隐蔽不等于视野—游戏点亮机制的科普

2014-08-13 16:20:37 神评论

17173 新闻导语

隐蔽不等于视野—游戏点亮机制的科普

以往发的帖子我都喜欢直接步入正题,这次要稍微改下,因为不先把点亮机制科普的话,大部分盲还是会觉得我在放屁的,那么,在阐述为什么不能随便把E25当LT的理由前,首先我们科普下什么叫点亮。

在WOT这个游戏里,点亮是很关键的一个环节,多数地图中,率先发现对方会为整个队伍带来极大的优势,君不见现在多少傻大黑粗在眼车后面吊着,就等亮一个马上集火秒掉,在这里呢,本小就依靠战车数据和隐蔽的奖罚规则为大家解释下,怎样才能一直安心输出不怕被点;

战车数据中,和点亮相关的属性中,最为关键的,就是点亮距离,这点要说明下,点亮距离≠视野距离,要知道,苏瞎的-7视野距离都是和XX一样的400啊,如果视野距离等于点亮距离的话那还要LT和MT干嘛,就拿诺夫卡来说,-7上去露个头,对面不得一片全亮?

隐蔽不等于视野—游戏点亮机制的科普

隐蔽不等于视野—游戏点亮机制的科普

那么,也就是说,视野距离并不等于点亮距离,点亮距离属于一个隐藏的数据,但按照大部分的车辆来说,越高大的车,点亮距离越远,观察塔越高的车,点亮距离越远(美系的103脑瘫君点亮能力就是HT中一流的.......)。

除了点亮距离外,影响点亮的还有另一个被点亮方的因素——车辆隐蔽,很不幸的,这个也属于没有在游戏里直接给出的隐藏属性,而本小也没有去深查的习惯,那么,我就单纯的按照最简单的理解来说——越矮越小的车,隐蔽越好(君不见德系高富帅那哭瞎的眼......)

除了这些固有属性外,还有其他的因素,大的分为两点

1、静止或移动

这个相信大部分人还是知道的,同样的车辆,静止状态下的,对于移动状态的来说,隐蔽系数是更高的,所以静默眼是一个非常可怕的东西,如果贸然突进那就是留下一片死尸的份,同时,开炮会附加极大的隐蔽惩罚

2、有草&无草

说到草丛,那就必须提及下各种目的对于草丛的不同利用方式

黑枪:黑枪要在草后15米,更不易被点亮,这个是流传于很多玩家之间的一句话,这个是否有科学依据呢,答案是肯定的,开炮的隐蔽惩罚是15米,那么在草丛后面15米开炮时,则不会影响到草丛对于你的隐蔽加成,而如果在草丛15米内开炮的话,则会严重削弱草丛的隐蔽加成。

静默眼:和黑枪的道理一样,那么为了减少自己和被点亮目标之间的隐蔽加成,静默眼则需要进入草丛甚至探出草丛,不开炮的话,是不影响隐蔽加成的,同时也减少了对方的隐蔽加成。

总而言之,草丛提供了隐蔽加成,使得有草的车要比无草的车隐蔽系数好。

那么,将上面的所有理论集合,我们可以得出这样的结论:同样车辆下的隐蔽系数由高到低——有草静止>有草移动>无草静止>有草开炮(15米内)>无草移动>无草开炮

对了,还有一个在9.0用E5做过的有趣的小游戏:和ISU的距离是200米,ISU无草,E5草后10米,E5点亮了ISU,不久,ISU灭点,然后,E5旋转炮塔一周,ISU再次被点亮,多次尝试都是如此,这是否是一个依靠转动炮塔来刷新点亮的BUG呢,不得而知

得出这样的结论后,可想而知,当对方已知有静默眼的时候,催促已方眼车冒进的行为等同于TK队友!要知道,静默眼哪怕只比移动眼车早1秒发现对方,也足以决定生死,一个眼车身后可能蹲了多少傻大黑粗,如果双方水平相当,最好的结果也只能是双方眼车互换,然后呢,还不是继续蹲!

好了,回到正题,E25是本小第一个真正有出色打钱能力同时极其娱乐的金币车,2.8的射速打起来简直爽,150穿深在7级房除了面对T29、A43和IS-2的正面时略显乏力,对于其他车的正面也是有极大威胁的,8级房对于8级车的侧面也有不错的威慑力,甚至9级房侧袭也有一战之力,身高堪比ELC,其隐蔽能力可见一斑,玩了几盘之后本小果断爱上了这车,但在玩的场次越来越多后,我发现一个奇怪的现象,即,7级房,乃至8级房,”大神“们总是用自己的思维来把E25定义为——眼车

”E25都蹲,这怎么玩“、”**25还黑枪“诸如此类的言行本小见过无数次,甚至试过在和朋友组队E25时,无论几级房(另一人用的虎式,会进9级...),只要一显劣势,那都是E25的错,各种”这25不会玩“、”25玩的真烂“的言论满天飞。

我特喵的就奇了怪了,原来E25是这么神的眼车啊,亏我一直当TD玩呢,只带2发金币弹场均1200我还暗暗窃喜呢,原来我玩的是眼车啊,我眼你妹啊!!!

首先,E25并不是银币车,他是金币车,我不管E25在大神手中怎么玩,我买E25是因为他的射速,我是买来当TD刷钱的,而不是买来当眼车给各位大爷点的,再其次,我带的配件中有炮队,我承认,我第一目的是为了更好的黑枪,但在眼车不够的时候我也充当过静默眼,但是25当眼的依仗绝对不是视野有多好,而是隐蔽很出色!!!!至于E25的点亮能力,我只能说,作为一个矮小扁平的车,点亮能力真的不算很好,而更过分的是,很多希望25当眼的人,都是在明知对面有TD猫着,还希望25出去跑一圈的

上面给的点亮相关的东西已经很明显的给出了,除非对面是瞎子,不然大部分车辆面对移动的25时,都是有着点亮优势的,就算25走草丛缓慢推进,也很难在对方不开炮的情况下点亮对方的静默或者有着诸多隐蔽加成的车辆,这种时候需要的是后面的人出来吸引对方开炮,然而,叫别人去点时叫得欢,这种时候你是不要指望“大神”会出来牺牲自己的

综上所述,25首先是TD,其次是可选的静默眼(隐蔽一流我是承认的)

至于那些25眼车的“大神”,我只能说,我的25真的当不了眼车,我技术不够,你可以组一个眼车25大神,或者自己买个25当大神,我不拦着,最后,既然科普点亮机制很难一次独到的全部说完,欢迎各位补齐啊!!!!!

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