坦克世界那些 难以驾驭的高争议坦克

2013-01-11 14:24:59 神评论

17173 新闻导语

个人觉得WOT的平衡性始终是个硬伤,或许外服的情况和我们不同,但在国服许多车无法发挥出其本身的特性,导致对比同级车毫无优势,甚至只能被动挨打,这些车定义为坑车。当然,在联队或三基友组队时,许多车的定义就能改变,这里只针对野队单练而言。VK4502P,俗称小老鼠-已经蝉联了N个版本

个人觉得WOT的平衡性始终是个硬伤,或许外服的情况和我们不同,但在国服许多车无法发挥出其本身的特性,导致对比同级车毫无优势,甚至只能被动挨打,这些车定义为坑车。

当然,在联队或三基友组队时,许多车的定义就能改变,这里只针对野队单练而言。

VK4502P,俗称小老鼠-已经蝉联了N个版本最低存在感9级重坦。

火力:

D系的128mm炮现在被称为9.5级炮,相比列强的各种120mm炮,没有穿深优势,原先的精度优势也荡然无存,但单发490的伤害仍算不错,所以在火力上,小老鼠算是稍弱。

机动:

本身1:10的推重比,再加上发动机前置,几乎每局必坏。小老鼠的机动性只能用‘奇渣无比’来形容。

防护:

正面的170看似坚实,但倾角小使得其首上的防御力远不如75,704之类可以不限距离直接打穿,9级105炮在近距离也能直接贯穿。还有D系标准的纸裤裆,被击穿又会起火坏发动机,严重影响了小老鼠的战略能力。侧面又高又直的100mm,让5级车看到小老鼠都能啃上一口,另外,火炮很容易击中侧面或车体上部,导致HE击穿掉血上千的情况。

总评:

只能防守,不能进攻的重坦;突破能力几乎为零;对火炮防御能力极低;炮塔后置导致不能伸缩炮;唯一的用处就是跟TD似的卡点。

强烈建议新人远离D系老鼠线,否则你再怎么努力,也只能是坑队友。

T95,拥有游戏里最高的正面装甲,正面也有弱点,但不明显,和100米外的T95对射简直就是一场噩梦。

但为什么把它定义为坑车?

13的速度,使其莫说进攻,连很多防守点都走不到,野队单人开95出来,就只能一个人默默地看家,或者看线,换句话说:这局游戏没你什么事,你不能主动的去争取胜利。很多情况下的95都是队友全灭后被围观,或者敌人全灭,95还没走过地图半场。

另外要说下,95的致命弱点:车顶。95的车顶和-3的头皮一样属于**,我们经常看见火炮秒杀95就应为击穿了车顶。

这车......我实在不知道怎么定义

优点:

顶级炮,10秒一发,杀伤一般,精度优良,算是不错:注意是不错,而不是极其优秀。和美国M103的跑比起来,优势并不是很大,S系的122虽然射速和精度略低,但有伤害优势。所以很多人说征服者靠炮吃饭,我实在不敢苟同。

机动性:

研发了顶级发动机后,此车的机动还算令人满意。

防护:

几乎等同于无甲,9级房能遇到的最低175穿深都能轻易打穿征服者正面,超薄的侧面更是让你无法摆角度。包括1375之类的小车都敢和你换血,而且换完之后你就半身不遂了。

致命弱点:

正面被击穿坏弹药架-----从卡那封开始,包括两个百夫长都有的优良传统。友情提醒:弹药架坏了立马修,不然如果对方下一发还打你那里,你就直接爆弹药回家了。

新出的美国连发线,T71有当年7级1390的风范,点灯爆菊灭火炮无所不能,但升级到69之后,好日子就到头了

首先这车很慢,完全体后平地勉强40,所以机动点灯,偷火炮什么的基本可以免谈了。170的穿深很难威胁同级车的正面,短装填2秒,但锁圈速度很慢,将近4秒,远距离连续黑枪基本只能打静止目标。正面的首上的装甲不错,但一般玩家都知道打你炮塔正脸(基本无甲),所以防护能力很差。

本来以为这车能和洛林40t那么玩,结果只能像50120那样,对小地图大局观的要求比较高。总体能力不错,但不推荐新人玩。

这车还没出就黑他,要真照测试服这数据,那就是全游戏最脆的10级重坦(裤档175完全击穿,比50B的脸还脆)相比上个版本-7般的115,这车就是个10级-8了

平地速度也就40不到点,机动性一般,真不比-7快多少。

即使能藏住裤裆,正面120平滑的装甲能够防御多少穿深,也令人怀疑。

英国的10级重坦这版本有所加强,但脆弱的侧面和后置炮塔始终是硬伤。

正面防御力相当强力,但巨大的车身投影面积让火炮轻易的砸中你车体上方。裤裆不小,使得推线又变得很困难,进攻能力很差。

侧面100,相当于小老鼠,没什么实质性防御能力。

总体来说,是个高火力输出的小老鼠,防守不错,想要用来进攻很难。多人组队时在中距离火力支援有奇效。

【编辑:TGBUS】