正确了解敌人 豹系数据详解及分析
17173 新闻导语
8.5,白毛子带来了新的德国2线MT,其中有印度坦克招标的选型印度坦克方案,也有大名鼎鼎的豹1坦克。显然德棍很兴奋的认为现实中赫赫有名的豹1线一定会重振D系威风吧?虽然本活动的两个奖项,一个是给铁杆德粉,一个是给清醒党。笔者毫不犹豫的以20万公共经验点出来的三哥豹和豹1原型的实际
B\豹1原型
在来瞧瞧9级豹原型的全数据:

1、防御,好了对于T9最弱的战车,我们似乎可以不提,打这个车你就是在开9级的M18,必须告诉自己只有1次犯错的机会,第二次铁定回车库。坏零件死人还是很多的。这就是不用多谈的豹1原型的防御问题。不过好在投影面积和T54一个级别,隐蔽系数还是和其一个水准的,静默或者双草丛黑枪还是不错的选择。

2、机动,机动这货是亮点,急速65,单位功率最高有23马力/吨。倒车速度有23KM/S!这就是该车最大的亮点,作为高速、可以打伸缩炮的MT来说,他是可以完成多数并不危险(不换血)依靠点亮或者协同侧翼袭扰输出工作的好MT。至少同级别来说,作为绝对称得上高机动的小投影车车,是值得完成MT任务的。
3、火力,高达268的穿深和390的输出,火力还是相当猛的。并且看射击扩散、火炮移动扩散等数据,都可以保证在移动射击效果还不错。最好是坚持不动,转向和炮塔转向都不会影响射击进度。至于有人在说DPM,对于只能挨两炮的纸糊车,要这东西和人换血吗?保持单发伤害和足够的穿深,在协同HT作战中,这些都是够用和重要的。毕竟你不应该开着MT想着HT的任务。
总结:豹1原型作为一辆能炮能射的小车MT,已经相当够意思l了。只要玩M18顺手的,基本都会发挥该车的最大作用。作为MT来说足够合格,美中不足的还是喜欢死人和坏零件,所以配件要弄好单挑狗斗冷静点也不怕,至少任何时候你打得穿他,接下来的就是你扭动你的屁 股,让别人打空一发吧:)
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