欢乐的2级小车:领主空降坦克使用手册
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欢乐的2级小车:领主空降坦克使用手册
欢乐的2级小车---“领主”空降坦克使用手册
1941年,受二战初期德军成功实施空降作战影响的英国开始着手组建空降部队。1943 年,英国为了给初具规模的空降部队提供火力支援,仿效德国的做法在原有轻型坦克中寻找合适型号改进为空降坦克。由维克斯.阿姆斯特朗公司在 1938 年开发的“MK-7”轻型坦克被列为首选。这种轻型坦克机动性能非常出色,但装甲防护和火力较差,仅在 1942年5月攻占马达加斯加岛的登陆作战中被英军少量使用,结果损失惨重。因此,在同年英国对苏联的武器援助中,大批“MK-7”型坦克被运往苏联。

但仅仅一年后,原本被弃置无用的“MK-7”被寄以空降坦克的厚望,由维克斯.阿姆斯特朗公司进行改装。其关键部位的装甲被加厚,40 毫米口径的主炮换成 76.2 毫米榴弹炮。改进后的“MK-7”轻型坦克被改名为“领主”,摇身一变成为了英国历史上第一种空降坦克。与此同时,英国军方要求通用航空公司(简称 GAL)负责研制装载空降坦克的重型滑翔机。1942年3月27日,第一架原型机成功进行试飞,被命名为“哈米尔卡”(Hamilcar),它是英国历史上体积最大的木质飞机。“哈米尔卡”的机舱尺寸按照“领主”空降坦克的体积而设计,完全可以将其容纳;最大起飞重量达到 12 吨,用来装载全重 7.6 吨的“领主”绰绰有余。“哈米尔卡”重型滑翔机的总产量达到了 410 架,由英国皇家空军的“哈利法克斯”式重型轰炸机牵引,成为二战中盟军唯一一种有能力空降坦克的滑翔机。

作为最早参加实战的空降坦克,英国“领主”空降坦克除了参加了诺曼底空降作战外,还在后来的莱茵河空降战役中随滑翔机机降部队一起着陆。由于得到“领主”空降坦克有力的火力支援,莱茵河空降战役成为盟军在二战中损失最小的一次空降作战。英国“领主”空降坦克机动灵活,火力强,十分适合伴随空降兵作战,更被视为首次参加实战的空降坦克而大放异彩。

1.车辆总览

“领主”空降坦克在坦克世界中是作为租借法案型坦克在S系作为2级坦克中出现,属性为金币坦克,可以在游戏商店中直接购买。下面是“领主”的主要参数。

因为各系2级战车众多,所以每个系别只选取接一辆代表性的坦克与“领主”做一个比较。以下数据均取之于各型坦克的完全体数据。

绿色代表在同级比较中最突出的性能。
2.装甲
“领主”的装甲最厚处只有16mm,可谓薄如蝉翼。在其战斗2,3级房中,所有的战车都能轻易撕开它的装甲。不过在低级房中,大多数战车的装甲都很薄,被击中都是炮炮穿。所以“领主”的装甲与其它战车相比,也并不是其致命的劣势。
3.火力
QF 2-pdr Mk. IX-A坦克炮是“领主”主炮,这是一门4级的40mm口径的火炮,穿深在同级别中属于逆天的水平,银币弹有64mm的穿深,比很多同级车的金币弹穿深还高,金币弹更是丧心病狂的达到121mm穿深。这个穿深足以击穿KV的正面。45的伤害值属于平均水平,不过这个级别的战车血量普遍不高,一般4-5炮即可消灭。.4的精度值也是非常出色的,是远距离黑枪的重要保证。当然为了游戏平衡,有着如此高穿深的优势,那么其它属性便自然不会高。瞄准时间长达2.3秒,同级中是垫底水平。这意味着你开炮后,瞄准环会变成“脸盆”般大小,要耐心的等待缩圈。射速21发/分钟,属于这个级别的平均水平。
4.机动
“领主”的装甲没优势,那么机动便是其生存的保证。64km/h的同级最高急速,47的超高转向速度,让其能够灵动轻盈的奔波于战场之间,抢点,侦查,绕杀都不在话下。一个好的“领主”玩家不光要炮打的准,更要能够熟悉它的驾驶手感,发挥好如此出色的机动能力。
5.分房
在目前的版本0.9.1中,“领主”的分房是2、3级房。
6.视野和通信
视野可以说是“领主”心中永远的痛,260m的视野,基本可以说是“半瞎”。比同级最高320米的视野差了60m。虽然低级房的地图普遍不会大,但是这260m的视野真心不够用。简单的办法就是通过乘员技能和配件来提升视野。所以高光和炮队镜是很好的选择。其次就是利用机动,弥补自己的视野短板。
7.收益
“领主”的平均修车费是710,一般胜利局能净赚万余左右的银币。
很多玩家喜欢讨论低级房哪辆战车适合欺负新手,也就是“屠幼”,这里我们暂且不去讨论这种玩法的利弊,就战车性能而言,“领主”就是一把锋利的“屠幼刀”。
2级车扛着4级炮,这就是其混迹于低级房的最大优势。只要看得见,瞄的准,什么车都能打穿给你看。就连2J这样的幼儿园老鼠都能打的穿,可谓一炮遮百丑。其次就是机动了,开局可以迅速抢占草丛黑枪位,中期能够穿插,包抄,击杀侧翼敌人,残局能够游走战场,消灭最后的敌人。
具体在战斗中,为了弥补自身视野低的劣势,需要携带配件来弥补,虽然高光和炮队镜不便宜,但是这辆车值得你去为它投资。携带炮队镜后视野提升至325m,基本可以满足前期黑枪的要求。低级房新人多,大多不懂战术,“领主”开局最好不要前出侦查,虽然其机动很好,但是新人的射击水平普遍不高,辛苦点亮了半天,可能效果并不好。所以初期保险的做法是找个草丛,竖起炮队镜狙击敌人。主炮瞄准慢,就要仔细瞄好,可以上个炮控来加快瞄准速度。虽然穿深很高,带还是要练习瞄准车辆弱点,这也是为了以后在高级房的战斗打基础。要牢记草丛后15m黑枪的原则,伪装网和涂装总要备好一个。隐蔽就是“领主”的额外生命。被亮后切忌原地贪炮,“领主”的血量和装甲都不允许这样做,要迅速退后灭点。
前期的战斗可能无太大亮点可言,认真黑枪就好。己方中期占优势的话,就该动起来,机动转场,前出侦查一下敌人,争取找个敌方防线的薄弱点进去,从侧翼点亮消灭敌人。被发现就利用机动躲避火力,低级车的火控普遍不好,走S型路线可以避开很多伤害。己方中期不占优势的话,基本就是一路已经丢掉了。那么此时不应该去失守的那条路去抗线,卡位。因为没有装甲优势的战车不适合担任此任务。还要利用机动转移,要么找到一个新的黑枪点,不断的削弱敌人。要么从另一条路线带领队友进攻。因为一路的失守意味着敌人的主力在那边,另一边防御通常来讲比较空虚。
残局的时候,机动的优势就会完全凸显出来。可以从一边骚扰一下敌人,在迅速转到另一边骚扰一下,让敌人拿不准你从哪里出现,或者找个刁钻的草丛,等待对面的“鱼儿”上钩。如果不幸正面接敌了,敌人数量少就直接冲上去,47的转弯速度就是为绕杀敌人准备的。如果数量多那还是36计走为上,拉开距离,再寻找机会。


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