重坦在坦克世界一线作战的战术介绍

2013-07-10 15:02:27 神评论

17173 新闻导语

传统重型坦克,也就是有着巨大吨位、厚实装甲、速度缓慢、火力强劲的坦克,这种已经退出历史舞台的钢铁巨兽曾经有着极其辉煌的年代,而从WOT中所设定的重坦上我们似乎也能感受到一点这种辉煌的存在。那么作为重坦在游戏中的作用应当如何发挥呢?各人都有各人的手段,但是在我看来,能给战局带来正面

3.2.如何造成更大杀伤:

杀伤敌方是一线作战单位必须干的活儿,尽管要造成多大杀伤才算够格并没有定论,但我个人认为至少造成你等血量的伤害才算是及格,毕竟你是装甲最厚实的车种了。那么如何才能在前线尽可能多的造成伤害呢?有以下几个需要注意的关键点:

1) 尽可能长时间的存活:当年我玩WOW的时候,有一个颠扑不破的真理:活下来才有DPS。这在WOT里也是一样的,挂了就什么都没有了,所以一定要尽可能的让自己活的更久一些,这也是我为什么把如何存活摆在第一位的原因。

2) 尽可能更稳定的攻击:在势均力敌的情况下,比如1V1、2V2这种情况,老实说这类情况下,在对方依旧存活的时候对于你来说整个战场实际上就相当于你们这个线路上的单独对阵。在对对方的火力间隔有非常明确认知的前提下,快速的伸缩炮是不可取的。精瞄,保证高击穿率,这才是你在一线对垒的时候积累优势的本钱。

3) 慎重选择弹着点:明确你所可能对阵的所有坦克的大致装甲厚度,然后牢记一点:任何车的通用弱点都是首下和车顶观察窗。不要装了个弱点插件就以为那是红 宝 书了,老老实实照着他们的首下和车顶招呼过去是绝对不会错的。对于敌方暴露的出的侧面要有清醒的认知,比如45度侧身的-4,你是打首下和菊花脸还是打侧身?如果是E75呢?显然这两个答案是完全不同的,说白了也就是你必须加强对所有车辆防御能力的认知,把所有高级车辆的全身装甲厚度烂熟于心。

4) 近距离顶牛:顶牛就是七伤拳,杀敌一千自损八百的事。但是你不能否认这是在自己有血量优势的时候1V1最快速解决对方的途径。顶牛必须有几个原则,首先要确定敌方只有1人;其次位置最好选择双方火炮都无法攻击到的区域;再次除非你确定自己的肉搏技术完全压倒对方,否则你的血量最好是可以比对方有多抗一炮的余地以确保胜利;最后还有确保对方无法轻易摆脱你的顶牛。对于-4这类顶部弱点区域较小的坦克,有些老手会采用抬炮管挡观察口的手法,但其实很容易化解,毕竟他是要开炮的,开炮的时候必须把炮口放下来,于是,你懂的。最后一点,在瞄准观察口的时候要选取敌方观察口的基部作为中心,这是综合了毛子的模型设定和千百次实战的结论。

3.3.如何更有效率的发现敌人:

作为一线作战单位,你的职责当然并不仅仅是对防线的攻守,你还必须给队友提供视野,所以说如何更有效率的发现目标同样也是你需要考虑的问题。所谓有效率,也就是在尽可能短的暴露自己的前提下发现更多的敌人。侦查和反侦察是密不可分的,尽可能减少自己被发现的机会是你的首要考虑。那么作用重坦要如何做好一线侦查呢?要点如下:

1) 合理利用自身视野:每辆车的视野范围都是不一样的,同样是9级重坦,-4这个近视眼只有400米,E75和小老鼠则是460。根据自身视野范围选定观察区域,尽可能避免敌方能够在你视野范围外的区域观察到你,这是最关键的。

2) 以静制动:毛子在设定这个游戏的时候在探测和发现敌方单位上采取的是服务器刷新算法,对于以10-30KM的速度移动的传统重坦而言,这个算法相当不利。很多时候我们都会感觉重坦在移动中的视野有缩减,就是因为服务器的刷新延迟导致的。那么为了规避这个不利因素,最好的办法当然就是静态观察。但显然你必须抵达掩体后再去考虑停下来,否则纯属找死。这也就是我为何在前面屡次强调必须找最便于自己进入的前线,尽可能的缩短从出发点到阵地的时间才可能为你的初期前线观察赢得那宝贵的几秒钟。

3) 做好反侦察:这几个基本的概念必须牢记,首先任何车辆的静态隐蔽系数都比动态高;其次只有灌木丛和密集树丛才能提供额外的隐蔽效果而倒下的树木是不行的;最后转动车身或者微小的移动就直接会让你变成动态的,而炮队镜也会失效。作为一个机动性和隐蔽性并不好的重坦,永远不要指望一个小小的灌木丛能罩你一辈子,你的隐蔽位或者观察位必须紧邻掩体,一旦做出了任何破坏静态的动作,马上缩回去。

4) 量力而行:你不是侦查车,不是中坦,你最重要的本职工作毕竟是前线攻防。如果对方的侦查能力明显高于你的时候,比方说你是-4而对面是巴顿,那么就放弃侦查或点亮,直至干掉巴顿或者等他离开这条防线。不要为了短时间的点亮而过久的暴露在敌方视野中,那样得不偿失。在配件选择上也是一样,如果你觉得输弹通风垂稳内衬之类的都狠重要,那么没有必要为了视野去牺牲一个空位。摸索到最适合自己的作战距离和作战方式才是最重要的,这完全可以弥补那点视野的劣势。

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