坦克世界玩家浅谈自己的59之路
17173 新闻导语
原帖地址:http://bbs.17173.com/thread-7304944-1-1.html打了好多天钱了,感觉对59的理解越来越深啊,素材收集了好多,小炮君打钱越打越欢乐了,就是单野的胜率好难控制啊,而且不知道用客户的ID上视频好不好,会不会给客户带来一些乱七八糟的影响等
原帖地址:http://bbs.17173.com/thread-7304944-1-1.html
打了好多天钱了,感觉对59的理解越来越深啊,素材收集了好多,小炮君打钱越打越欢乐了,就是单野的胜率好难控制啊,而且不知道用客户的ID上视频好不好,会不会给客户带来一些乱七八糟的影响等等,不过小炮君已经准备在打钱打累的时候慢慢把59的使用心得发出来,不知道会不会误导新手去玩59呢?

59嘛,玩法有很多,59式重型坦克,59式中型坦克,59式侦察车,59式反坦克歼击车等等,用我最喜欢的词来形容59,那么就是能突能投能暴扣。
首先,这辆大家熟悉的车数据再重复一遍
181的均穿,250的均伤,靠谱的圆脑袋,略硬的正面,是这车的亮点

打钱,意思就是输出和胜利,其实也就是黑枪系列,黑到死不露头,场均黑个2000伤害能有5W+的收益(输赢平均下来),也是最适合新手的流派,高玩们嘴里吐槽的59式自行火炮,59式反坦克歼击车,就是这类刚接触59无从下手的59新手们,不会利用59的正面与脑袋有效的防御对面的火力,黑枪其实意味着,卖队友,但是怎么样让挂机的队友卖个好价钱呢?诀窍在于,保持在挂机的后面100-250米处,不同地图不同情况,开枪之前先找草丛,保证自己视野范围内能黑到挂机队友点亮的大部分人。
为什么要保持这个距离呢?因为点亮机制问题,首先,保持在150米的时候,在你的挂机队友点亮对方的时候,不管他视野有多差,对方隐蔽有多好,只要对方打你挂机的队友,那么他的大部分隐蔽值都会消失,挂机的队友100米点亮(已经算最瞎了)对面的人的时候,你和对方的最小距离是200米以上,这时候,你所要做的是,退出你所在的草丛,使频幕上草丛的隐形消失,这时候开炮,草丛的隐蔽加成是不会消失的。
做完这些工作之后,你的队友差不多和对面的挂机者已经相遇,大概会是在250米开外的距离,这时候,你随意的开炮,自己都不会亮,先打打挂机的,保证自己的基本收益和基本输出
打完一炮挂机的之后,最好不要再打挂机的了,这时候你的输出要转向对面黑枪的人,总有些不注意自己站位或者是不会站位的人会亮,同样道理,在你控制好楼主所说的距离时,在你400米范围内必定有亮的地方黑枪货,这时候,果断把瞄准镜从挂机者身上移开吧,打他们对于胜利没有任何的帮助。
在选择目标时,要记住,先打高机动的黑枪LT,因为他们是智障,你容易打穿,并且可以在中期压制对面的视野,无论那个LT有多丧尸,在残局时突然跑过来一个LT总会吸引你的注意力或者打乱你的节奏,黑他们吧,没错的,一般你打一炮队友就会把他打死了。
下面说说瞄准,黑枪的命中率是关键,看见那些打啊打啊炮弹乱飞就是不掉血的就生气,瞄准的时候一定要平心静气,急一秒打飞一炮的坑爹场面和你慢一秒炮炮见血的感觉完全是不一样的,记住,瞄准之后稳一秒开炮(我习惯2秒,但我知道大部分人忍不住),除非对面即将退回掩体,如果是稳定目标,2秒不解释。
这时候对面的挂机者有可能把你点亮,这时候,切忌不能贪炮,一定不能,举个最简单的例子,爱丽哈洛夫,对面山上冲下来的丧尸们和对面黑枪的人,你打哪个?我见到了太多太多的打丧尸的人了,其实你不知道的是,这时候对面山上的更好打,更有意义,毕竟是活人,丧尸甚至可以放进基地里再打,还有防守效率加成呢
即使你打对面丧尸500血,也比不上打对面活人100血有用,这是重点。接下来说灭了LT之后的输出选择,第一选择是火力凶猛的薄皮,如SU152.ISU152,阿三豹,豹原,T69等,别打对面59,350+米的距离让59正面对射和-6远距离对抽有的一拼,别抽重甲坦克,比如我大-6,KV4之流,看都不看一眼,反正他也打不上人,别抽法国TD(除了V39),59的100炮在中距离穿透率不超过10%。
切忌贪炮,开完炮前后左右找个方向随便挪挪,花不了你两秒钟,你装弹还要7.18秒呢,在5秒的时候开镜,瞄准,装好蛋之后一秒开炮,依旧是上面的顺序
如果你想黑枪,在对面消失在你的视野内之前你掉血了,说明你不是一个合格的黑枪货,你的100血可能在残局给你开局加500血还有价值。
这时候差不多过去了5分钟了,战局进入僵持期,这时候的你要开始换位置了,大家都应该用盒子吧,下个小地图插件,有白框黄圈的,保持你的敌人在白框之内,黄圈内一格以外(也就是说和地方保持350+米的距离)。
等你黑的差不多了之后,楼主这时候一般会有1000+的伤害了,接下来,新手门索要做的,就是出去换血换够自己的血量就行了,作为一个新手,没有相应的大局观,是没有办法控场的,关于控场方面,我会在传统MT玩法里面详细介绍。
