TD的走位和眼位推荐第二期:埃勒斯堡
17173 新闻导语
图解坦克世界TD地图走位站位眼位短期黑枪不亮推荐第二期上一期发的帖子得到了论坛里面大家的认可,在做资料时候也更有劲了,另外对于上一次大家提出来的不足——没有小地图指示,老四也重新去收集了资料,几乎算是重新做的图了,不过能得到大家的认可,老四也比较高兴,这里重新完善了里面的内容和表
图解坦克世界TD地图走位站位眼位短期黑枪不亮推荐第二期
上一期发的帖子得到了论坛里面大家的认可,在做资料时候也更有劲了,另外对于上一次大家提出来的不足——没有小地图指示,老四也重新去收集了资料,几乎算是重新做的图了,不过能得到大家的认可,老四也比较高兴,这里重新完善了里面的内容和表现出的模块说明也进一步完善了,让大家了解TD,用好TD发挥更好的作用,也为新手提供有用的借鉴和学习!当然同上一篇一样有问题的地方还是很希望大家提出的!老四也会在下一期进行加强!这期本来打算分享两个地图的,但是由于受到地图中推荐点位较多,阅读花费时间会加大,因此还是分开**坛!
以往目录:
老四图解TD进图走位和眼位推荐——阿纳曼机场
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42617489&fromuid=57970026
说明:
①所有的点位均建立在车长技能——灯泡基础上为最佳!
②点位开镜后的图片均是运用——开镜去草插件后得到的图片!
③在个个点位的主图里面一般都是推荐了车辆的停放方法,部分没有做说明,希望大家自行理解,(推荐一下德系白云线停放方法:由于受到德系车正面装甲弱,容易打坏发动机,建议菊花向敌,倒车入点)!
④推荐有草的点位时,请注意退草一个车身为佳(不考虑侧面,如果侧面有草为最佳)!
⑤由于所有图片均是在真实模式下截图,所有开镜和未开镜都没有瞄准环!开镜倍数一般是4倍镜头!
⑥有些点位无开镜图片,既该点开镜与不开镜无异!观察效果相同!
⑦推荐地图以标准模式!
【一】
推荐指数:☆☆☆
适合局势:开局/中期
是否规避火炮:否
隐蔽性:一般
观察范围:较大
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 输出 / 卡位 / 支援 /进攻。
说明:这个点遇到敌人强走1线时,是比较吃香的,但是这个点无灯泡有火炮的状态,需要大量走位规避!推荐车头朝下,开炮后躲到右前方草丛!
【二】
推荐指数:☆☆
适合局势:开局/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性: 一般
观察范围:一般
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 支援
说明:这个点相对较为单一,观察的地方就对面的坡而言,但是是作为一个支援队友的点,不推荐TD卡位用!当被点后迅速前进进入坡背面!
【三】
推荐指数:☆☆☆☆
适合局势:开局/中期/后期
是否规避火炮:是
隐蔽性: 一般
观察范围:一般
走位要求:一般
属于类型:防守 / 观察 / 输出 / 卡位 / 支援 /进攻
说明:这个点算是比较老的点了,无论是HT还是MT都比较爱顿的点,但是爱顿的点就一定有人预先瞄准!
【四】
推荐指数:☆☆☆
适合局势:中期/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性: 一般
观察范围:一般
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 输出 / 卡位 / 支援 /进攻
说明:这个点可以很近距离观察桥对岸房屋背后的车,而这里打击敌人缩是不需要80%的,并且这里可以打到d9坡上被亮的敌人,与上一个点相互!
【五】
推荐指数:☆☆☆
适合局势:中期/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性: 一般
观察范围:一般
走位要求:一般
属于类型: 观察 / 支援 / 撤退 / 进攻。。。
说明:这个点为上一个点的进入点,即在这个点较为安全时方可进入上一个点位,如果有较大危险,可以撤回,观察效果与上一个一样!
【六】
推荐指数:☆☆☆☆
适合局势:开局/中期/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性: 一般
观察范围:较大
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 输出 / 支援/ 进攻
说明:这个点与一号点,是相同效果,但是在防守模式,这个点除了会有TD以外狙击,还有火炮等,这个点是防守模式火炮的预先瞄准的地方之一,但由于受到最大观察距离的限制对面进攻过来的所有车辆在未到达桥边是无法点亮的,所有这个点需要预先瞄准对面坡(三号位)上的车(先集火TD和MT),除此还需要观察过桥车和0线翻山车!
【七】
推荐指数:☆☆
适合局势:开局/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性:一般
观察范围:一般
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 卡位 / 支援 / 撤退 / 进攻
说明:这个点需要队友配合,不主动或者单独,这个点也可以作为防守时后期从1线撤回后,转进攻的点!
【八】
推荐指数:☆☆☆
适合局势:开局/后期
是否规避火炮:否
隐蔽性: 一般
观察范围:一般
走位要求:较多
属于类型:防守 / 观察 / 卡位 / 支援/ 撤退 / 进攻
说明:这个点是作为标准模式,敌人集中走一线的点位,这里所能观察到的为单一的对面坡上和楼下石头边,这是一个比较保守,但是又可以支援队友的点!
这期就这些,个人见解,有不到之处多多指教!下期分享——埃里哈罗夫!
TD请注意:
真爱生命,保护队友!
发扬火力,请勿深蹲!
远离一线,杜绝送死!
注意缩圈,换地避炮!
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