坦克世界[0.9.0]“库尔斯克”版本更新内容说明
17173 新闻导语
坦克世界[0.9.0]“库尔斯克”版本更新内容说明
一、主要更新内容
新增M系特种坦克:7级中型坦克T23E3和10级中型坦克T95E6;
新增D系特种坦克:3级中型坦克“克虏伯试验车”;
新加入“历史战”模式,开启以下历史战役:库尔斯克战役、春醒战役、阿登反击战;
D系科技树新增IV号A型、IV号D型以及III号突击炮B型坦克;
重新制作与优化了百夫长(逊邱伦)Mk.I、A39"土龟"、T-34-85、T-54、M4 "谢尔曼"、M103、M18 "地狱猫"、"黑豹"、"虎"式和"鼠"式等坦克的模型;
寂静海岸、马力诺夫卡、乌蒙雄山和别洛戈尔斯克等地图重新优化与调整;
车库界面更新,区分高级帐号与普通帐号;
“国战”模式从游戏中移除;
二、游戏机制调整
当坦克被击中弹药架后,坦克炮塔将被炸飞;
7V7模式下新加入战斗勋章:最后一击、侦察手、战争之神、必胜意志和战术勋章;
重新制作了游戏图像显示自动调整系统;
重新制作了游戏内所有的音乐;
重新优化了自动瞄准系统;
重新制作了如下坦克的装甲模型:百夫长(逊邱伦)Mk.I、A39"土龟"、T-34-85、T-54、M103
重新调整了帐号界面“战绩”中坦克战斗数据与战斗车辆的分布;
重新调整了“不死鸟”勋章获得的条件;
战斗结果统计界面中,受到的潜在伤害调整为对装甲造成的的伤害;
投诉信息由5条增加至10条;
添加了当炮弹用尽后,按F8键提示“弹药已用完”的信息;
提升了部分电脑的游戏运行质量;
***(HE)击中开放装甲的坦克乘员时,将无爆炸效果;
三、坦克参数调整
战车坦克参数调整:
火炮 BESA 机枪的15mm AP 炮弹 AP W Mk. 1平均穿透力增加至27mm;
M系坦克:
T7 战斗车:
最大倒车速度增加至20km/h;
最大速度增加至56km/h;
火炮 .50 口径 MG HB M2弹药容量增加至1350发;
D系坦克:
IV号H型:
移除发动机 迈** HL 108 TR;
坦克维修费用降低3%;
最大前进速度降低至40km/h;
火炮 10.5 cm KwK 42 L/28弹药容量增加至59发;
移除火炮 5 cm KwK39 L/60和火炮 7.5 cm KwK 37 L/24;
炮塔 IV号C型观察范围增加至340米;
坦克装备炮塔 IV号C型时生命至增加至440;
坦克装备炮塔 IV号H型时生命值增加至480;
四、游戏优化
优化了游戏中部分贴图质量与动态模糊效果;
优化了坦克发动机的音量与音效效果;
火炮在射击时添加了动态光影效果;
新加入在“狙击模式”下手动设置全屏显示效果的选项;
图像设置界面新添加了新的选项,主要用来设置游戏场景并保持GUI的分辨率;
图像设置界面新添加:FOV选项、色彩强度过滤器选项以及画面帧数刷新速率选项;
图像设置界面新加入了“图像性能”调整界面;
提升了如下地图的色彩质量:马利诺夫卡、寂静海岸、荒蛮之地、斯特拉特福、胜利之门和别洛戈尔斯克;
登录界面新加入输入语言信息的标识;
五、IV号 坦克与III号突击炮补偿说明:
IV号坦克被拆分成IV号A型、IV号D型和IV号H型;IV号A型和IV号D型坦克将被加入到游戏内,IV号H型坦克替换原IV号坦克,具体补偿规则如下:
如果IV号坦克已研发,那么该坦克上已被点亮的装备将转移(IV号A型、IV号D型和IV号H型)坦克上,相关的装备也将变成已研发状态;
玩家仓库中的IV号坦克将被IV号H型坦克替换;
IV号坦克上的个体经验、乘员、乘员技能将转移到IV号H型上;
IV号H型坦克上的装备状态跟IV号坦克完全一致;
IV号坦克上的给养、配件、战绩将转移到IV号H型上;
IV号坦克上的涂装、签名和徽章将转移到IV号H型上,并且有效时间不变;
IV号坦克与IV号H型坦克使用相同的无线电装备;
如果IV号坦克的悬挂装置 IV号东线型履带已研发,那么IV号H型坦克的悬挂装置 IV号H型也将被点亮;
如果IV号坦克的悬挂装置 IV号东线型履带已安装,那么IV号H型坦克的悬挂装置 IV号H型也将被安装;
如果IV号坦克的悬挂装置 IV号A型履带已安装,那么IV号H型坦克的悬挂装置 IV号G型也将被安装;
如果IV号坦克的发动机 迈** HL 120TR已研发,那么IV号H型的发动机也将被点亮;
如果IV号坦克的发动机 迈** HL 120TR已安装,那么IV号H型的发动机也将被安装;
如果IV号坦克的发动机 迈** HL 108 TR已安装,那么IV号H型将安装发动机 迈** HL 120TRM;
如果IV号坦克的发动机 迈** HL 120TRM已研发,那么IV号H型的发动机也将被点亮;
