外服高玩分享 8级重坦克T34基础打法
17173 新闻导语
T34,在8级金币车中是特色极为突出的。它配备了10级车的矛(主炮)与9级车的盾(铁头防御力),然后WG用其余方面(速度,加速度,转动速度,炮塔转动,瞄准时间,上弹时间,炮弹散布)的削弱来平衡。对于新手玩家来说,这部车不是最弱的8级金币车,也是之一。但是对于老玩家而言,在野队里使
T34,在8级金币车中是特色极为突出的。它配备了10级车的矛(主炮)与9级车的盾(铁头防御力),然后WG用其余方面(速度,加速度,转动速度,炮塔转动,瞄准时间,上弹时间,炮弹散布)的削弱来平衡。对于新手玩家来说,这部车不是最弱的8级金币车,也是之一。但是对于老玩家而言,在野队里使用T34,不说刷钱能力稳稳超过59,起码也是旗鼓相当。
我们来看如下的问题。T34最合适的玩家是:A 轻坦玩家 B 中坦玩家 C 重坦玩家 D TD玩家 E 火炮玩家 F 妹子玩家
回答AB的扣1分,回答CD的不得分也不扣分,回答F的请删游戏,正确的回答是E 火炮玩家。

我们来看看T34的主要战斗数据:
.35的精度,3.4s的缩圈,12秒左右的装弹,400左右的伤害,是不是很像一门低级小火炮?除了没有上帝模式以外。
其中影响最大的是缩圈时间。
T34和美系中坦线不同。美系中坦纸面精度低,但是因为发射的炮弹机制不同,跑动中一样能有很高的概率命中瞄准圈中心。T34发射炮弹的弧度,基本就是小口径火炮AP平射时候的弧度。“嗵”的一声闷响,后坐力一听就很足,弹丸质量大动量大,但是膛口速度很一般。炮弹散布也类似于火炮刺刀时候的感觉,缩圈不足就很容易打到瞄准圈边上。不同的是,火炮刺刀打中了是运气,打不中也很常见,T34作为一个重坦,如果开炮只有火炮刺刀的命中率。就苦逼了。
因此,引入火炮的很多基本技术才能有效发挥T34的战斗特性。
前面已经提到了缩圈,尽量缩圈最小开炮,不能缩圈最小请用火炮刺刀技术,也就是瞄准圈尽可能套住对方车体而不是瞄弱点。
另外,还有几项火炮技术对T34很重要,按重要性依次是:隐蔽,目标选择,弱点攻击。
首先是隐蔽:
千万不要因为T34纸面上是重坦而且有个9级铁头就去卖头扛线,它的正前方弱点太多,近距离(50米内)根本无铁头可言。更何况扛线的车一定要有良好的转动特性,T34扛线的结果经常就是一炮打出去,然后被一群7级甚至6级车绕后而死。
把T34当做一门火炮,耐心的躲在敌方非直视(non-LOS)区域,根据战况选择冲出去交战的战术动作。在450米外开炮可以充分发挥.35的精度特长裸奔爆射(这时就是一门火炮),300-400米距离上用卖头偷炮战术也不错,在100-300米的混合交战区(轻中重坦乃至大口径TD都可以充分发挥火力的距离),卖履带是基本技术。同时还可以和队友形成组合输出体位,比如和IS-6一起组成“之”字形堵路输出平台。
当然,不是说T34绝对不能冲。它毕竟有1500的血量和400的alpha伤害,遇到多打少,还有等级压制的情况,碾压过去跟对手顶牛,带队上去扛一发伤害破局,也都是选择。但需要做这种选择的机会不会太常见。如果太常见,那可能是你打这部车的习惯太靠前了。
说了这么多,忘了介绍一下基本情况。楼主的T34单野胜率57%,只是基本水平玩家。网上可以查到这车有92%胜率的神**。那打法和理解可能完全不在一个层面上。楼主本人是火炮玩家,自然理解有偏火炮的倾向,所以大家看看笑笑,做个基础参考就好。
目标选择是比较有争议的部分。
