说老不老 半坑不坑的一个玩家的心声

2015-04-03 23:30:10 神评论

17173 新闻导语

从开始的二货小白,到现在的不算老也不算新的游戏玩家,一路坑过,迷茫过,理解错误过,走过很多弯路,两万场之后才有些进步,就像你说的天赋这种东西我比较缺乏,被队友喷,也喷过队友(就像网上说的{中国司机,看别人开车都是傻/逼})刚开始什么都不明白,就单单看了看官网的介绍视频,本身我又是

从开始的二货小白,到现在的不算老也不算新的游戏玩家,一路坑过,迷茫过,理解错误过,走过很多弯路,两万场之后才有些进步,就像你说的天赋这种东西我比较缺乏,被队友喷,也喷过队友(就像网上说的{中国司机,看别人开车都是傻/逼})

刚开始什么都不明白,就单单看了看 官网的介绍视频,本身我又是军事迷,自然很喜欢这款游戏,刚开始玩的时候就是一个兴奋,可后来大概两三千场的时候慢慢的发觉这游戏太难玩了啊 ,一度想放弃,可我真的很喜欢这游戏,决心要好好的 研究一下,平时没事 就看各种论坛,精华贴,看大神的游戏视频和直播,真是学习了很多东西,慢慢的从坑里往外爬,我自认为我还没出坑正在努力,还没爬到坑边,而那些大神有的甚至已经爬山了,甚至有的已经登顶了。

我自认为我没有那个天赋,但我可以努力的爬出坑,站在平地上不给队友累赘,竟可能的干好自己那摊活就心满意足了。到现在的 心态逐渐平和。

这游戏战略上要有个休闲的心态~胜不骄败不馁,战术上要有个认真的心态,培养大局观念,虚心学习高玩的大局意识和 临场发挥和判断能力,根据什么地图,自己用的是 什么 坦克,双方的火力是什么配置,扬长避短,少犯二(当然大神也有 犯二的时候),开局的走位,残局的处理,等等等等。这游戏很 欺负新手。

需要知道各种坦克的性能(譬如针对各种路况的履带的适应性),游戏运行的各种机制(各种类型炮弹伤害机制和 穿透机制,隐蔽机制以及某一种坦克的隐蔽性能,侦查上的点亮机制,草后15M黑枪不亮机制,双草丛机制,)太多需要知道的

但是 就是因为这些 原因,才是 坦克世界的游戏性的魅力所在,当然,有的玩家抱着凑热闹的心态不思进取,最后是玩不下去了 ,再就是继续混下去坑下去。还有不得不说就是 挂机行为,这是个败坏游戏的毒瘤,坦克世界不是 那种类似于《热血江湖》,等等那些打怪升级的游戏,整个外挂挂机打副本,打任务,打的几乎都是NPC,NPC都是有固定规律和固定轨迹的,坦克世界 不一样啊,每个坦克是都是一个活生生的 有思想的大活人在操控,对战双方满编都是15个人,一个萝卜一个坑,您说您亿个S.B大萝卜,站着一个茅坑不好好 拉屎,造成的后果就是其他14个队友也陪着你 拉稀,而这个S.B萝卜,还骂别人不去点亮 不去 侦查,不去抗线,不去支援。

唉,想想就来气,其实要说这个游戏的理念跟战争中真枪实弹的打仗时大同小异的,就是在 局部范围内形成一个以多打少的局面,数量优势很重要,当然也不是绝对的,这个世界 没有什么绝对的东西。

昨天看了一个大神的讲解视频,地图荒蛮之地,主攻8,9线,下方基地,己方共5台车,F系HT和4台MT竟把对面8台中坦灭了,真的很精彩,己方充分利用地形短伸缩,该猥琐的时候猥琐,该冲锋的时候冲锋,抓住机会狗斗,绕后。行云流水,开场五分钟就大比分领先优势,野队啊碰见这样的好队友相当难得。说了这么多,中心思想就一个,这是个团队游戏,需要有团队意识和观念,该扛炮的时候抗炮,能替队友挡一炮的时候不要卖队友,天南海北的15个人被分在一个队也算实属不易,大家共同维护好这个游戏环境,为人也是为己。


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