阴谋论横行:我也来谈服务器控制胜率
17173 新闻导语
这几天满论坛的都是说服务器控制胜率,少部分人觉得这是莫须有的事情,大多数人都是持肯定态度的。那么本人写这篇文章要想给大家解释一下,到底服务器控制了胜率没有。首先,本人对服务器控制胜率是持肯定态度的。那么服务器是怎么控制大家的胜率的呢,第一绝对不是按照战斗力来控制的,因为战斗力这个
这几天满论坛的都是说服务器控制胜率,少部分人觉得这是莫须有的事情,大多数人都是持肯定态度的。
那么本人写这篇文章要想给大家解释一下,到底服务器控制了胜率没有。
首先,本人对服务器控制胜率是持肯定态度的。
那么服务器是怎么控制大家的胜率的呢,第一绝对不是按照战斗力来控制的,因为战斗力这个东西是盒子对玩家的一个综合评价,属于第三方插件,毛子估计不晓得有盒子,沙盘这些东西。
第二,也不是控制你的弹道分布,击穿率,任何一个游戏的服务器都没这么强大。
那么控制胜率到底是怎么控制的?这不是已经很清楚了么,按照胜率控制胜率, 竞技类游戏为了保证游戏公正,不会让一小部分人的胜率过高,不会让一些人胜率过低,出现任何一种情况,都会导致玩家流失,每一场游戏,都有30位玩家的参与,如果这30个人中,有你们说的,被服务器控制的那么1 、2个人,那么剩下的人都是演员?你们1、2个人被控制了 ,分到你这边的13个队友就躺枪了,怎么努力都是白费?拜托,除非给每个玩家单独配一个服务器,估计能做到这样。
在游戏开始前,会有若干位玩家在排队等待系统分房,系统会在等待的玩家中,抽取30位, 假如这30位玩家的胜率是40%-60%,这是假如,如果30位玩家的平均胜率是51%,那么分房开始了,一边15个人, 这15个人的平均胜率会大致等于51%,对面15人也一样,在好多个版本以前,盒子会显示双方玩家的平均胜率,这个平均胜率基本上双方是相等的,老玩家是知道的,那么既然是平均等于51%,如果你是一个人在单野,你自己的胜率有55%,你高于平均值,要把胜率拉到51%,只有给你分几个46% 47%的,而个人胜率基本上又可以换算成盒子战斗力,你是55%胜率,战斗力大概到1200了,46% 47%的估计600左右,一进房间你就发现,一大堆600左右的队友,瞬间没得心情了,如果你们这边有不止你一个55%的,那么5 600的就会更多,这样的情况,在双方都没有组队玩家的时候,越是明显,如果有一方有高战力值的玩家组队,那么就会导致大家常常吐槽的一个现象,那就是双方平均战斗力相差1 200,而这个时候,双方的平均胜率其实还是相当的,只不过你一个人的努力,没有对面3个组队的玩家对本场战局影响大,这个时候你输了,你就怪系统控制胜率,你点得再好,黑得再好,队友不给力,一切都是枉然。
那么为了对付系统控制胜率,我们要怎么做?答案当然是组队,你的胜率越高,越需要组队,因为大家都单野的情况下,你胜率越高,给你分的队友越渣。这是为了拉平双方平均胜率。
本人和基友组队,盒子战斗记录一片绿色,单了几把,全红,就算我单野的时候表现得比组队的时候还要好,结局都一样,要么开局被强吃,要么最后被围观。
我常常看不悔,猎虎的直播,他们每场表现基本上都是稳定的,组队的时候,有时候就开了一炮都能赢,因为你组队的队友给力,单野的时候,打个5 6000,最后还不是被围观而死。
再一次举例说明一下,系统控制胜率。10级车,当你野队的时候,点了游戏开始,开始排队,发现在外面一起排队的,光10级车都100多个玩家,如果是不控制胜率,应该是秒进游戏,常常排队要排1分钟而你常,这1分钟系统在做什么?当然是在筛选排队玩家胜率,你排得久,说明你一个人的胜率加进去影响双方平衡了,一直等到能让双方胜率扯平,你就可以进游戏了。
而我们要让系统控制不到我们的胜率,我们唯一的办法就是组队, 就算是给我分7 8个渣,我和队友努力也能取得胜利,单野的话,你就听天由命吧,如果你不组队,一般情况下你和我们组队的一起进游戏,大多数你会分在我们组队的对面。这样一来,你就会感慨,系统控制你的胜率了。 而那些战斗力5 600的,你们就没必要了,你们组队基本上都是输,不要问我为什么,你要么找高效率玩家带你,要么单野,单野输赢几率有50%,单到50%再说。其实这样一来,两级分化会越来越严重,通过组队,把胜率打到55%以上后,再回去单野,发现根本没办法玩,全是输,游戏体验还没得胜率只有50%的玩家玩得爽。但是作为竞技类游戏,为了数据好看一点,只有组队了。
文章写完了,就是要告诉大家两件事,1、要想赢,就要组队2、系统控制胜率是存在的,大家不要再争论了。 那么问题来了,那些战斗力不到800,胜率低于49%的玩家,他们一般都不看论坛,要怎么帮他们爬坑呢?800到1100的又要喷我写一些乱七八糟的,1100以上的看到了,看完就点X。哎 累啊! LZ 战斗力1230,胜率55.4%,喷子请注意,没得实力莫来现宝!!!!
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