坦克资料大全 成员附加技能全方位分析(2)

2015-01-30 22:56:13 神评论

17173 新闻导语

专业(炮手)致命一击(炮手)100%生效。该特长使AP、APCR或HEAT炮弹对敌方车辆模组和成员的致伤几率增加3%-对HEHESH无效-当你的炮弹击穿模块(车组)时,只有一定几率导致模块损坏(车组受伤),具体几率如下。该技能的效果就是使下述几率增加3%,当然不能超过100%悬挂

专业(炮手)

致命一击(炮手)

100%生效。该特长使AP、APCR或HEAT炮弹对敌方车辆模组和成员的致伤几率增加3%

-对HE HESH无效

-当你的炮弹击穿模块(车组)时,只有一定几率导致模块损坏(车组受伤),具体几率如下。该技能的效果就是使下述几率增加3%,当然不能超过100%

悬挂: 100%

引擎: 45%

油箱: 45%

观察设备: 45%

电台: 45%

炮塔座圈: 45%

主炮: 33%

弹药架: 27%

车组:33%(顺带一提 对于HE(HESH):未击穿33%;击穿10%)

点评:作用上面说的很清楚了。

复仇女神(炮手)

100%生效。该特长可以将一直处于瞄准环10度范围内的、由你点亮的敌军的最后一次点亮至灭点的时间延长2秒(从8到10)

-必须为自己能点亮的目标

-目标从满足被点亮条件的最后一刻到灭点之间的8秒必须始终处于你瞄准环10度范围内

-SPG直瞄满足上述条件时可触发,鹰眼模式(包括抛物线视角)下永远不触发

-多个炮手学习、或者多个车满足该条件时效果不叠加

-当技能生效时,全队都可享受这一加成,哪怕是开鹰眼的SPG

点评:最适合轻坦,尤其是偏好静默的。一线战斗可学。请善用自动锁定。

炮术大师(炮手)

该技能等级每增加1%,可降低火炮受损后0.2%精度惩罚(最高20%),即火炮受损后惩罚系数由2降至1.8。存在多个相同技能时取最大效果

点评:触发条件很令人不悦。如果你炮经常坏,这个技能总比没有强。

人工稳定(炮手)

该技能等级每增加1%,可降低0.075%火炮移动扩圈惩罚系数(最高7.5%)。存在多个相同技能时取最大效果

-对无炮塔战车,该仍技能生效,作用于火炮水平移动。也就是对TD和SPG也都有效

点评:实际效果并不怎么好,一是一般车炮塔旋转惩罚都是远小于悬挂移动和扩散惩罚的,二是你也很难有机会这么大幅度地转你的炮塔;火炮请善用右键**。


专业(驾驶员)

快速转弯(驾驶员)

该技能等级每增加1%,悬挂转向速度增加0.05%(最高5%)

点评:很鸡肋,甚至不如如履平地减阻力带来的悬挂转向加速效果。聊胜于无。

平稳驾驶(驾驶员)

该技能等级每增加1%,悬挂移动扩圈惩罚系数降低0.04%(最高4%)

-不降低任何形式的悬挂转向扩圈惩罚系数

点评:效果一样不是很好,因为降低幅度实在有限。

如履平地(驾驶员)

该技能等级每增加1%,就降低0.1%软地阻力(最高10%)和0.025%普通地形阻力(最高2.5%)。不减少硬地阻力

点评:神技,驾驶员第一优先度技能。作为单一技能,效果比配件附加履带齿更胜一筹(附加履带齿不轻啊,快把阻力系数的提升拉下来了)。

专注撞击(驾驶员)

该技能等级每增加1%,碰撞所受伤害减少0.15%,造成伤害增加0.15%(最高15%)

-对友军无效

-必须双方在碰撞瞬间都不静止才生效

点评:效果上相当不错的技能,可惜会由被撞者的智商与操作左右。

引擎保养(驾驶员)

100%生效。该特长能降低25%的引擎起火几率。可与自动灭火器效果叠加

-引擎每受到一次伤害都会判定是否起火。引擎起火几率=纸面数据*75%(如果该技能生效,否则为1)*90%(如果有自动灭火器,无论是否已消耗,否则为1)

点评:效果极其有限,完全不足以让你拿掉灭火器(就算发动机不着,油箱还着呢)。


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