坦克世界E100野战雄起 炮友们怎么看

2012-12-03 16:09:13 神评论

17173 新闻导语

我一直觉得,判断一名玩家是否脱离新手,拖拉机世界里有两辆车可以当作试金石,第一是T32,第二就是E100了。E100争议极大,这货的属性非常奇葩,是一个矛盾集合体。从特色角度来说,毛子对E100的设定是非常成功的。好了不废话,给出我的观点:远了不敢说,但8.1、8.2时代的E10

我一直觉得,判断一名玩家是否脱离新手,拖拉机世界里有两辆车可以当作试金石,第一是T32,第二就是E100了。

E100争议极大,这货的属性非常奇葩,是一个矛盾集合体。从特色角度来说,毛子对E100的设定是非常成功的。

好了不废话,给出我的观点:远了不敢说,但8.1、8.2时代的E100,绝对是一辆强势的野队车。很多人黑它是最废10级重坦,甚至认为E100还不如E75,这是不对的。

一. 优势

一辆车要在野队里混得下去,而且还混得很好,以下两个特点只要要有一个:

1. 能力均衡,没有显著弱点,各方面指标都是优秀(典型例子:IS-7、T110E5)

2. 有不可替代的一技之长(典型例子:查狄伦)

在我看来,E100属于后者。E100就是一个用部分防护换来速度提升50%、更灵活的老鼠,而且炮也比老鼠有特色。

8.0开始,E100血量已经增加到了2700,正脸加厚到250,加上穿甲弹转正削弱,E100的防护已经相当可观。就综合防护而言,E100在10级车里可以排第二,仅次于老鼠。

E100的防护很有特色,弱/强点都很明显,对于10级TD而言,E100身上能攻击的位置和9级TD没什么区别,依然需要长时间瞄准,在时机转瞬即逝的野队混战,这会大大降低10级TD的有效输出。

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(以上数据来自7.4版,到8.0还会继续增强)

E100的全向防护设计,有两层过滤效果:

1.穿深达不到临界点,攻击直接被过滤;

2.角度不合适,攻击也会被过滤;

7.5以后战场上的高机动单位显著增多,火力总量和有生力量之间的转换会更加迅速。相比其它10级车,E100在面对多角度火力网时会更游刃有余。

对于中、低穿透攻击,E100可以用全向防护直接过滤;对于中高穿透攻击,那些角度不合适的也会被过滤。这些特性如果合理利用,就能产生战术价值,比如倒车伸缩、利用全向防护控制好角度卡点强制点亮对方等。

二. 使用

在如今的国服野队,我对E100的定位很简单:卡点。这个卡点不是卡自己家,而是利用你全向防护的优势,抓住机会把你自己钉入对方战线里面,成为敌人的眼中钉。你会持续被点亮,对方会想尽办法要消灭你。而你要做的就是保证自己的生存,时间越长,队友火力输出的机会就越多。

一个典型例子:

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通过强行卡点、压缩敌方侦察车活动空间、吸引敌方开火暴露、强制点亮对方静默侦查单位等手段,加强强力队友的配合,我方很轻松赢得了胜利。

三. 结论

数次加强后,E100现在扮演的是“快速老鼠”的角色,我的E100已经卸掉了通风换成了高光。从野队角度而言,E100的地图适应性依然是硬伤,但这并不妨碍它成为一辆优秀、强势的野队车辆。

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