雪球模式综合指南 让你乘员经验飞翔
17173 新闻导语
最近WOT开了雪球模式。有一段时间了,大概是2月9日结束。算算时间过半了吧。这个模式,让很多玩家疯狂了,因为它给的乘员经验实在是太爽了!但是还有很多玩家对此却没有兴趣。我想是因为很多人对这个模式不太了解吧。WOT最珍贵的是什么?不是车,不是钱,而是乘员技能!平均打十个小时就能出一
最近WOT开了雪球模式。有一段时间了,大概是2月9日结束。算算时间过半了吧。
这个模式,让很多玩家疯狂了,因为它给的乘员经验实在是太爽了!但是还有很多玩家对此却没有兴趣。我想是因为很多人对这个模式不太了解吧。
WOT最珍贵的是什么?不是车,不是钱,而是乘员技能!平均打十个小时就能出一套4技能车组乘员,你还不动心吗?
我发现论坛里也没有专门的帖子,我就随便写了个。顺便谈点现象问题。送给喜欢的玩家。
本来说懒得再写帖子了,今天又手痒了。人还真是没定性的动物啊。
这个模式有三种车:
斥候1500血(苏联轻坦),一炮200,单发,射速快。
狂战士2500血(法国TD),一炮1000,射速慢。
猛犸5000血(美国重坦)。一炮200,但是是3连发弹夹。射速快。
这种雪球模式的战斗,得到经验的多少和胜负没多大关系,主要看的是你是否完成系统给的任务。完不成任务,就是0经验,你这局算是白来了。所以开局跑去占领的行为就会被大家骂死。
任务分两种,一种是个人任务,一种是组队任务。
个人任务:斥候输出1700,狂战士输出3300,猛犸输出2500,打够了。就有基础的1500点经验。
组队任务:5人特种小队,5个人一共打够15000点输出。每个人得到2500点经验。
还有一个一次性任务,打够25局,每局不低于500输出,一次性给25000经验,不过这个任务只能做一次,就不做讨论了。
目前版本有福利(bug?)你每场的得到的实际经验,其实是双倍的。不信去算乘员剩余技能经验去。完成个人任务,1500*2=3000,完成组队任务,2500*2=5000。胜负都一样。
在谈个人单野和组队模式之前,先谈一点小常识
第一,金币弹可以打队友,给队友加血,一炮200血。400银币一发,很便宜。每局加够1200+,能额外获得几百点经验。胜了750,输了750/2。我在野队给队友加血的时候,常有人拿银币弹还击我,你们这是要闹哪样?
第二,如果你想刷出一套4技能以上的乘员,建议车长第一个技能学老兵。综合下来能为你省下来2-3小时的时间。回头再花200金币洗了就是。5块钱换你3个小时的青春,难道不值得么?
第三,活动结束后,官方说会把乘员放到相应车系的1级小车上。大家看看自己还有没有多余的床位。别辛辛苦苦刷出一套4技能乘员,到时候弄了个大乌龙。你一定会哭的。
经过网友回复,补充2点,
第四,车辆可以点加速训练,这样更快!如果想要兑换公共经验,可以不点。
第五,有的人说我完成了任务,却只有750经验。是不是你把别的车的乘员调过来了,但是却没舍得钱再训练?哪怕只是2万银币的训练?
下面谈谈单野和组队模式下的玩法:
首先说单野
单野你就不要想组队的那2500经验了,跟你没关系。你就老老实实的打够相应的输出,1500*2的经验稳稳的就到手了。如果你是斥候或者猛犸,射速快,还可以带15发金币弹,额外赚点加血经验妥妥的。
猛犸,2500输出其实最简单,不是太傻的话,凭着自己的5000血,随便打打,就能搞定个人任务。但是问题是蠢蛋猛犸一点都不少,开局大喊,某线换血,然后一个人过去了,然后,就没有然后了。。。何弃疗啊!
