坦克世界5-9级坦克1600场双飞攻略
17173 新闻导语
其实呢,WOT里面每一系都有鲜明的特点,我认为**系的特点就是小车扛大炮和鬼畜的机动能力,当然也相应付出了代价,就是糟糕的主炮火控和仰俯角,同级侧面护甲也相对最薄弱。没有仰俯角其实这点可以运用你的空间几何思维能力去创造之,比如利用缓坡横着相应垫高车身或者降低车身可以相应带来仰俯角
其实呢,WOT里面每一系都有鲜明的特点,我认为**系的特点就是小车扛大炮和鬼畜的机动能力,当然也相应付出了代价,就是糟糕的主炮火控和仰俯角,同级侧面护甲也相对最薄弱。
没有仰俯角其实这点可以运用你的空间几何思维能力去创造之,比如利用缓坡横着相应垫高车身或者降低车身可以相应带来仰俯角,这点我想你智商如果没过120的是不会反应这么快的,所以这个帖子没解说很多人看不懂我在打什么:
糟糕的火控能力这点只能靠你的技术弥补。的确,神炮手作为反映玩家素质的绝对数据,一直都是有根据的。你的战场意识需要跟得上战场节奏的变化,提前预瞄有可能出现在你视线里的敌人。
这并不是打黑枪,这叫做先敌发现先敌打击,C系车普遍拥有良好的视野和良好的隐蔽和能够快速转场的能力,如果给一个女王系的火控,那下个版本SerB可能会说:“C系太逆天了,让我们砍刀妹吧!”
当然,玩笑归玩笑,正题是,我们怎么保证在火控糟糕的情况下开炮不打灰机?相信有几点细节可以助你一臂之力:
1.缩圈完成上好弹后延迟半秒钟锁定炮管后开炮,服务器准心一般有0.05~0.5秒的延迟,视网络情况而定,所以保险的是0.5秒后再开炮,可以多90%左右的精确命中率;
2.开启狙击晃动可以有效保证你不会射地上或者射墙上或者打灰机,新物理引擎出来后关闭狙击模式晃动其实是一种掩耳盗铃的自欺欺人的做法,当然你觉得晕眩的话,你关掉也无可厚非,但是移动开炮失手的几率大增;
3.停车细瞄时灵活运用R键急停可以有效阻止炮管晃动,这点我相信看懂我视频的人都注意到这个细节,有些看不懂的会以为我把狙击晃动关了,我只能呵呵了;
4.墙角伸缩记得提前把炮管锁定,否则会强势插入墙里造成冲动勃起后的不必要麻烦,至少这招会比别人快0.5秒射(SerB说好的改了这东西啥时候才改?)。
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