纸上谈兵:重坦要担起战场责任与义务
17173 新闻导语
纸上谈兵:重坦要担起战场责任与义务
嗯,看了首页的中坦文的纯跟风作,本人重坦出身,坑货一个,一点见解,有意见的欢迎补充,有错误的地方欢迎指正,喷子请放开喷,反正我不会看。
声明:本文重坦仅指装甲车,火葬场系列的就不要来凑热闹了。
什么是重坦的前身?主流看法是重骑兵,战场冲锋一往无前。我的看法是——重装甲车辆的前身应该是重步兵,他们的一贯特点是,防御出众,机动力拙计。这是本人重装甲车辆的使用核心思想,不同意的喷子现在可以开喷了,反正我不会看。
重步兵的作用是什么?支撑战线。你在哪一线就在哪,一定数量的重装甲车辆建立起防线,拉起战略纵深,才有黑枪的空间,火炮才有掩护。各个大神都会说重坦卡好位,什么位?战线!要把对方挡在这条线以外,保护内部的脆弱部分。中坦寻求突破,怎么寻求?说白了就是找你这边重坦没卡住的地方,就是防线漏洞。这句话说明了重坦的战线核心地位。
中坦常常被叫去点灯,后面大粗管子一路往前碾,这不是坦克的打法,这是炮兵打法,当初玩突袭、闪电战就是一个侦察兵往前摸,后面架起大炮轰,这要求战场比较平坦,否则中间来点什么(哪怕是尸体)挡住炮线,后面的傻了,前面的更傻了。这种图本人能力有限,没什么突出打法,对重装甲车辆来说,任何平远都是客场,要么随大流打黑枪,要么绕道。但这不是要你见个村子就往里冲,那是本子清乡。
重装甲车辆的主场是城市,说白了就是有良好遮蔽的地形,用一个说法缺啥补啥,重坦为啥装甲厚?因为缺乏安全感,单靠装甲还不够,还要各种掩体,还要各种保护。孤身一人的重坦是很危险的,任你战力上万也不能改变开出去一炮后几秒的真空期,就是SerB亲临也不可能一炮打穿几个。
重坦死了,战线就崩开了一个口子,这才有了中坦补位的说法。中坦补位冲上去卡重坦位伸缩的慢走不送,。中坦补位,我认为还是依靠视野、隐蔽发扬火力压制对手彰显存在拖时间,除非你吃掉对面,不然还是要重坦收缩防线填补漏洞。中坦是战场的灵魂,重坦是战场的骨骼。
那么,重坦是防御专精么?我们永远要记得,坦克被发明出来就是为了进攻,不管他又没有装甲都无法改变他的进攻性(只不过针对的对象是不同的),游戏中防守方拥有先手优势这是无法改变的,大口径连发TD的出现使这种先手优势无限放大了,所以更需要重装甲突击。重装甲车辆普遍血多,装甲厚重跳弹机会也要多得多,再不济也能多抗两发,这时候对面进入真空期,突破的机会就来了。
重装甲需要什么?一颗坚强的心。重装甲不能怂,越是怂的死得越快,开这种车的你记住,只有你是无路可逃的,机动拙计啊~。小受的视频可以看出,他非常注重前期压制,经常说前期打出顺风趋势,后面的交给黑枪大神。
由此,我的打法是装甲压迫,只要对面出现真空期,就往前一个掩体一个掩体的挪,压缩对面的活动空间,同时释放己方的活动空间,典型的就是75、st1、猎虎之流,他们需要掩体。
至于95、E3......你的存在本身就是掩体,尽管慢,但是一步一个脚印给予对方的压迫远超这些要掩体的货也。
大家注意到了猎虎这货,我没打错字哦。通常猎虎应该发挥精度和火控优势二线黑,这没什么错,或者说我更推荐这种玩法,不过楼主是蹲不住的人,猎虎还有一张脸,向来被用来抗炮推线。说道这肯定有大神出来打脸,猎虎的脸炮炮穿什么的,10级重坦炮穿深就是250上下,炮炮穿的你人品真好,反正楼主的猎虎当班长时那张老脸还能卖一卖,没穿过。
而且楼主RP差,季老师从没打穿过猎虎的脸((╯‵□′)╯︵┻━┻从伊苏到704亮了268啊!)。楼主的TD是突击炮玩法,向来是活跃在一线,包括MT也是压迫式打法,一大特点就是死的特别快。
面对对方主力怎么办?打脸呗,现在只要给他们一点希望,就会有无数大神卡墙角伸缩,也许你没打什么输出,但是点亮理应不少,毕竟你后面也有大粗管子,最不济也达到了战略目的,牢牢拖住敌方主力,为另一边创造了以多打少的局面(至于另一路一波蹲,好歹你面前也有一波蹲不吃亏不是,一波送就没办法了)。
这一点的关键就是卖脸,要给对面打穿的希望,不然没人跟你对射的,早过来抄菊花了。有炮塔的不必说,就算是猎虎这种没炮塔的,你还有射界吧,骗几炮总是有机会的。重坦掉效率,没办法的,机动拙计没的控场翻盘,效率出不来,在意这个的别玩了。
重坦机动差,而且普遍炮控不怎么样(猎虎另说),装弹速度也不快,喜欢打输出的也不用来了。还是一句话,重装甲就是用来抗炮的,你不但要为自己抗炮,还要为队友抗炮,如果说中坦用来撕开防线漏洞的话,重坦就是硬推对方防线,逼着对方后退。
如果可以我希望把防线建立在对方基地门口。我们不会立大功,毕竟对方撒丫子跑了,重坦一般吃不上肉。我们一般会被卖,队友撒丫子跑了,你哪也别想走。重装甲车辆的春天不在于毛子的各种BUFF,而是把抗炮数据加入收益计算。
致所有驾驶重装甲车辆顶在一线的人们:我们就是那么一群明明鼻青脸肿也只会摸着头傻笑的配角。
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