9.6的改动分析:精度下降与视野削弱
17173 新闻导语
关于9.6的改动,很多人已经进入超测服体验了。所有类型的车辆精度下降TD的视野将会被砍,这两点的更改看上去让人摸不着头脑,除非有大量的数据支持并且说明游戏中TD太过逆天,否则毛子不会轻易祭出祖传的锉刀(对德系车除外)。那么问题来了,毛子为什么要这么做?有很多种可能,我个人认为最有
关于9.6的改动,很多人已经进入超测服体验了。
所有类型的车辆精度下降&TD的视野将会被砍,这两点的更改看上去让人摸不着头脑,除非有大量的数据支持并且说明游戏中TD太过逆天,否则毛子不会轻易祭出祖传的锉刀(对德系车除外)。
那么问题来了,毛子为什么要这么做?
有很多种可能,我个人认为最有可能的原因是,欧洲联合线的到来以及毛子对游戏机制有强烈的逆转意图。
我们先来看第一个问题,所有类型的车辆射击精度下降
毛子是否有节操我不得而知,但是多年的游戏开发经验让我觉的这是一件很恐怖的事情:
我们首先来假设毛子没有对游戏中几百辆坦克一一精细调整射击精度,而是依照LT,MT,HT,TD分类型来调整精度,那么MT所遭受的影响会最大,长装填的2线支援车基本是废了,它们将被逼迫不断的向1线靠拢缩短距离从而提高射击精度(同时暴露自己)。而有些喜欢用高隐蔽S系F系中坦藏起来远距离黑枪的玩家,会发现不再是那么得心应手了,这些玩家也会被逼迫着发挥手中车辆本身的特色——去1线。
当然,有的玩家会觉的这是好事,毕竟2线支援的MT有些通过地形可以卖卖头,摆摆角度祈求跳弹,但是换来 “开场至结束就躲在TD附近死蹲的中坦” 从游戏中消失,还是不错的。
但是结果会让人满意么? 答案应该是否定的,原因在于HT。 我们假设MT的精度整体削弱等级为5(5最大,1最小,这样便于理解),那么HT的削弱等级会是多少? 很明显,最终的结果一定是在4或者3,如果HT的削弱等级为5,那么将来在城市里100米-150米摆角度对射的主力会是MT,因为HT摆角度移动就会扩圈,精度削弱等级高了,HT无法命中MT,但是MT可以用高射速来弥补精度不足的问题,各种类型的中坦会很乐意跟着HT进城,然后挑选一个很舒服的位置开始不停的挑衅对面的HT。
那么我们再假设HT的射击精度削弱等级小于3,那么会发现,开场就藏在家里 的中坦确实消失了, 嘿,但是藏在家里的E5和215B 却多了起来。
所以第一个问题的结论是, 射击精度的调整只有两种可能:“第一种不了了之,玩家将不会感到有明显差别,毛子就会觉的是自己放了个屁,让大家笑话一阵也就过去了”“第二种,接下来的很多个版本内,毛子会对每辆车的射击精度进行逐一精确调整,确保每辆车的特性都能被发挥到极致=美系MT和HT全面崛起”
再来看第二个问题,TD的视野被削弱(也有消息放出来是除了LT外所有类型的车辆视野都被削弱,我不知道9.6会不会就进行这一系列的更改)
在分析这个问题之间,我们先反问毛子一个问题 “如果不削弱这些车的视野,你TMD会死么,会死么,会死么,会死么,会死么,会死么,会死么!!!??????????”
毛子会告诉你“我们真的会死的啊,会死的啊,会死的啊,会死的啊!!!!!!!!”
为什么,现在的毛子不是活的好好的么? 虽然10级房各种大黑粗一直蹲着会引发玩家的抱怨,但是他们没死啊。
我想到了一种答案,就是未来的欧洲联合线恐怕会让我们很吃惊。
你们可以看看以的图片:

9.6的改动分析:精度下降与视野削弱
恩,20°的俯角,这是来自于欧洲联合线 一个蓝底黄十字国旗 国家的TD(消息放出来是4级),我不确定瑞典的这辆TD最后是不是被wg放入游戏中,但是我们来看看欧洲联合线中所包含的国家分别有:瑞典,罗马尼亚,匈牙利,波兰,南斯拉夫,捷克斯洛伐克,意呆利,其中蓝色字体代表已经在制作建模甚至已经完成,绿色代表确定要制作但还未开工,土黄色表示似乎有计划,但还未确定
我们通过wg官方给出的视频介绍,就单单瑞典这一条线的坦克就具有”高机动,超棒俯角,厚装甲“的特点,欧洲联合线的出现,可能会让我们很惊艳,可能会打破大部分地图 1线&90线的传统打法,为了平衡新线路和旧线路,所以毛子就借坡下驴,对一尘不变的游戏机制进行了多方面的改动尝试,我相信,砍视野只是第一步,将来还会有各种新动作。
以上所有的结论是个人分析,所有的消息来源有的来自官网,有的来自民间,请自行判别
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