坦克世界WGL2015全球总决赛规则曝光
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《坦克世界》研发商、全球顶尖战争题材网游研发公司Wargaming.net将于4月25日,在波兰的华沙举行“WGL2015TheGrandFinials全球总决赛”,届时亚太(APAC,韩服和亚服)、独联体(俄服)、欧洲(欧服)、北美(美服)、中国(国服)五大地区将各自派遣2支代

《坦克世界》研发商、全球顶尖战争题材网游研发公司Wargaming.net将于4月25日,在波兰的华沙举行“WGL2015TheGrandFinials全球总决赛”,届时亚太(APAC,韩服和亚服)、独联体(俄服)、欧洲(欧服)、北美(美服)、中国(国服)五大地区将各自派遣2支代表战队,与额外两支外卡战队一同前往波兰·华沙,共襄竞技盛会。
本届赛事中国区拥有两个参赛名额,分别被YaTo与RG夺得;但因EL Gaming夺得了APAC的出线资格,因此本届大赛共有3支中国战队能够征战在最终的全球总决赛舞台上。据悉,本届赛事将全程直播所有场次的比赛,因此中国队能否在对外作战上取得佳绩也成为了广大玩家最为关心的事情。能够零距离一睹中国战队的外战风采,即便华沙与北京有6个小时的时差,也不能阻挡广大玩家的观赛热情。
赛事规程要点:
·比赛服务器:EU1。
·战队规模:7人。
·比赛模式:双基地 攻/防模式。
·比赛时长:7分钟。
·比赛地图:锡默尔斯多夫,穆勒万卡,鲁别克,普罗霍洛夫卡,荒蛮之地,海岸争霸。
·基地占领时间:120秒;两个基地同时占领,占领分不叠加。
·不限任何服务器内存在的坦克、金币弹、金币补给、乘员技能的使用。
·只能选择5辆8级战车+2辆7级战车,或6辆8级战车+1辆6级战车的阵容配置。
·获胜条件:
进攻方获胜:进攻方摧毁敌方所有战车或成功占领基地;
防守方获胜:防守方摧毁敌方所有战车或阻止基地被占领;
如果没有一方击毁对手所有战车或基地被占领则防守方获胜。
·8局5胜制,每场比赛2张比赛地图,每张地图打4局,攻守顺序为:攻-攻-守-守;任何一支先达到5局胜利的战队胜出,如果没有则需要加赛。
·加赛地图:
小组赛第一轮:锡默尔斯多夫
小组赛第二轮:穆勒万卡
小组赛第三轮:鲁别克
1/4决赛:普罗霍洛夫卡
半决赛:荒蛮之地
决赛:海岸争霸
如果是重赛而不是加赛,保留重赛前的地图,出生位置以及所有其他设定。
·重赛主队判断方法:
1 进攻局赢的最快的一方为主队
2 如果没有战队赢得进攻局,总伤害值高的一方为主队
3 抛硬币决定主客队
主队权利:挑选加赛地图位置;赢得加赛局相当于赢得本场比赛。
·比赛重开条件:比赛开场后30秒之内;战车被点亮之前。
·小组赛积分规则:
胜 3分
加时胜 2分
加时负 1分
负 0分
如循环赛结束后出现积分相同的情况,依次参考如下条件判断出线战队:
1 胜率
2 单场比赛胜利数量
3 单场最快胜利时间
4 总伤害量
·地图选择顺序:每支战队禁用2张地图,由抛硬币来决定哪方先进行禁图。只有队长和战队授权的人才能参与地图挑选;抛硬币决定先后顺序,由裁判来执行,队长和战队授权的人必须在场;假设A队为抛硬币胜者,B队为抛硬币负者:
B队 禁用 第一张地图
A队 禁用 第二张地图
B队 禁用 第三张地图
A队 禁用 第四张地图
B队决定第一张地图和出生位置,A队决定第二张地图的出生位置。
·平局情况:如果双方最后一辆战车互相击毁导致平局,那么先继续进行下一局,结果暂不确定。如果加时赛遇到平局的情况则进行重赛。
·比赛录像:选手须保留所有比赛录像,录像是ESL WGL组委会的财产。
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