效率的老生常谈:这被误解的坑货世界

2015-03-26 23:40:51 神评论

17173 新闻导语

坦克世界——一个战争题材的游戏名字,不是福布斯排行榜的名字。就因为它是个游戏,提供乐趣的网络世界,可逐步变化为一个‘比’字的地方。游戏平衡,不是为了大家的比拼有个公平的平台,而是为了增加游戏的乐趣,就像以前的15火炮V15火炮这样,游戏又有什么乐趣呢?自从插件出来之后,战斗力、效

坦克世界——一个战争题材的游戏名字,不是福布斯排行榜的名字。

就因为它是个游戏,提供乐趣的网络世界,可逐步变化为一个‘比’字的地方。游戏平衡,不是为了大家的比拼有个公平的平台,而是为了增加游戏的乐趣,就像以前的15火炮V15火炮这样,游戏又有什么乐趣呢?

自从插件出来之后,战斗力、效率一说就开始漫天飞舞,坑货一词就开始出现!

我为的是打游戏娱乐而已,为什么要效率呢?因为现在大家都在说,我相信凡是装了盒子的都知道,头上出个数字……高的如何、低的如何……

其实啊,插件虽好,增加娱乐,但是看效率,你就别去谈娱乐了。

效率这个东西,影响实在是太多太大了,主要还是心里作用。

有了“效率”,可能你需要帮助时候,自己人要看看效率衡量一下值得不?可能一起走的人,看到你效率,会突然跑的远远的,可能你被围的时候,旁边队友在草丛静默不开一炮,因为觉得划不着。

还有开局时候,看看效率心里大想“又是**多”。

但是大家都忘了,这是个game,你输得起,输了会干嘛?赢了会干嘛?娱乐而已,不是你的事业、爱情!

假如你在游戏里突然打穿了以前打不穿的坦克,你是不是会很高兴? 你用火炮突然一炮秒了老鼠,是不是很想把老婆抱起来亲一下的感觉? 你用自己的力量翻盘是不是很想大声尖叫?

你战场输出很流利,但是输了游戏,是不是有点沮丧? 前提是你别去看效率。

让效率去见所谓的大神,把插件留给自己,这才是你该做的,我记得曾经在盒子首页有片文章很不错,说他们父子两组队坑的,他们玩的很欢乐,就像欢乐动画一样,这样才是游戏的本质。

其实你们可以仔细想想的,效率这东西对这个游戏来说,特别是对你玩这个游戏来说毫无用处,你是来体验娱乐的,不是来打效率的!

呵呵,不然坦克世界“进入战斗”,这个词怎么不改为“进入比赛”呢?

进来游戏的看到效率,慢慢的就在思想上偏到了胜率、效率等等方面,而忘记了自己来玩游戏的最初目的,别忘了,一般选择一款游戏的时候,你不是会优先考虑好玩么???

都是被误解,所以才坑货!

哈,我可没说盒子的战斗力显示不好啊!别删我贴!

我有个建议,就是盒子能否出一个可以自由关闭或者开启战斗力显示的开关。我觉得这样比较好……

可能有些人说直觉卸载就可以,可我觉得盒子这样倒是增加了娱乐的兴趣,还可以看看资讯,和玩家在游戏外沟通什么的,还是比较好的,现在的我都养成了每天看看盒子资讯看看论坛。挺好的…


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