黑枪还是扛线—论坦克世界车辆的分类
17173 新闻导语
黑枪还是扛线—论坦克世界车辆的分类

突然忘记了,在这危机四伏喷子遍地的世界里,没有一点保护措施是很愚蠢的事情。图已上,我们来说正事。
一、前言
“AXM50 120重坦不去抗线,效率都是黑出来的啊。”
一个正常人都知道这句话意味着什么,不过这种言论永远不是少数。从WOT刚开时的T30到后来的50B,相似的一幕幕不断的发生:为什么一个HT不去抗线?由此引申出:一辆MT\LT为什么不去点灯?现在我将为部分玩家扫盲车辆分类,以及各类车适合做的事情,而不是只认五道杠的草履虫。
二、车辆分类概述
WOT中HT\MT\LT\TD的分类,只能称作习惯性命名,而很多对游戏机制理解不深的玩家,往往只认为:“HT就是抗线,MT就是点灯绕后,TD就是黑枪,LT就是点灯。”这种观点是肤浅的,因为设计者在分类命名的时候,基本是按照该车在同系中吨位进行分类,或者说历史上我们怎么称呼这辆车的:比如黑豹,吨位同IS-2一个级别,正面防护理论上是一个级别,但因为黑豹作为MT是和虎式、虎王搭配的,其吨位远不如后面的两个大家伙;法系的AMX50B,虽然三道杠但谁去抗线谁**,之所以顶着三道杠,是对比25T的吨位定位而言的HT,而不装甲赋予50B三道杠的身份。
经过个人从事WOT游戏蛋疼研究的经验,我认为WOT的车辆分为了肉搏车、黑枪车、眼车(火炮不在讨论范围内),以上分类只是一个倾向性定性分类,并不代表车辆属性不能进行相互转换。在部分情况下,肉搏车也能黑枪,黑枪车也能抗线。
友情提示:此分类纯属蛋疼YY,如有雷同纯属抽筋。
(一)什么是肉搏车。肉搏车就是适合交战距离小于约200M也就是近距离作战的车辆。近距离意味着什么?或许是精度不适合远距离黑枪,距离远了打飞机;或许是机动太差,必须身处第一线才能对团队产生积极作用;或许是需要装甲硬的车来守住关键点,避免被对方一波突破带走。我将其再次分成装甲型肉搏车和火力型肉搏车,分类标准为装甲。
举几个实例:
1.喜闻乐见的KV-1S,我将他定位于火力型肉搏车。
因为1S精度差,缩圈慢,DPM低,黑枪效率低下(注意:此处并没有说1S不能黑枪,而是黑枪效率低下),近距离能弥补火控上的弱点。所以1S作为肉搏车的原因是火控差,其防护虽然时常有惊喜,但是抗线有难度,基本是近距离偷炮/换血。关键词:渣火控。
2.IS-7,绝对意义上的装甲型肉搏车。(同理还有打不过ELC的IS-6和KV-4等)
精度差(不要说弹道直激光炮了,200M打小福煦横杠6发均未击中,从概率上说无法容忍,打裤裆可以,再远一点完全是运气),缩圈慢,DPM低,如果用于黑枪则效率低下。最关键的是其藏住裤裆时的防护力,侧面150,能抗线,能15度倒车伸缩,除了血量少之外,说不出其他什么弱点,完完全全的肉搏车。关键词:渣火控高防护。
3.有本事打我顶盖的110E3。TD中的HT,装甲型肉搏车,同理还有类似如同大白兔(装甲型肉搏车)、110E4(火力型肉搏车,E4面对10级炮没什么防护)
