各地图炮位分析 美系M12个***分享

2013-06-26 14:59:10 神评论0

17173 新闻导语

首先我是玩冷静操作坦克出家的(通俗点就是脆皮不能乱冲的),所以效率不高,就不拿出来了。几乎开的最多的是美系巧乐兹以前发过34的一些东西,自从脑抽卖了34以后一直在找顺手的坦克,于是前几天找到了某最爱(M12),以前和大家一样觉得这炮真恶心,机动渣(机动不单指速度,还有转向和加速统

首先我是玩冷静操作坦克出家的(通俗点就是脆皮不能乱冲的),所以效率不高,就不拿出来了。几乎开的最多的是美系巧乐兹以前发过34的一些东西,自从脑抽卖了34以后一直在找顺手的坦克,于是前几天找到了某最爱(M12),以前和大家一样觉得这炮真恶心,机动渣(机动不单指速度,还有转向和加速统称转场能力或者别的什么,反正楼主我不是专业人士),炮弹飞的慢,缩圈很中庸,射界也小(相对前面的M41,LZ刚玩M12时整个憋得卖了好几次M12),但是现在玩着玩着觉得,手感很好,下面听我慢慢道来。

首先m12的基本数据想必大家都清楚除了换了炮以后可以秒人其他没多大变化,楼主的火炮是裸车没有上配件但是成员基本都算久经沙场的老兵。先从开局说吧。现在因为有****双方基地很近近到眼车一个加速对方就亮了,很多玩惯其它系的人习惯转身用车头方向朝炮位跑,这点楼主吃过亏,某地图我方三门火炮除了知道15550还有个虎炮和楼主,我俩转车体刚把头掉过来对方的1390已经点亮我们了,后面可想而知忽然陪我一起看流星雨了。其实这里你可以利用自己的直线倒车去炮位,12的倒车速度真的不差,不要以为倒车都慢。这条算对新入手转向慢的火炮的玩家的经验吧。

先说说12的那门炮,白板炮数据上是和41一样的飞行速度也是一样和后面那门理论1150伤害的炮是差不多的,因为白班期隔的时间太长了我就说玩的最多的完全体吧,根据盒子的数据炮弹地图临界炮击用时在三秒多,我自己算过和盒子相差不大可想而知对玩家的误判很考究的,要打机动目标你要先推算他一秒的移动距离,但是你炮弹飞行的三秒里变数很大对方可以改变自己的动作,所以12的外号是工事粉碎机,你的目标永远首选非机动单位,先观察他的移动喜欢,伸缩距离,选个他范围内移动占据时间最多的地方来一发。

火炮的瞄准大致分为以下三种:

A:中心点靠前这是低俯角火炮常用的

B:中心点正中这是所有火炮都会用的

C:中心点靠后拉,这是高抛物线火炮的最爱了(多用于反斜面)

M12的话其实多数用的是C其他就要根据地形了,A使用的基本很少,当你处于车体上扬时请用B,平地多用C种,如果你是车头朝下那么可以用A,但是一般车头朝下的坡炮位很少

下面就是关键点,各地图炮位:

二号位红圈位和黄圈位都是用来帮助抢山的,红圈位的有力打击点是山下拐角前端一点卡点的敌人,上路一块岩石后面卡点的高富帅什么的,黄色部分可以打到下路那块很多眼车认为比较安全的岩石,这个是老图。上路有块眼车也喜欢卡点因为有个坡在那,白圈部分建议M12放弃,不光12,机动不行的最好都放弃了,那边被发现根本跑不掉。一号基地的话一般都去绿色地方主要支援地点也基本是经常僵持的地方,其实大部分人都知道但是高抛物线的车效果会更好。

对于蹲坑卡几个经常僵持的地方不光M12,很多火炮都可以办到但是一号基地去红圈位置的真的很少,因为前面只有个小树丛被点亮概率很大,支援攻打教堂可以经常对着敌人菊花来一发攻击山顶可以防止对面的大规模集结

至于锡城。咱撕下火炮的外表暴露本**,转角遇到爱,给你个痛快!由于也有****,所以夺旗战你可以把炮原地架起来对付山上的大军,就不图解了。

普罗若夫卡没啥特殊位置就不说了,下一个。

此图红圈位置相对很安全专业支援右路僵局可以打到货运站后面很多卡房子不卡紧的,至于城市。看你队友的造化了,不过他们死了你也差不多了

很多图大致跑位基本就那几个,夺旗战中沙漠小镇的图上两个点很少看有火炮过去,这两个点其实对自己的保护很好的而且覆盖面也相对很广,只是黄圈要牺牲掉对山坡的支援,但是整张地图大半个都在你的打击范围内,红圈那有个沙堆靠近边线上去以后往右走到一个斜面那个点其实很好可以有效压制左路卡山的人冒头,几个好的但很多人不常去的点就这些了,效果吗,我也说不清楚,自己去试试就知道了。

下面就是最后关于M12的反斜面问题了。

用一个图举例吧

这张图A蹲在一个岩石后面(当然笔误石头画矮了点)你想打到他对于低射角的火炮来说很难,但是M12其实可以轻松做到你要做的就是这样

描线尽可能的让打击到石头的范围变小多余坦克的打击范围也不能过大

一时短路了先写这么多,有什么不同意见欢迎交流。

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