爱你不容易坦克世界豹1玩家浅谈
17173 新闻导语
很多人已经翘首以待早早的准备好银币跟全局了吧。已经有很多人幻想着自己开着豹1驰骋疆场无往不利了吧?可惜,笔者并不看好游戏中的豹1。因为起点太高,有多少人能够驾驭自如呢?我在这里并不是想泼冷水,而是希望大家能理性的分析一下问题。首先,关于为何豹1会被设计的这么轻巧脆弱?为何豹1坦克
在此列举几点:
1. 现实中的坦克对战绝大部分情况都是击穿=击毁。
就算没有击中要害, 也会严重降低中弹坦克的作战能力,短时间内使之瘫痪。
而游戏里呢? 以豹1的火炮伤害数据来看,平均6发有效击穿对方的炮弹才能击毁一辆同级HT,5发击毁同级MT。
然而,只要坦克HP没有扣光, 那么就依旧有着100%的战斗力。
即所谓1滴血的-7也是-7,就是这个道理。
2.真实环境下的索敌击杀范围至少大于2公里,而游戏里索敌范围被限定在小于445米,最远可见范围被限制在600至700米左右。
超过这个范围根本无法瞄准对手,更不谈击杀。
3.WOT的游戏地图有多大相信大家心里都很清楚,现实里动则几十公里的战场范围被强行缩小到长宽1公里多。
4.单一的的任务模式,或者是保护,或者是占领,又或者是全歼。
5. 火控系统和观测系统被极其简单的转换并和谐成了瞄准时间、精度以及观测范围三种数据。
其他方面限制还有很多。
再此不一一列举。
但是基于这些限制可以看出,豹1坦克的真正优势被极大程度的弱化了。
换句通俗的话来说, 就是“有先发“而”不制人”。
游戏中的豹1仅仅只能做到所谓的“先发”。
甚至基于D系拙劣的隐蔽系数来看,很多时候豹1连“先发”都做不到。
用来黑枪----- E50M除了俯仰角略小于豹1以外,同样胜任。
用来侦查------脆皮装甲、拙劣的隐蔽加上远比XX要高大很多的车身势必会成为另一个洛林。
“10级房中的火炮之友”。
亮灯必死的角色!而在侦查活动之中的交火也是不可避免的情况。
XX他们有弹夹,能爆发出恐怖的伤害能力从而震撼对手,很大程度上能避免被强吃。
62A有逆天的隐蔽,能安全的巡游地图上的大部分眼位。
那么笔者在这里不禁要思考:对于绝大部分玩家而言,豹1真能带来乐趣么? 豹1的定位又在哪里?
仅以此帖,劝告大家不要盲目跟风,毕竟只有在自己的操作之下能发挥出最高效能的车才是好车,游戏以乐趣为主,也许豹I并不适合你。
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