狂战士,狂战士比较悲惨,要打3300输出,基本上要打4炮才行。而且射速慢,加血就别想了。狂战士切记不要落单,满血猛犸敢强吃你,小斥候敢绕死你。你只有跟着大部队才有机会打够输出完成任务。我个人认为狂战士是3种车里面较麻烦的。
斥候,跑的飞快,一炮只有200。要打够个人任务,需要打9炮左右。斥候其实不难,学会利用你的机动。打1700很容易。而且还很方便混加血经验。我每局都能打2000,加血1200+。斥候的精髓在于开洞。不是随便开,而是短距离开洞。对于协助大车包抄敌人,是很有用的。
目前单野有个非常无语的现象。开局下路出生,一窝蜂的奔4线炮,上路出生,一窝蜂的奔7线跑。两边就像不停追着自己尾巴转圈的狗似的。让人非常的无语!可是你如果不跟着大部队走,落单了还是被吃得命。真是又可笑又无奈。
其实曾经有几局不是这样,比如某一次,我方1个猛犸,2个TD,1个轻坦,在后方步了一道防线。果断秒了2个首先冲过来的家伙,剩下的敌人就不敢出来了。直到我们另一边的人包了他们的饺子,最后获得了胜利。动点脑子其实很简单,你们老玩狗追尾巴,有意思吗?
再说说组队模式
组队模式下,获取经验的速度,理论上基本是单野的2倍!当然,这是在没有人捣乱的情况下。
其实这个才是我真正想谈一谈的东西。目前组队模式都是互相“和谐”的,我就不说太明白了。打过的都知道。
组队的只会遇到组队的,不会遇到散人。你方2个队伍,另一方也是2个队伍。分别是1队和2队。开局一般都会大喊,1 队4线,2队 0线,诚信!
1、队伍配置
组队任务要求打15000血,所以,合理的队伍,一般要有1-2个猛犸,2个狂战士,1-2个斥候。每个人都带点金币弹。斥候主要加血。其他人兼职加血。
我曾经遇到4个狂战士1个斥候的队伍,你们这是搞什么?没有猛犸,都是脆皮,火力还超猛,你让对面的怎么打?不要这么自私好吧。就算你不喜欢**车,你练一套2技能乘员放那里,你也不会亏的。难道你能100%肯定以后这一国不会出一辆让你心动的车?而且你的队伍配置不合理,很容易引起误会,明明是“和谐”来的,最后演变成了血战,骂街。
输出,大车打4000,小车打2000,算起来足有15000。就ok了。
2、耐心
头几天刚开始“和谐”的时候。我开一辆斥候负责加血,我们队长说,你先加血,然后再打2000输出。有机会的。结果,事实是,血我倒是加的相当足,对面喂的饱饱的,然后,5秒内,我们都死光了。我加了几千血,0输出。自己的个人任务1500,没拿到。人家完成了任务,自然不会等你很久。天 朝 没这么 素 质,你懂的。
所以,我想,大家多少都经历过几次这样的坑爹经历。也都懂得悠着点来了。上来多少先打点输出,尤其是斥候。再一边加,一边打。等对方队伍打够了15000时,己方也够了。皆大欢喜。
很多人不明白这个道理。有的队伍配置不合理也就忍了。还上来比猴子都急。大喊,你们加血,你们加血。我加了,你打够了,你能保证一定不杀我?等着我?还是慢慢来,大家公平交易的好。
所以,有点耐心吧!大家都不容易!输出够了,转过车头,去顶墙面壁。打白字问一问对方够不够。文明点!
3、YY和集火
狂战士输出太猛,一发1000。2个狂战士一起打某个人的话,很容易秒人。你秒了人,人家对面死掉的也许还没打够伤害。怨气就来了,双方就是一场血战,最后结果,就是谁也没完成任务。大家都吃亏。这种蠢事每天都在发生。
所以,yy是一定要上的。尤其是狂战士,打人时,一定要提前说好了,自己要打哪个。让队友不要和自己集火一个目标。总是有那么一些人,任性,死活不上YY,害了自己,也搅和了对方。何必?
万一秒了人,记得赶紧打白字道歉。别死不认账。
4、如何站位,互相怎么打?多少血不能再打?
其实这是个很简单的问题。建议,猛犸站在最前面,左右各一个狂战士,斥候最靠边。这样最合理。常见小斥候站在所有人正中间,你是作死来的吗?
怎么打,通常来讲,大车打大车,小车打小车。YY多沟通,避免集火造成误会。
WOT的伤害会有25%的上下浮动。也就是说,斥候对于250血以下的目标不要打,猛犸三连发,对于750血以下的目标不要打。当然,你有甩飞一发的本事也可以。狂战士对于1250血以下的目标不要打。虽然这点算数问题不难,但总有笨蛋不知道。
说了这么多,还没有抓紧机会去练乘员的朋友们,快去行动吧。2月9日任务结束。结束前,练几套3、4技能的乘员,还是很好的。对吧。
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