接下来说说黑枪流的残局处理,假如新手们出去换血换完还没死,已经到残局了,那么,注意了,新手们,不要无脑一波流全歼,不要无脑一波基地,这都是你们走向失败的***
~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
这时候,如果有人占家,基地100米外石头旁的草丛是你最好的伙伴,他让你有逆天的隐蔽和只有180度的迎敌面,让你必定比回来救家的敌人早发现对方,第一可以给站家的预警,如果来人是残血一炮货,而基地内的有把握一炮做掉对方,那么,你静默吧,别动,别开炮,因为你不知道是不是只有一个敌人回来了,这时候你的队友还没亮,处于一个黑枪的状态,一炮中,你们就赢了
~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
接下来说防守战旗,假如感觉对方有战旗可能,基地200米外的草丛蹲好,静默眼,这时候对方基本处于常亮阶段,打战旗的不要急,没百分百把握打断的时候,等到60%左右的时候换he先来一发,然后慢慢揍他,楼**惯开场前压掉自己基地内的箱子,防止战旗的有掩体,等你揍死对面的人,你的护旗手妥妥的
MT大部分时候要注意很多细节,打的很累的
~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
黑枪部分适用于刚刚买了59还不会狗斗什么的新人,并且对于老玩家效率卡在800左右的人有很大作用~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
59式反坦克歼击车,推荐配件 输蛋加双缩
推荐技能
车长 灯泡 基友连 修理 伪装 侦查
炮手 修理 基友连 伪装 人肉锤稳
驾驶员 修理 基友连 快速转弯 伪装
装填手 修理 基友连 弹药规整 伪装~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
接下来是lt式59,效率刷子,如果说59式反坦克歼击车是残局胜利的保证,那么效率流59就是全队火力的引导者,虽然输出不高,数据不好看,但是效率银币杠杠的,我59式反**效率极限也就1600,场均2000输出,但是我效率流59只需要400输出就能拿到2200效率,楼主手机,没法上图,不过贴吧熟悉楼主的人都知道我从来不会瞎扯淡~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
这次首先说说这个打法的技能与装备吧,配件为高光,通风,输蛋
技能
车长 灯泡 基友连 修理 侦查
炮手 修理 基友连 人工稳定 致命一击
驾驶员 修理 基友连 如履平地 快速转弯
装填手 修理 基友连 弹药规整 信号中继或灭火~~~~”喂,那边那个火炮”
”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼
首先说说为什么选择这种配置,首先中坦一个点亮是175效率,不封顶,荒漠图选好路,一个尖兵就是1600效率,随便开两枪就过2000了,对于不会玩或者是懒得玩不想废脑子还想要效率的亲们,到时候记好楼主视频里面的几条路,开局直接冲过去蹲好,至少1100效率到手,说白了有点像肉侦,但是假如你选好了路线,你不会死~~~~”喂,那边那个火炮”
叫你呢kV2斜眼看了183一眼
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通风与基友连让你能更快的到达你的理论急速,视野加成,如履平地与快速转弯赋予了你比同样的59拥有更好的机动性,能让你抢到首亮,高光的作用不用多说,点灯必备,对于视野并不优秀的59来说,它能把你的59提升一个档次,输蛋的作用是和对面的中坦狗斗纠缠时不吃亏,~~~~”喂,那边那个火炮” ‘”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼 去点灯的时候,一定不能犹豫,思路要清晰,随时看小地图策划躲避路线,修理箱放到5键上,55连击秒修履带是必须要学会的事情,楼主的所有车补给顺序为 灭火器 修理箱 医疗包,其中灭火已改为q~~~~”喂,那边那个火炮” ‘”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼 当你点灯时,对方的眼车或者中坦走位不慎时,有机会开枪,记住,不求掉血,只求断带(现在知道为什么学致命一击了么?) 这对基本功要求比较大,多练练,找找手感~~~~”喂,那边那个火炮” ‘”叫你呢”kV2斜眼看了183一眼 |
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