楼主的T34场均接近1500,人头/场次不到1。目标选择是输出向的。这有两个理由,第一T34又不能升级,主要是用来打钱的,打400伤比残血的人头收入更高。第二你不是突前车,优先杀伤目标不能由你选择,如果你打死了人头,让前线队友一炮打在尸体上,间接的就是害了队友。在有指挥官领集火的情况下另当别论,但是野队你省队友一炮,其实就是对自己好一点。
有的人觉得自己领走人头更有把握,对战局更有影响力,这也是一种思路,也许更好,只是楼主倾向于用T34在目标选择的时候更多输出。
弱点攻击是T34必须注意的地方
虽然T34有一门10级炮,但是其金币弹穿深不足(APCR 297,等效不到350)是致命弱点。对大部分10级车首上,甚至59的头部装甲都很无力。大部分时候T34遇到的是低级车,银币弹AP上去横撸,敌人也会******的惨叫,一旦形成浪射习惯,当需要稳准狠的时候,手就软了。那时候就算换上金币弹,打E-100,Maus关键炮露怯,就很衰了。
平时哪怕是打59之类,有条件也可以仔细瞄弱点。比如对59正面射击,到底打哪边容易死乘员,心里要有数。59是右侧弹药架还是左侧弹药架,记清楚。不想玩这么细致,就记得一个原则,轻坦中坦引导轮,重坦炮塔环(炮塔车体结合部),TD肩膀火炮裤裆。平时打得细致一点,到了竞技比赛里出现一次射击机会的时候,你就是更可以信赖的队友。
说了这么多有压力的,来讲讲T34让人舒服的地方。
首先就是可以随便玩。T34是金币车。金币车的意思就是老子花了钱。花了钱的意思就是我是大爷。大爷的意思就是。。。一场比赛0输出直接跪,不赔钱。
楼主玩T34的习惯是开了一盘然后去看电视喝茶玩微信玩另一台电脑等等,回来以后时间从1分钟到5分钟到结束很久不等。总之基本没等过开场30秒。即使在乎战绩也不要紧,8级车是最多的。就算在8级房当班长,不参战也没啥,起码还有5,6台8级车在呢。认真打几盘战绩就回来了。
其次T34可以进10级房。
这游戏吧,10级房和非10级房是不同的,起码在美服是如此。打习惯了和高水平玩家的配合和对抗,习惯了基本层面大家都懂都有都做得到,再去屠幼欺负那些不懂的,有一种莫名的忧郁感,非常不习惯。国服虽然因为经验加成太猛(楼主练级600场不到出了T57......)导致10级房也有各种奇葩,但总体来说还是比非10级房好。T34在10级房认真打,一样可以是主力可以起到很大的作用。因为敌人血量更高,输出也会更多,收入也会更多。
插话宣传一下:楼主在美服多年专业领土战,车库里261 T92 Bat155 268 IS-7 IS-4 E-100 T-62A Batchat.25t T-50-2 VK2801 全部是多技能车组基本是全金币弹,有一年多时间没怎么打过非顶级车,是从不屠幼的社会良心,**感动中国候选人。
任何一部车都有上手期,T34也不例外。楼主直接买的完全配件包,上来50场打得跟屎一样。经过了各种打法的尝试之后才找到比较稳定的使用方法,肯定不是最佳的,但也能玩儿,能达到娱乐身心有效刷钱的目的,就够了。
T34的适应期会比一般车辆要长,因为火炮打得好的人是各车种里最少的(按各个服务器的统计数据)。TD和轻重中坦玩家上手T34会有不短的学习期。但一旦习惯了,用10级炮果敢的输出,那种快感是小炮175/230之类无法比拟的。楼主在美服有2250场胜率56%的59,如果让楼主重新选择一部金币车,楼主。。。也不知道该选哪个,大概会买一部IS-6吧。
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