T34檄文 曾经的山地之王沦为砧上之肉

2015-01-12 23:15:18 神评论

17173 新闻导语

9.5版本更新了,感觉T34又变得垃圾了,各位大神先不要说“是你不会玩”这种话,且听我分析一下。我们先按照官方给出数据来分析一下:1.生命值1500,一个8级重坦的血量,没什么好说的。2.最大速度35,看上去数据不错,实际上结合T34那渣一样的履带适应性,35往往达不到,当然对于

9.5版本更新了,感觉T34又变得垃圾了,各位大神先不要说“是你不会玩”这种话,且听我分析一下。


我们先按照官方给出数据来分析一下:


1. 生命值1500,一个8级重坦的血量,没什么好说的。


2. 最大速度35,看上去数据不错,实际上结合T34那渣一样的履带适应性,35往往达不到,当然对于重坦还是,速度慢也算正常。顺便说一下WZ111的极速是50,这是中坦啊。


3. 转弯速度22,炮塔转动速度18,非常慢,被小车断下履带基本就是被绕死。


4. 装甲除了炮塔前装甲279,其余部位可谓和纸糊的没区别,人见人爱,吃一口肉。


5. 炮弹威力300-500,标伤400,这点应该是亮点才对,但是如果和IS-6和WZ111一比,苏系车390的标伤反而经常爆高伤,我个人觉得IS-3的炮经常上400。


6. 炮弹穿透力,186-310,标穿248,这也是曾经的卖点,但在现在金币弹横行的时代,248明显失去了光芒;T34的金币弹穿深297,WZ111的金币弹穿深300(壮哉我**300 穿),没有优势。


7. 射速4发/分钟,按照炮弹的威力,这定位应该说能接受,对比一下IS-6的5.13发/分钟、WZ111的4.8发/分钟、112的4.55发/分钟。


8. 火炮精度0.35,瞄准时间3.4,精度这里先不讨论,3.4的瞄准时间是非常慢。


9. 观察范围360,瞎子。这里说的瞎子是就是轻坦点亮了敌人,要是太远,视野不够,还是吃不到肉。


接着我按照官方的卖点进行一些吐槽好了。卖头是T34的最大优势,正面279确实有傲人的资本,但对于10级TD而言,该穿你还是穿,所以在高级房卖头也要见软柿子捏。卖头就是要输出,3.4秒的瞄准时间给卖头输出带来非常大的麻烦,经常错失良机,要是不精瞄打飞的几率更大。卖头的难点二,头上的包非常显眼,极易被穿透,加之爬坡机动慢,往往伸出去卖头,炮盾还没出去,包就被打穿了,对于卖头来说是极其郁闷的。卖头难点三,能卖头的地方基本都很受火炮照顾,加上英系火炮崛起,基本就是火炮眼中的美食。


我个人再谈谈一些例子吧。一些技术贴常说T34进高级房就当当TD,事实上很难。首先火炮精度和瞄准速度制约了远距离输出的准确性,而360的视野更是可远观(小地图)而不可亵玩。要是稍微靠前一些,渣一样的隐蔽和速度和车体装甲瞬间让你会车库。在8级房也不是能作威作福的主,小车见到都能要你一口,尤其是弹夹车分分钟绕死你,你让小车绕一下IS-6和WZ111试试看,打不打得穿都是问题。


我个人对于火炮精度没什么概念,但是准不准倒是能感觉出来。像IS-3的炮0.4精度,由于基本都是近战,所以感觉很准,即使是远射,不知道是不是出膛速度快,感觉也准。T34的0.35按纸面数据应该比IS-3的BL-9好才对,近战就不说了,换血还好,经常被围观,远射简直渣,出膛速度感觉非常慢。


T34唯一唯一的优点应该就是“大炮一响黄金万两”的打钱能力,但是个人感觉不如59。T34一定要输出才有钱,但是59可侦查可输出,可玩性娱乐性也比较强,卖头比T34还欢乐。


我T34已经4技能,输弹垂稳炮控,还是感觉非常难玩,上来发发牢骚,和大家交流一下。


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