坦克世界乘员技能搭配肉盾型重火力
17173 新闻导语
闲话:感觉坦克世界这个游戏的玩家平均年龄肯定大于其他网友,我也是一个上班族有小孩,玩的时间不会很多,又喜欢体验各车型,所以才有了下文,一般一辆车三技能乘员要300万经验是我的极限了。乘员技能和车辆配件构成了坦克世界的天赋,天赋使一切丰富、多变,因而每个人都有了不同的理解,以下是我
闲话:
感觉坦克世界这个游戏的玩家平均年龄肯定大于其他网友,我也是一个上班族有小孩,玩的时间不会很多,又喜欢体验各车型,所以才有了下文,一般一辆车三技能乘员要300万经验是我的极限了。
乘员技能和车辆配件构成了坦克世界的天赋,天赋使一切丰富、多变,因而每个人都有了不同的理解,以下是我的个人见解,支持的帮顶,爱喷的就喷。
对技能的分配,我考虑3个因素:
1.游戏时间的多少与坦克数量的多少
2.车辆的类型(我对车辆的分类是根据车辆的特点而定,不是游戏对车辆的分类)
3.联队或野队
根据上述因素,我要得到的效果也是核心原则是用更少的时间获得更大的收益。
技能先后顺序的总原则:
优先扬长而不是补短。
我也经过万金油技能的阶段,但玩熟了以后,发现还是需要因车型而异。
第一类车型:肉盾型重火力(首先是盾,其次才是矛,矛越强,对面的不敢冒头,所以你还是盾)
车型特点:皮厚、血多、单发伤害较大和装蛋时间较长
车型简要分析:定点防御即肉盾,直线强推,肉盾和强推都要求生存时间,肉盾型重火力要想活的长,修理技能最重要,这类型车不需要很多技能,三技能足以,同时他们在联队或野队的区别不是很大。
顶级典型代表:德系重坦、德系坦歼和美系坦歼
我的常规配件:内衬、输蛋和通风(配件不是本文讨论的重点)
我的乘员技能:
所有乘员第一技能兄弟连,兄弟连的5%同时作用于每个乘员的原始技能以及修理、隐蔽及灭火;第二技能车长老兵,其他全练修理;第三技能车长鹰眼,炮手人工稳定,驾驶员平稳驾驶,装填手技能优先级是弹药规整、破釜沉舟和爆发装填,通讯员是态势感知。
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