坦克世界克伦威尔的使用体验

2013-04-17 16:27:56 神评论

17173 新闻导语

介绍一下我的情况,车组成员2技能满,3技能50%,车长灯泡,多面手,炮手致命一击,人工稳定,驾驶员快速转弯,平稳驾驶,通讯兵姿态感知,修理,装填手规整弹药,修理,目前正全员冲击兄弟连……要好多经验啊…装备选择:炮队镜(25%静止视野,克伦威尔的速度,多10%少10%的高光完全没必

介绍一下我的情况,车组成员2技能满,3技能50%,车长灯泡,多面手,炮手致命一击,人工稳定,驾驶员快速转弯,平稳驾驶,通讯兵姿态感知,修理,装填手规整弹药,修理,目前正全员冲击兄弟连……要好多经验啊…

装备选择:炮队镜(25%静止视野,克伦威尔的速度,多10%少10%的高光完全没必要买,基础360的视野,10%高光才加36……半秒就冲过36了……)

输弹机(-10%装弹时间,这个很关键,现在装弹速度基本在3秒过一点,3.37么多少忘了,能保证贪输出用大炮的打1炮你能打2炮还有时间跑……)

伪装网…(这个我不确定有多大作用,我看网上说上通风,我感觉通风就减了0.1秒的开炮时间,速度快了那么一点点……不如加隐蔽性,满技能水平加技能的收益太低了)

其实我想把伪装网换个-10%瞄准时间的,但是没狠下心换,不知道效果怎么样,那个好贵的

用的75MM的那个HV穿深145的炮,打AP弹,其他都一样,榴弹炮是个大坑,看见人开炮打不到的感觉很刺激……

我的打法:开局看地图,如果是地图中间有个隔离两边的小高坡的话(比如左边一个圆形镇子的那关和地图右边2/3有个高出地面的火车道的这两关),冲过去点灯,一定是斜着上坡,冲上坡点到灯了立刻转头跑回来,在哪个帖子里看的中坦点灯收益是最高的(战斗力),点完咱就跑啊,然后找离高坡大概300M左右的一片树丛等对面来送死(如果距离不到200M的树丛里,基本开一炮就可以换位置了)300-500之间是最好的黑枪距离,一定等到圈到最小开炮,精度会非常非常高的。

如果地图中间没有高坡,那么老老实实的找个地图上离家1/3的一个小高地的石头后面或者树丛里安稳的等着对面来点灯,或者地图中路很狭窄的关就在家门口找个点卡位中路,总会有送死的。

前期卡好关键位进行输出(黑枪),克伦威尔的甲没有弧度,打哪穿哪,一定不要正面刚,双方各损失5辆坦克的时候局势基本就比较明朗了,看地图哪线胶着状态同时己方有小人数优势的,立刻全速冲过去支援,(或是小地图上发现敌方坦克都在侧翼,中路空虚,这个对着敌方坦克列表数人头就行,立刻中路冲过去打火炮和绕后打屁股)。

比如看到2线我方两重坦+1轻坦跟对面2中坦1TD胶着状态,果断找位置帮忙或者冲过去帮忙,克伦威尔的增援速度是一流的,哪里空虚打哪里,重点目标是对面的火炮,TD,轻坦,中坦,重坦(如果他站着让你打侧面的话,优先打他),克伦威尔的炮除了59,潘兴,和7J以上重坦正面打不穿,其他都没问题(话说59太变态了,正面侧面后面,10炮能弹飞8炮,打不动跑不掉,我唯一没办法的就是59,其他金币坦克至少还有个比较明显的弱点,比如跑得慢啊,开炮慢啊,打不过能跑掉,59是打不动的跑不掉)。

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