论现代化战争提高坦克世界技术
17173 新闻导语
众所周知美国是超级军事强国,二战以后从美国打的几场近现代战争来看,突显出了现代战争的特征:集现代化,信息化,海空一体化协同作战;据俄罗斯媒体报道,中国现役军机400多架,其中超过1/3是**,为何**数量如此众多,足见战场即时信息是多么的重要。当敌人靠近我疆土边,我们就要采取
众所周知美国是超级军事强国,二战以后从美国打的几场近现代战争来看,突显出了现代战争的特征:集现代化,信息化,海空一体化协同作战;据俄罗斯媒体报道,中国现役军机400多架,其中超过1/3是**,为何**数量如此众多,足见战场即时信息是多么的重要。
当敌人靠近我疆土边,我们就要采取相应的行动监视敌人的一举一动,出动相当的军力抗衡,压制敌人,知己知彼方能百战不殆。
现在的坦克世界多了很多新手玩家,辛辛苦苦练到顶级了,个个以为自己是兰博,和敌人对峙的时候毫无畏惧的出去,结果被各种集火瞬秒,即使有命回来也只剩血皮了。
从此深蹲打死也不动,一场战斗开始到结束毫无用处;说小了是你个人没有任何银币收入,甚至还倒贴修车,影响个人帐号胜率,效率,说大了就是坑了全队战友。
开个顶级车占那么高的权重,对整场战斗毫无贡献,紧接着各种TK,口角漫骂接踵而来,这是你们玩坦克世界的乐趣么?
你们有受虐倾向?
还是承认自己脑袋真被门夹过了?
吐槽过了,心情也好多了,现在说一下个人把现代化战争和坦克世界联系在一起的玩法。
现代化:从一战到二战再到现今冷战时代,全世界都在进行着或多或少激烈的军备竞争,一代,二代,三代,四代,四++代,甚至现在正在研制的五代海陆空军备层出不穷。
新的军备各项军事性能指标都超越旧的,这些体现在我们坦克世界中的坦克等级机制:
信息化:各种卫星,网络,雷达,**全天候实时监控领土,甚至是临国乃至全世界,这个在游戏中也体现在开局半场侦察,以出生地为中心,对角划分,横向划分,众向划分,(边界巡逻侦察?
中局战场侦察,尾局侦察(这里一笔带过,后面再详细介绍),敌人的一举一动都掌握在我们的手里,这时候要不要打,该怎么打主动权就掌握在我们手里,知己知彼方能百战不殆,以上都体现在游戏中右下角的小地图中;
海空一体化协同作战:丑媳妇总有见公婆的时候,该来的总是要来的,坦克世界只有陆地战争模式,但是我为什么要说这个海空一体化协同作战呢,这个在坦克世界中也体现在我们所用坦克的打法,E100,老鼠装甲够强的吧,你单个出去一样被人肉成菜,为什么?
让我们来看下超级军事强国的航母战斗群是怎样的?
1艘现役航空母舰(尼米兹级、小鹰级或企业号)带有2艘导弹巡洋舰(提康德罗加级)、2艘导弹驱逐舰(伯克级)、1艘驱逐舰(斯普鲁恩斯级)、1艘护卫舰(佩里级)、1至2艘攻击型核潜艇(洛杉矶级)和1艘供应舰(多为萨克拉门托级快速战斗支援舰)。
航母尚需如此,而你又何德何能敢单打独斗呢?
坦克世界中各车种类型分有:HT重型坦克,MT中型坦克,LT轻型坦克,TD反坦克歼击车,SPG自行火炮。
有了多兵种配合,我们才敢协同作战:敌人既然已经侵略到我们的领土,我们就要毫不犹豫的还击。
两军开战,我们要从视线上压制敌人(LT侦察预警交战区敌人二线火力,俗称黑枪)战术上压制敌人。
(HT重型坦克主力作战部队集结正面交战,MT中型坦克集结侧面偷袭,TD反坦克歼击车集结二线给予前线强有力的火力支援),战略上摧毁敌人(SPG自行火炮,给予敌人沉重乃至毁灭性的打击,核弹?)
了解了现代战争的特征,现在说一下坦克世界的个人经验:
现代化个人经验:这个没什么好说的,自己苦练爬坑或RMB全局跳过;
信息化协同作战开局个人经验:
LT轻型坦克:
开局我只巡逻边疆领土,人不犯我我不犯人,人若犯我。
我跑(小样,老子不是怕你,老子身后秒杀你的重火力多的是,老子犯不。
着跟你狗斗,伤敌一千自损八百的事咱不干;
MT中型坦克:
开局抢占重要战略要地,或跟着LT跑,给予火力支援,胆敢在我地盘上犯事强吃我们的轻坦,让你有来无回,在没有LT的情况下可担任LT工作;
HT重型坦克:
开局抢占制高点给予侦察部队火力支援,打完首发根据侦察到的敌人走向决定自己的行进路线;
TD反坦克歼击车:
开局抢占制高点给予侦察部队火力支援,打完首发根据侦察到的敌人走向决定自己的行进路线;
SPG自行火炮:
开局倒车后退瞄准我方侦察部队前方可能出现敌人的位置,首发命中敌人班长级战车很大程度上给予我方顶牛的作战部队心理上很大的鼓舞;
信息化协同作战中局个人经验:
LT:如果双方战场平静,毫无硝烟,去我方防守漏洞区侦察,如果双方有局部战斗,可选择继续防守我方漏洞区域或去战斗区域附近侦察敌人二线兵力部署
如果双方全面战争,可选择一条安全可靠的线路直达敌方火炮阵地,能打则打,不能打也要让对方知道你已经点亮对方火炮,想支援前线部队作战?
没门
时刻关注小地图,有敌人回援兵力即刻撤退,活着才能对敌人造成视线威胁,哪怕是血皮
MT:兼职LT工作事务或去战斗区给予主力作战群侧面火力支援
HT:到达战略要地卡点,和对方对峙;
TD:到达二线战略要地给予前方队友火力支援;
SPG:以扇型为中心根据队友走位而走位到能支援到前线作战部队的位置;
信息化协同作战尾局个人经验:
LT:全面战斗打响以后而我方取得优势明显的情况下,摸火炮去吧,如果双方剩余兵力对等,游走侦察,此时双方防守漏斗都很大了,先发现敌人就能创造先机,
侦查的同时发现有局部战争就要迅速投入战场,使出浑身解数顶,推,挡,贴,断脚,打不穿打炮盾,震一下也能增加他的瞄准时间为
队友分担伤害或创造打击敌人的机会,哪怕只有那么一点点的希望;如果处于劣势,第一时间到我方溃败的线路侦察,给我方回防的队友点灯或给火炮争取
打击或逃亡的时间;
MT:同LT;
HT:收缩防线,注意观察队友站位,做到不管谁点亮敌人都能给予互相火力支援;
TD:不要再蹲二线了,配合队友形成犄角之势相互给予火力支援
SPG:要学会跟着部队转移才能及时支援到前线的队友,敌人来抄你了也方便队友更快的保护好你,别为你自己打不到的目标找借口,那是你自己的走位转移意识问题,
核弹再厉害,打不到敌人一样白搭,难道这时候你还想让前线已剩血皮的队友出去送死么?
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