总结成败与得失:到底要以何物论英雄

2015-03-30 23:28:30 神评论

17173 新闻导语

——前言WOT最臭名昭著的数据就是效率值,可谓:成也效率,败也效率。效率是什么?百度一下效率(efficiency)是指有用功率对驱动功率(总功率)的比值,引申过来就是你在队伍中的贡献对于全队贡献的比重。一个效率值,拉了多少仇恨?一个效率值,打了多少嘴炮?一个效率值,造就多少半桶

——前言

WOT最臭名昭著的数据就是效率值,可谓:成也效率,败也效率。

效率是什么?百度一下

效率(efficiency)是指有用功率对驱动功率(总功率)的比值,引申过来就是你在队伍中的贡献对于全队贡献的比重。

一个效率值,拉了多少仇恨?

一个效率值,打了多少嘴炮?

一个效率值,造就多少半桶水的伪高玩?

一个效率值,伤害了多少废物的玻璃心?

每一种规则,都有其局限性。但从另一角度来讲,只要数据不作假,那么这个标准对所有人都是一样的。

围绕效率这一个虚拟的数值,人性的善恶被展现的淋漓尽致。

能力有限却又爱慕虚荣的,通过用尽各种不正当手段,如屠幼、刷分、开新号来提高这个数字以此来彰显优越,籍此来到处吹牛装逼,甚至代练接单;

能力低下却又特好面子的,积极鼓吹效率无用论,通过否定效率这相对标准来否定所有数据,还寻找各种借口,如服务器控制论籍此掩盖自己的无能;

效率代表什么?效率真能吃么?不同的人肯定有不同的的答案,但是有一点是一样的,效率计算公式的本身,对所有人都是公平的。

如果觉得我上面说的话伤害了你那幼小的心灵,刺激了你那脆弱的玻璃心,那么还等什么?赶紧Alt+F4吧!前方高能!

每种来源的数据,都有其独特计算方法,且都有其各自的局限性。

言归正传,各种渠道的数据究竟该如何去分析?

 初步分析:

(1)综合效率下降的原因是在于VK4502(A)和洛林40t这两辆特顺手的车已经卖了,数据不再激活更新,导致HT和MT这两项数据急剧下降;

(2)TD效率相对增长是因为AT8和猎虎88L71上榜的关系,主力金币车如59、WZ111、猎虎88L71等,都已经拿到二级标识且向三级冲击;

(3)由于游戏时间限制,SPG和LT相对玩的比较少,这两项数据没多大波动。新出了LTTB、黑豹侦察车、M41斗牛犬等新车,还在适应中。

深层分析:

先来看一个表格

总结成败与得失:到底要以何物论英雄

通过两张表格的对比,作出了如上的表格。

近一年的时间,我的胜率提升了0.13%。可能有人会说:1200+的“大神”也不过如此嘛,提升0.13%的胜率也好意思拿出来说事?

可是,如果单独计算我这一年来的战绩呢?4242场次的战斗胜利了2350场,这段时间的胜率已经达到了55.40%,足足高了一年之前将近1%!

大家可以看看上XVM看看这篇文章《国服效率值与胜率个人解读》:http://xvm.garphy.com/?p=447

表面数据只是提升了0.13%,但是在接近3W场次的前提下,虽然表面提升不高,但实时胜率提升了1%。

把自身胜率提高1%是什么概念?胜率每提高1%,实力水平就要相对提高12%。

现在,还有人去小看这0.13%么?

当然,XVM也有他的局限性,和效率相反,XVM数据表达,注重的是最近一段时间玩家的发挥水平。

比如我初步分析结果第一条,由于两辆车的战绩不再更新,导致综合效率和MT、HT车型效率大幅度滑落,但这真的是代表我水平下降了么?

XVM优点在于能实时查看玩家最近一段时间的状态,及时进行战绩对比;

XVM缺点是玩家总体发挥无法直观表现,只论当前,不论过去。

换句话说,XVM的数据只以当下成败论英雄。


竞技游戏核心是什么?

我个人认为态度决定一切这个道理在竞技游戏里是绝对真理。

竞技游戏的核心是通过战胜对手来获得成就感从而达到自我满足、肯定自己的目的!而不是单纯的打发时间调节心情。

现在的野队,最大的问题其实不在于没有技术或者缺乏意识。而只是单纯的缺乏玩团队竞技游戏最起码的态度而已!仅此而已!

所以这些抱着输赢无所谓、只是放松而已的玩家对于竞技游戏本身来说,只是毒瘤一般的存在!

以上的红字同样摘抄自《竞技游戏的核心与尽力而为的漫谈》,实在是令人深省。

玩竞技游戏没有端正态度,一种为胜利能付出一切的态度,最好还是别玩了。你有能力,就让别人依靠你,而不是去依靠别人!依靠别人得来的胜利,我不屑!

不只是WOT,包括WOW的副本和战场,DOTA与LOL等竞技游戏,到处充斥这不信任,玩家之间缺乏最基本的交流和合作!!

好好扪心自问一下:当无法逃避又无法两全的时候,在胜利和收益面前作二选一的单选题,你会选择什么?这个问题的实质就是,你是需要精神上的快感还是需要物质上的奖励?很现实的一个问题。

扯远了,盒子效率反应的,是你的能力,更是你的态度。只要好好努力,方法正确,效率再低下也能提高。

千万不要**效率,重要的是,不要让这个虚拟的数据迷惑了心智。它只能表现你的过去,代表不了你的现在,以及将来。

对着效率值打嘴炮的家伙们省省吧,重要真的不是效率这个数值,而是你看待效率这个数值时的心态。


别和我提什么效率无用论、服务器控制论,我没空和你讨论,有时间扯淡不如挤时间学习。

一个连分房=规则 规则≠控制都想不明白的玩家,不要和我来说废话,手底下见真章。

你十连败的时候,同时还有另外140个玩家在遭遇失败,他们遭遇失败的局里有什么共同特点吗?有,他们的队友里都有你。

你十连败的时候,同时还有另外150个玩家在获得胜利,他们获得胜利的局里有什么共同特点吗?有,他们的对手里都有你。

狼行千里吃肉,狗行千里吃屎。

No sacrifice, No victory.(无牺牲,不胜利。)

有句话说的好,成功就像怀孕,你怀孕了,所有人都跑来恭喜你,但是谁都不知道你究竟被干了多少次。

以数据论英雄? 以成败论英雄? 当以心态论英雄!

玩游戏的本质在于从游戏中获得快乐!切勿忘本!

什么?你不服?单野胜率提升起来给我看看好么?

我效率值低,全红大电光怎麽了?但是我没有坑队友,我照样玩得很NB,输了都是别人坑我。

NMB不坑你别做倒贴货,让坑的倒贴你,单野有本事每场输出打够自身血量,发现1,效率肯定1070,胜率必然52%;

如果一个玩家每个车型的单车场均伤害都能基本打够或接近自身血量的标准伤害值,并且场均发现、场均占领、场均防守都达到1,那麽他能达到标准效率值:1070~1080,对应的胜率52.1%。


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