如果IV号坦克的发动机 迈** HL 120TRM已安装,那么IV号H型的发动机也将被安装;
如果IV号坦克的炮塔 IV号"箭"型炮塔已研发,那么IV号H型的炮塔 IV号H型也将被点亮;
如果IV号坦克的炮塔 IV号"箭"型炮塔已安装,那么IV号H型的炮塔 IV号H型也将被安装;
如果IV号坦克的炮塔 IV号初始型炮塔已安装,那么IV号H型的炮塔 IV号C型也将被安装;
如果IV号 坦克的火炮 10.5 cm KwK 42 L/28已研发,那么IV号H型将点亮相同的火炮;
如果IV号坦克的火炮 10.5 cm KwK 42 L/28已安装,那么IV号H型将安装相同的火炮;
如果IV号坦克的火炮 7.5 cm KwK 40 L/48已研发,那么IV号H型将点亮相同的火炮;
如果IV号坦克的火炮 7.5 cm KwK 40 L/48已安装,那么IV号H型将安装相同的火炮
如果IV号坦克的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43已研发,那么IV号H型将点亮相同的火炮;
如果IV号坦克的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43已安装,那么IV号H型将安装相同的火炮
如果IV号坦克的火炮 5 cm KwK39 L/60已研发,那么IV号H型的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43将被点亮;
如果IV号坦克的火炮 5 cm KwK39 L/60已安装,那么IV号H型的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43将被安装;
如果IV号坦克的火炮 7.5 厘米 KwK 37 L/24已研发;那么IV号H型的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43将被点亮;
如果IV号坦克的火炮 7.5 厘米 KwK 37 L/24已安装;那么IV号H型的火炮 7.5 cm KwK 40 L/43将被安装;
原IV号坦克上的火炮 5 cm KwK39 L/60、火炮 7.5 厘米 KwK 37 L/24和发动机 迈** HL 108 TR将放置****;
原IV号坦克上的炮塔 IV号初始型炮塔与悬挂装置 IV号A型履带原价银币回收到游戏内;
原IV号坦克上所有火炮的炮弹将拆卸并放****;
III突击炮拆分为III号突击炮B型与III号突击炮G型;
III号突击炮G型替换原III号突击炮,而III号突击炮B型将加入到游戏内;
原III号突击炮坦克上的所有配件、给养、乘员、乘员技能、签名、徽章、涂装、个体经验和战绩等等全部转移至III号突击炮G型上;
如果III号突击炮上的装备被点亮,那么III号 突击炮G型上的装备也相应被点亮;
六、Bug修复:
修复了在任务界面中战车显示的问题;
修复了瞄准环在战斗回放中显示不正确的问题;
修复战斗结束后视角无法保存的错误;
修复了自行火炮在鹰眼模式下炮弹着落点位于瞄准环之外的错误;
修复了自行火炮炮弹在空中爆炸的问题;
修复了自动开火时不正常被终止的错误;
修复了在中高配置下植物阴影效果不正常显示的问题;
修复了在战斗回放时快进与倒退的错误;
修复了在战斗回放时的小错误;
修复了在车库中界面中一直显示同步的问题;
修复了在车库界面下邀请消息与系统消息不正常显示的问题;
修复了在8.11版本中永久涂装在移除后显示不正确的问题;
修复了在7V7模式中获得的奖励数据不正常显示的问题;
修复了语音聊天功能失效的问题;
修复了坦克悬挂装置存在问题;
修复了任务系统中部分信息描述不正确的问题;
修复了任务界面中的部分小问题;
修复了炮弹在轨迹之外的显示问题;
修复了炮弹在爆炸后烟尘效果不正常显示的问题;
修复了某些坦克火炮炮火不正常显示的问题;
修复了履带印痕消失以及闪屏的问题;
修复了联队模式中队长昵称不正常显示的问题;
修复了客户端不正常退出的错误;
修复了科技树界面中研发战车或者部件时,研发经验不正常显示的问题;
修复了当启用“显示履带印痕”时的问题;
修复了当炮弹击中车身时无声音的问题;
修复了当进入“慕尼黑”地图时显卡性能不正常的问题;
修复了***坦克位置不正确显示的问题;
修复了“黑豹”、I型突击炮与“野牛”等坦克尺寸显示不正确的问题;
修复了“艾布拉姆斯”勋章在满足条件后获得失败的问题;
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