作为TD,火力猛,精度凑合,机动在重甲车辆中算可以接受。除了二分之一裤裆外免疫常规弹种的正面,欺骗无数菜鸟的小炮塔(“麻麻你骗我,你告诉我美系头上包炮炮穿的”)。作为一辆TD其实要黑枪是能够被接受的,之说以划入肉搏车,是因为:(1)重装甲,全WOT最叼的正面(鼠爷正脸金币弹可穿,T95你藏得住裤裆藏不住顶盖。)不用来顶住对面的进攻说不过去。(2)机动差,这是关键,这是罪恶的源泉。继续是喜闻乐见的例子:开局接触,E3在后面黑枪,结果对面不给力,E3大爷尚未开炮尚未挨炮敌人就被己方给力大爷一锅端了,接下来就是追杀吃肉环节,E3大爷打字说“弟兄们给我留一口啊”,自家如25T这种快车一边欢快得吃完一个弹夹的肉,一边开喷“黑**”;开局接触,E3在后面黑枪,E3大爷尚未开炮尚未挨炮或者说还没打爽,结果己方“给力大爷们”就被一锅端了,然后E3就被火炮丢肥皂、被快车调戏菊花、被众人围观致死,装甲再强,双拳难敌四手。所以如果开着E3,要想获得稳定的收益,时刻身处一线很重要,因为E3没有能转场逃跑或残局吃肉的高机动。关键词:渣机动。
4.AXM-40小鸭子(你才是鸭子,你全家都是鸭子)、2J和超级潘金莲(大官人你不要这样),低机动高防护,火控渣,要黑枪前先把药吃了,理由基本同上,属于装甲型肉搏车,虽然顶着LT/MT的标志。
(二)什么是黑枪车。黑枪车就是能在300M外依然能对敌方车辆进行有效杀伤的车辆。我将其分类为二线黑枪车和侧后黑枪车,分类标准为机动和穿深。
举几个实例:
1.704工程属于二线黑枪车。正面等效160,挡不住9、10级炮,偶尔炮盾有惊喜,隐蔽不错,蹲草很难被发现,直线机动不错,可用于转场,转向很蛋疼,被绕基本没有抵抗力。BL-10作为10级TD出现前威慑力最大的主炮,配合704较大的俯角,面板0.4的精度,除了经常让别人强迫站住之外,算是很标准的二线黑枪车:没法抗线,没法绕后肉搏,能够打穿大部分车辆的正面装甲,能够打穿所有车的正面弱点。关键词:机动较差,防护较差,火力猛。
2.25T属于侧后黑枪车。无装甲,隐蔽好,直线机动除了几个7、8级LT之外第一,转向能够狗斗,穿深和精度足够,爆发也够高。25T光说火力和隐蔽,可以作为黑枪车,矛盾在于:如果部分关键点,25T不去谁去?虽然大神手里的25T很少抢点,都是控场黑枪,但对于非大神玩家(专业黑**)还是老老实实的抢点吧。侧后的输出远比撸正面效率高。关键词:渣装甲,高机动。
3.AXM50 100(120/B),黑枪车,机动赋予他们侧后黑枪的能力,但他们的穿深对得起所处等级,同样可以侧后黑枪。特点:恰当的机动,够用的火力,渣装甲。
友情提示:玩弹夹车进行输出时,必须考虑到能不能在一次输出结束时能够活着回来,随着意识的提升要考虑到能否进行一次于己无损的输出,并不是一定要将弹夹打光。如果必须承受伤害,那么打几发最划算?
(三)复合型车辆。同时具备黑枪和肉搏属性的车辆,也是争议比较多的车辆。依然是倾向型分类,因为即使是我个人,在无压力吃肉情况下,即使开着25T、140等面对残局的肉如IS-7,在安全的条件下我也会选择站着不动对射吃肉,简单快捷。或者说今天心情不好,开着E75地图红线黑枪也是可能的。
1.无法被阻止的喵王。先说说车辆特点:高精度(相比苏系HT),高穿深(相比175传家宝),高火控(缩圈和扩圈惩罚不错),渣机动(长距离转场无力且倒车慢),渣单发伤害(和390伸缩相对吃亏),防护适中(首下扛得住洒水炮、首上炮塔能抗175,摆角度买侧面伸缩还不错,但扛不住**300的教育)。
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