坦克世界6级车如何在8级房发挥价值
17173 新闻导语
前言:战斗力不是一切,不能完全反映玩家水平,但可以大致反映一个玩家对战局的贡献能力,战斗力可以提升自己和队友的信心,可以提升你在野队的发言权重,可以增加对手的心理压力。战斗力是对自己的一种要求,有些人用刷出来的战斗力装B,但实际上只是个笑话。本帖将简单解析战斗力计算公式,拆穿一些
前言:战斗力不是一切,不能完全反映玩家水平,但可以大致反映一个玩家对战局的贡献能力,战斗力可以提升自己和队友的信心,可以提升你在野队的发言权重,可以增加对手的心理压力。战斗力是对自己的一种要求,有些人用刷出来的战斗力装 B,但实际上只是个笑话。
本帖将简单解析战斗力计算公式,拆穿一些有关战斗力的谣传,并提供一些简单的战斗力提升指南。如果你看懂本帖,确实可以把战斗力刷的很好看,但是请你尊重自己,让战斗力作为自己实力的一个真实体现。欢迎提问,无脑喷不回复。
国际惯例先上自己的战斗力和战绩,战斗力每周10点左右稳定增长中。如果我想刷,一个月内可以轻松突破1500,至于方法,有兴趣请往下看。

总战斗力基本计算公式:(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+占领加成+护旗加成)
为了简单易懂细节,这里不给出公式权重细节,毕竟很多人看了公式还是不懂,干脆用我自己的数据来进行分析,完全版表格请百度“坦克世界战斗力计算公式”
加权伤害值---每个等级的坦克按照大致的能力水平计算输出战斗力,这个是公式里相对简单的部分,例如8级车1350伤害和10级车2100伤害在输出战斗力这部分就大致等同,不同车型也有权重区别,但是相差不大,伤害值自然是越高越好,这个不必太纠结,轻坦的伤害能力自然比不上中坦重坦TD,在公式中由点亮战斗力作为平衡。
加权点亮分---重坦50分 TD50分 火炮50分 中坦175 轻坦点亮分数根据单车胜率浮动,45%胜率对应50分,50%胜率对应100分,60%胜率对应200分。固定分数好理解,中坦点亮5个本场就是875的点亮战斗力,而轻坦浮动分数是非常合理的,因为大多数轻坦在点亮能力上有绝对优势,如果不浮动,开场无脑肉侦就能刷出很高战斗力,而实际上开场肉侦送掉的轻坦单车胜率一般低于45%,也就是亮一个还不到50分哦。
小车看到这明白了吧,别直接肉了,伤战斗力。相比较高手的轻坦如果有60%+胜率,对应的就是点亮一个200战斗力,一场尖兵9个就是1800战斗力打底,加上输出和其他分数单场战斗力轻松上2000,高下立判了吧。
常规重坦卡点的时候一般会点亮对方一两辆车,场均点亮应该在1左右,少于0。75的可能太蹲了(法系支援型重坛例外)。TD正常情况场均点亮应该不到1,如果高于1的建议反省自己的风格,是不是走位太激进?(少数能客串轻坦的高速TD例外)火炮场均点亮应该是极低的,没什么例外,都懂吧。。。 TD和火炮在点亮分数上的劣势在输出能力上能得到一定平衡。
占领加成---每1点占领增加5%的战斗力加成,上限每场2点,自己用雷克斯克勋章计算一下,如果平均每场已经高于2点就没必要刻意拿占旗分了。
护旗加成---每1点护旗增加15%的战斗力加成,上限每场2。5点, 能满足场均2。5护旗的人应该比较少,除非总玩一些很慢只能守家的,护旗得到的加成是占领的三倍,而且场均上限也更高,可见稳固自己的基地更为重要,对胜利更为关键。
以我自己的占旗护旗比例来看,我的风格是在前半场活动,守家贡献不足,这样我想突破瓶颈就应该多注意大局,及时救家。如果占领过少有可能打的太蹲或者总做全歼党,具体情况自己分析。
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等级权重---高等级车的表现对总战斗力有更大的影响,具体权重比例不清楚,但10级车应该在1级车的100倍以上,等级越高权重越大,对总战斗力的影响也就越快。
简单解释了战斗力公式的构成,大家应该明白了,战斗力是调用你帐号上的全部历史数据,根据一个相对公平的公式计算出的你综合历史贡献指标,如果你开着110E5开局走位失误,没打出任何伤害直接被对面火炮秒了,那么单局战斗力是0,和在家挂机的人没有任何区别。
也就是说战斗力高的玩家是曾经在更大的概率下有着更好的表现,并不意味着他在这局就一定能打出这个战斗力的水平。所以开局看到己方平均战斗力比对面低100多的时候不要在自暴自弃了,认真对待任何一场战斗都是值得一搏的。
下面来讲这篇帖子的重点,可能也是很多人关注的话题,分享一些提高战斗力的小技巧 :
1、重坦TD白板期尽量用公共经验跳过, 至少点出高级炮才能保证输出能力,而输出是重坦和TD战斗力的最重要组成部分,中坦由于可以靠走位打击侧后,白板期相对不坑战斗力,轻坦白板期应该优先点出发动机履带,因为点亮战斗力占大部分。
