两万场老玩家心声:玩WOT就是玩挑战
17173 新闻导语
一效率重要吗?XVM重要吗?个人等级重要吗?场次重要吗?效率的唯一作用就是激励自己。这个数据不是和别人去比,而是和自己的过去比的。如果你认真打,稳步提升,你会发现很有成就感。如果你非要和别人比,你会发现自己其实很逗B。XVM的最大作用是分析自己适合哪一类型的战车,数据越高,自己越
一 效率重要吗?XVM重要吗?个人等级重要吗?场次重要吗?
效率的唯一作用就是激励自己。这个数据不是和别人去比,而是和自己的过去比的。如果你认真打,稳步提升,你会发现很有成就感。如果你非要和别人比,你会发现自己其实很逗B。
XVM的最大作用是分析自己适合哪一类型的战车,数据越高,自己越适合哪型战车。要和别人比,只会使自己越来越累,越来越不想碰这个游戏。
个人等级是目前我认为最客观反映个人战术水平的评判标准。看看它,然后对比自己的过去水平,也可以对比朋友们的战绩,找出差距,激励自我。
场次是和个人作战经验挂钩的东西,虽然每个人的游戏天份不同,但是在坦克世界这个游戏里,就算你是个天才也需要一定的场次去领悟这个游戏。所以脚踏实地,摒弃心浮气躁的心态对自己的战斗力成长很重要
二 就算服务器控制胜率又怎么样,玩坦克世界就是玩挑战!
经常有人抱怨服务器控制胜率。这点我承认,服务器后台对玩家的胜率有所控制,不过最终影响胜率的还是自己的战术水平和挑战困境的勇气。
我把游戏的局面分三种:必输,可输可赢,必赢。必输局要做的只有经验最大化。必赢局要做的也只有经验最大化。只有可赢可输局,就要靠自己的水平和勇气去争取胜利。玩家之间胜率的差别就是在可输可赢局中拉开的。
明白了这点,那么就没必要去抱怨什么2B队友,什么服务器控制胜率。要做的只有一点:挑战自己!如果你把彻底的失败看成一种打击,把辉煌的胜利看成一种荣耀,那么你的心情完全是被别人而非你自己控制的。只有挑战自己,才是这个游戏最大的乐趣。完成自己认为不可能完成的战绩,才是最有成就感的东西。
三 就算自己是个菜鸟,也要激励自己:我也很优秀!
我玩到20000场时,已是2015年的年初了。过去一直闷头在玩,自己的战绩和一般的玩的好的人比都比不上。玩了四年,才902的效率。我也在今年1月曾一度投身战机世界。后来我学会了自己做简单的视频,然后把它们发到优酷。虽然观众少得可怜,但是我想:等我老去的那天,我再回头看昔日峥嵘岁月。再后来,我发现自己对某款车做视频以后,就对这款车越来越有信心。最明显的就是六一式,自从自己做视频以后,胜率和输出都大幅提升。我想这就是自我激励的作用吧!
如果你自己都不肯承认自己是优秀的,那么谁还会为一个默默无闻的小人物鼓掌?
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