大炮兵时代:论火炮的选择与未来发展

2015-03-15 12:10:17 神评论

17173 新闻导语

火炮,是大部分玩家都喜爱的坦克分类之一。它射界远,攻击高,溅射大,有时能一炮掀翻同等级或者更高级的各种坦克。但是很多新手玩家不懂得去选择自己所喜爱类型的火炮,这里我就给大家论述一下。1:英系火炮。英系火炮在8级之前都是良好的存在,除了它自身的伤害外,可以说是一门打点炮。较好的吊射

火炮,是大部分玩家都喜爱的坦克分类之一。它射界远,攻击高,溅射大,有时能一炮掀翻同等级或者更高级的各种坦克。但是很多新手玩家不懂得去选择自己所喜爱类型的火炮,这里我就给大家论述一下。

1: 英系火炮。英系火炮在8级之前都是良好的存在,除了它自身的伤害外,可以说是一门打点炮。较好的吊射角度有利于打击低矮房屋山体岩石后面的敌人,10级征服者GC更是有较大的瞄准范围(唯一公认大坑8级)。可以说英系火炮是一种单体震慑力较大的火炮,可玩度高。

2:苏系火炮 。 前期除了被砍的不像样的炮塔火炮外,基本上没有太大的优点,缺点一大堆,261也不除外(后文能给大家一个解释)

3:美系火炮。从4级到8级 最后到10级玩家上手一段时间后,都感觉到了一点,美系口径大,溅射大。 虽说美系的准确有点让人捉急,但是他那强大的溅射,足以弥补这一点,可玩度一般(有耐心的才能玩美系)。

4:德系火炮。 新手必修的系列火炮,但是本人推荐只玩到7级豹炮,8级到10级,可玩度差(后文解释)。

5:法系火炮。 从第四级火炮开始,法系火炮的奔跑速度开始有了飞速的提高,虽说法系火炮的精准不能说好也不能说太好,但是玩多了法系火炮的人都会习惯性的大拉炮线,没错 法国火炮的特点是拉炮线打中敌人的几率很大。因为它的抛射高度较除英系外低,而且到9级开始出现炮塔设置。适合对火炮有一定了解的玩家使用。

从老版本开始,各系陆续出现8.9.10级的火炮。WOT一度成为了大众的炸 B时代。可自从削弱开始,炸 B时代变得一区不复返。如SU-51,原先是赚钱.秒杀-7的代名词。苏系的骄傲! 自从出现261开始,SU-51,只是一门没什么优点的火炮。 准确一般稍差,瞄准范围被称为门缝。装填差,炮弹飞行速度差,缩圈更是砍的要死。261的飞行速度也变得没有之前的快了!这里我不得不吐槽一下Q&A,你每砍一样车,你最少加强这辆车某一项的属性来弥补。可是一砍全砍,砍的面目全非。再者说我所说的德系炮从7级后开始不推荐。

本人亲身经历过很多,现在地图说大图很少,小图一堆。平原少,城镇多。 就德系7级之后的那个机动(很多德系玩家知道,还没等到你往后撤,就被对面眼车强点然后对面集火)实在令人“发指”。可谓后期跑的最慢,转向最慢的火炮(都是“大门缝”瞄准范围)。 准确度自9.4最后一次更新,UP我玩别的老玩家账号的时候,就觉得准确度下降(WOT每次砍哪个车都是先告诉你,然后在下个版本之前砍一下,下个版本出来了再砍一下)。自9.6开始,所说所有火炮都被砍了精准,那么,我本人的认为,德系火炮没有从8级走下去的必要了。

因为没有了精准,后期的德系火炮没有任何优点,只能去一点一点的”蹭“伤害”!差劲的机动,差劲的瞄准范围,差劲的装填,差劲的准度(砍了不只一个版本)。隐藏低(估计Q&A考虑到这一点,对于高大上的“虎”系列后期火炮来说,给点隐藏生存,这也是为什么小地图刚上来就被地方眼车先点亮的一门火炮,但是不多)转向慢。原先是准确既是正义,现在么, 炮塔才是正义!

不知道玩家们发现没有,就是从9.6开始,火炮的噩梦来了。本人亲身经历了很多,炮弹在平原打出去不见了? 最诡异的莫过于我昨天玩朋友的一个号的一场战斗,己方友军T92的HE在对面卡那封履带边上爆炸,掉了10滴血!!!!!没错,你们没看错!我是火炮也在瞄准卡那封,就在他的履带不到一米处爆炸掉了10血!确实,从9.5开始火炮的HE打敌方坦克都能跳弹,可更诡异的是我用朋友号的92打敌方坦克,在敌方履带边上爆炸,也就是10公分?敌方居然什么事都没有,公然继续在我所覆盖范围顶线直到我快上弹完毕,事后我调出总结菜单一看,没打中? HE 都不中?那么未来的火炮打什么?都去打AP?

本人不是什么大神,只是一个小玩家而已,如果你说你的火炮乘员6技能怎么打都准。那我只能说我们(大部分的玩家)没有那个时间练出来6乘员技能来弥补火炮的不足,最多只能3个或者更少),我以朋友3技能乘员的基础,来玩各系列的火炮,做出的评论,对或者不对。大家请轻语指教。不要一个劲的向我开火,毕竟我可不想duang~~的一下变成没头发!


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