2、多玩自己顺手的车型,哪些车胜率高,伤害高,自己用着最能影响战局,就多玩这些车,一个车没有个三五百场很难把握好节奏,用不好的车战斗力一定不会高。
3、做好自己的本职工作,重坦TD的点亮权重相比中坦轻坦来说非常低,所以做好自己卡线输出和火力支援的工作才是保证高战斗力的正途,同理轻坦缩在后面妄想靠黑枪来提高战斗力是不可能的。
4、少玩肉盾型的重坛,以老鼠为典型,有着10级车的伤害权重,却很难像T57一样打出高伤害,加上龟速,占旗护旗基本无望,承受的伤害是这类车的主要贡献,但是并不计算在公式中,所以这种车比较坑战斗力。
4、轻坦绝不无脑肉侦,做好首亮配合适量输出,保证单车高胜率,是轻坦高战斗力的要点,见本人1390数据,胜率有一部分受益于高联,单野胜率也在58%上下。基本符合一个轻坦的本职工作,如果前半场就开始黑枪,场均伤害可以保证1000+,单车战斗力却比现在这样要低很多。
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5、根据点亮加权可以看出,中坦的点亮分数突出的高,所以多玩中坦,积极做好点亮工作外加输出是提升战斗力的最好方法。点亮需要速度视野隐蔽能力,同时具备这些特点并有不俗输出能力的的中坦以查狄伦最为突出。
参考下图我这个菜蛋查狄伦的数据,从场均点亮,输出,占领和护旗上可以看出我基本是开局飘一下看看对方分布,游走输出,中后期查缺补漏的常规打法,一直不适应这个车的俯仰角,胜率只有可怜的52%(作为控场型中坦这个胜率是很低的),单车战斗力却有1872,前面说过我如果想刷战斗力一个月可以再提高300点,假设我的查狄伦再连续玩3000场,不玩其他任何车,单车战斗力可以稳定在2000+,根据等级权重,这3000场10级车会对我总战斗力有明显影响,总战斗力上升到1500+是非常现实的(因为现在10级车总场次不足1000场)。
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6、推荐一些容易高战斗力的高级车 只说8-10级,根据前面说的等级权重,刷小车是不实际的: 8级501001948 T69 T28原型 9级洛林40t 巴顿 T54E1 T54 10级查狄伦 福熙155 M48A1 T57 T62A。
顺便对一些大家经常说的战斗力"技巧"辟谣:
1、打联队能刷战斗力---如果你有一个稳定的联队,那么能明显提升的是胜率,好的联队胜率确实能保证在90%以上,可根据战斗力计算公式,联队中大量使用的重坦提高战斗力必须有高输出,与胜率毫无关系,而联队重坦集群火并的时候很难保证每场都有高伤害,要么是没打几炮被集火了,要么是优势流水炮每个人分不上多少肉,对于本身战斗力在1100+的人来说联队重坦是非常坑战斗力的,唯一可能对战斗力有帮助的是高联的轻坦,可以提高胜率,点亮环境也非常不错, 输出嘛就看个人能力了。
2、小车屠幼刷战斗力---小车屠幼单车战斗力确实高的吓人,可战斗力的计算按等级权重,除非只玩小车屠幼,否则几十场高级车就会让刷子原形毕露。
3、眼车刷战斗力---在点亮战斗力的计算中,只有首次点亮计算战斗力,点亮时盟友打出的伤害会分给眼车经验和银币受益,对战斗力毫无帮助,例如一个在第二眼位静默的霞飞,对方所有车都由队友502首亮,霞飞点亮过程中队友造成了15000的惊人伤害,霞飞静默一炮没开,那么这局霞飞的战斗力是多少呢?是的,你没看错,是0。。。一些专业的眼车战斗力瓶颈在900左右,却做着等同于3000+战斗力的贡献,不得不说,这是战斗力计算公式的一个弊端。
4、高战斗力都是黑枪黑出来的: 在战斗力1000出头的玩家中,确实有一部分在野队中蹲的很深,不管输赢,保证利用队友的视野黑出不错的伤害。可是那样的1000战斗力对应的大概只有50%胜率,而真实的1000战斗力大概对应52%胜率,综合看数据一目了然。而且想靠纯黑枪黑出1200以上的战斗力很难,尤其是穿深不足的各种中坦,不靠游走打击侧后根本黑不出高伤害。59式TD们,学聪明点吧?
关于黑枪理论请传送至我以前的帖子《为黑枪正名,简述黑枪的好处坏处以及反面教材》
这篇帖子很久以前就想写了,说了这么多经验,提高战斗力的技巧也不怕曝光出来,因为战斗力不是靠刷出来的,这个概念之所以被玩家广泛接受,就是因为它是一个公平中立的衡量尺度。只有认真对待每个细节,在正确时间做正确的事,才能战斗力胜率双丰收。仅以此贴献给为战斗力普及作出贡献的大大们,也送给固执于战斗力无用论和战斗力至上论的同学们,不知道你们看懂了吗?
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