互喷的,这种事情,我觉得2个人都有毛病。

————只是写给有原则的“喷子”的看,无原则喷子我无言以对。

原则:1、搞清楚是谁的错再喷,喷前三思;

2、喷人不要牵连无关人员,先看第一条;

3、若被人喷了,先看第一条;

4、实在忍不住才喷,先看第一条;

5、尽量不要喷人;

6、游戏里喷完就罢,别放在心上。

当我刚开始玩的时候,不会玩被人喷,我就回喷,除非有时候懒了。

后来稍微会点了,我很少喷,因为我知道了自己以前不会玩被喷,新手没什么可喷的。

再后来,我又开始喷了——

我喷什么人?——

1,自己死了,就立刻开始怪罪我的。

例如,玩LT,自家SPG了死了就开始喷“S B轻坦如何如何”。这种情况一般发生在开局,对面肉侦,自己正在某处静默或者去点灯的路上,来不及,而且我不是大神能百发百中拦住肉侦党。其次,一条线崩盘,对面来我方基地。

以上2种情况,都可以在小地图上看到对方行动轨迹,作为火炮死守基地,还盼着队友给你构筑马其诺防线?

又如,玩SPG,自己卡点车被对面SPG炸死了白字开喷“我们家火炮都SB看看对面火炮如何如何”。这种情况,发生在火炮在支援其他路、或者被炸死的东西强行压过去给对面炸,反骂己方火炮不支援,具体见“海岸争霸89线”。最后结果是我的输出全队甚至全场最高。由于楼***玩得多,这种对喷的局遇到无数。

2,效率值比我高-50~+200但是怕死卖队友死蹲的。

效率值300、400说明是挂机的,或者新手,完全没事。效率600、700说明刚刚上手还不清楚思路。效率800、900说明对游戏已经有一定理解,懂得队友的重要性,懂得支援和输出了。效率1000、1100说明有自己的心得,有一定局势判断了。效率1200+说明游戏上手,敢打敢拼,能进能退了。当然这些还关联此人的场次,如果2000场却有1500效率,那这个人原来的号最多 1000-效率。而一个2W场,只有800效率的,说明本身不认真玩,或者有过挂机史。一个1W场,1000效率的,是比较正常且可靠的队友。楼主这种950效率的,虽然是彩笔,但是还算靠得住,效率低的原因是以前有瞎逼玩的历史。

那么,800、900卖队友、不看小地图不该喷?例如4辆残血59不占领,去找对面满血1000效率的9级HT全歼?

那么,1000、1100卖队友、打挂机不该喷?这个阶段的人我确信有相当一部分人,怕掉效率、怕没输出,于是宁队友死光不愿抗一炮。此前活动抽签得到SU130,多少次冲锋在前,只因1100效率大神不上,明显吃掉前面的车就能通关,每次我都残血,吃肉的时候又赶不上。而1100的大神们,又可以到处捡漏。这种做法,我本身也做过,但是1000+的大神和1400+的大神的区别是,什么时候卖了队友自己有伤害能赢,什么时候卖了这个队友可能会输!

例如,埃勒斯堡,2线对面剩下2个1300效率地图灭点的查涤纶,8线一个-7,我方还有5辆车140、百7、征服者、261、T92,明显人数优势。这时候我950效率的百7冲上去顶着-7准备强吃,我方1100效率140旁边围观偷炮,不亦乐乎。然后我又死了。结局当然是,一个个被吃掉。

那么,什么时候不喷队友?

1,车型碾压————锡城,对面10辆HT肌肉车,我方一辆215B一辆-7,被平推完爆。

2,开局不利————湖边的角逐,我方1300效率查涤纶抢山被183秒,1390被轮,阵容相当的情况下,输了正常,不能指望己方全是大神劣势翻盘。

3,战略失误————荒蛮之地,现在流行主打89线,大家都知道,但是没人知道对方这一局的战术。被10人89线一波流快攻,2分钟崩掉损失一半战力,只开了一炮就死了。

4,智商碾压————北极冰原,我方效率均值低200,无人去2线;或者89重坦线无人抢水边,而对方MT帮HT抢水边前点。

5,技术碾压————高速公路,12线双方XX大战,己方团灭。

6,车辆等级制约————任意图,9级房对方8辆9级车,我方5辆其中一辆还是火炮。虽然最近QA毛子还说这种情况“玩得好的一方将获胜”,但你说的是屁话,2辆1300效率的59能玩死2辆1000效率的E75?

7,效率值与车型的不匹配————什么意思呢?比如,双方战力相等,但是对面3人组队1300效率的人玩的是XX25T,我方3人1300效率组队玩得是火炮。如此,战场的主宰是查涤纶,我方800效率的MT被玩死,没什么好埋怨的。

下图所示为第7种情况:

(情况介绍:地图“马利诺夫卡”

出生在左边。——对面2辆XX一辆140,一辆豹一效率都在1200~1300,优先抢山。我方2辆T57、一辆260、一辆T54、一辆140上山,一辆T57效率901为最高,卡在半山腰打伸缩,54跑掉,其余全灭。而我方的高效率大神玩的是183、183、Ⅳ WT。其实对面查涤纶亮的时候,我就想打字叫我们的T57要么强上,要么全部后退。但是觉得很装逼,而且后果我也不知道,就没说。结局是260死后,一辆T57想强上吃XX,但是后面4辆车仍旧卡在半山腰不动,结果全灭。

这时候要喷上山的队友么?没必要,是你你就能干掉对面MT?你会后退还是前冲?后退的话你能挽回劣势?期间有人骂了62A,但是这种情况,我不知道他应该干嘛,毕竟我只是个彩笔。那么肯定有人会喷我咯,我是个1390不去抢山,那你就喷吧。我只是觉得C5也很重要,况且如果我上山,第一个死的就是我)


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