九级百夫长心得 供塔克世界玩家参考

2012-11-29 09:52:52 神评论

17173 新闻导语

LZ水平中等,盒子效率1100+,属于反映较慢类型,经常会冲动,因此数据较平庸,但是基本大局观还是有的,指挥顶联胜率基本保持在70%左右(队员较给力)。因此,有什么说的不对的地方,请轻喷。今天单野了一晚上百夫长7/1,只输了一把,感觉对这辆车的打法基本掌握,特地来向吧友们分享下我

LZ水平中等,盒子效率1100+,属于反映较慢类型,经常会冲动,因此数据较平庸,但是基本大局观还是有的,指挥顶联胜率基本保持在70%左右(队员较给力)。因此,有什么说的不对的地方,请轻喷。

今天单野了一晚上百夫长7/1,只输了一把,感觉对这辆车的打法基本掌握,特地来向吧友们分享下我个人心得。

首先我是全局点亮百夫长7/1(以下简称百2),除了发动机没点亮之外全部研发。直接买了100%车组,上了输蛋,通风,高光(建议上炮控,稍后解释)就出门了,早期因为受舆论误导,误以为正面装甲可靠,有铁头功,往往英勇支援中坦前线,慷慨就义,导致前二三十场场均输出只有1200左右,基本五分钟内死。

痛定思痛,拉上基友训练房进行性能测试。

装甲篇:

正面大部分装甲居然无法免疫59的175穿深炮,一直信赖的铁头居然存在头皮这一超级脆皮部位,只有一小块炮盾稍硬,首下不提,首上观察孔被 -3大概率击穿,附带死成员。最后总结出百2是九级中坦中防御倒数第二的存在(另,百2是野队火炮宠儿,大车体,脆甲容易出高伤)。

火力篇:

100%车组输蛋加通风10.13s(有的插件显示10.12)单发标伤390,最低打出过260,对付脆皮车或弱点大概率打出400+伤害。超级蛋疼的射速,与中坦对射超级不划算。

有人说了,这个射速应该去城里和重坦打伸缩,这个大家就当笑话听听,个人不发表意见。炮线下垂,远距离很明显,有时候100米瞄首下,也会打到地上。移动射击基本不靠谱,建议短停射击,利用良好的加速性能,来提高生存率。

有时候不得不面对对面突破的单个中坦,在射速不占优的情况下,我尝试了几十发传说中的碎甲蛋,伤害机制尚未完全掌握,我了解的大致给大家说下,脆皮轻弹不多说了,切忌打履带,和有较大弧度(如S系铸铁头部)或者大角度倾斜的装甲,尽量在狗斗绕侧和黑枪打菊花侧面的时候上碎甲弹,不然只有几十的伤害。

LZ曾正面用碎甲弹打洛林15551火炮,本以为轻松带走,结果出了个108的伤害,蛋碎了一地,因此不建议rp不高的吧友在未熟悉其性能的情况下使用碎甲蛋。俯仰角较好是其较大优点,多利用地形。

机动,视野及隐蔽篇:

极速40是对其最大的制约,良好的推重比又是它很难发挥出的优点,宽大的车身导致其隐蔽可与D系比肩,果然高富帅都比较刺眼,曾无数次在树林里静默被E50,巴顿之流黑枪而无法发现对方(新车组没有灯泡),410的视野较为优秀,配了高光应付残局尚可,开局抢点点亮=死。

综合以上,大家应该大致了解这辆车了,玩习惯巴顿的吧友要是把它当巴顿用可能会相当不适应,因为没有铁头可卖,极速更低,很多巴顿适合去的眼位,百2无法及时到位。

也没有E50中坦杀手的能力,59都能让你喝上一壶。因此,在磨合了几十把之后,基本确定了这辆车二线支援的打法。详细心得如下:(首先,贯穿始末的要点,防炮,不多说,铭记在心就行。另外摸火炮这种粗货除非对方明显漏洞,千万不要去干)

1,我方中坦占优:

如果开局和队友达成战术配合的意图,那就果断找好地图的常规中坦线,侦查好有无地方重坦支援,如果没有,就保持与头车200米的距离与对方接火,不俗的单发伤害配合碎甲蛋,能有效打开进攻局面/如果有多辆重坦支援敌方中坦线,在前线队友无法迅速撤离的情况下,立马换线,配合重坦突破进攻,打开局面后注意防守基地就行。

这是队友给力的情况,如果中坦队友各自为战,那你就离对面中坦可能突破方向卡点的己方中坦后面300米,以它的视野输出,简称卖队友,记住,你的血很宝贵,你就是Dota里的大后期,一定要在前期慢慢磨出优势,到中后期发威。

一旦前线卡点车辆被收,不要犹豫,掉头就炮,尽量不要贪炮,速度找到己方优势兵力,与之汇合,利用掩体和队友躯体进行二次输出。

在残局情况下,可以利用其相对不俗的1720血量帮队友抗上一两炮(TD的顶级炮就不要硬抗了,要智取)

2,己方中坦劣势:

有时会出现己方只有自己一个九级中坦或加一俩个59,对面可能两到三个九级中坦加其他八级中坦。应对方法,开局请求己方慢速高防御车配合自己卡好对方中坦进攻线路的防御后点。

开局尽量通过小地图侦查对方中坦动向,己方肉车是用来卖给对方中坦集群的,你要做的就是在离他一俩百米的敌方输出好每一炮,多多利用有坡的地形与敌方伸缩,绕圈圈也是其强项,多加利用以争取时间等待队友回援或进攻突破。

3,对方TD多:

不解释,蹲……对面不2,自己也不能2。

附几把案例:

安斯克,十级房,双方中坦较少,开局铁路口开眼,观察对方中坦,重坦动向,有时能有惊喜点亮火炮,如果对面没有重坦打8线,己方中坦已经与敌方中坦在8线交火,第一时间上前支援,在没有太大失误的情况下解决掉对面中坦,此时抄底,如果有九级或以上满血重坦回援8线,掉头直接进城不解释,随时注意基地情况,被占第一时间回援拖延,基本就没有问题。

海岸争霸,大九级房,地图下方出生,双方中坦较多,开局卡到7线斜坡,切忌卡三四线,难有作为,顺带点亮对方卡7线点或意图上钟塔车辆,利用俯仰角可以有效输出敌方卡三四线车辆和收好过路费,随时观察各条战线情况,可不时支援8线重坦。

这局实战情况是12线,双方九级TD对峙,三四线我方59,44等车猪突至对方卡点一侧。

我在7线支援输出一两千左右伤害后,清空对方34线车辆,我方猪突车辆也被清空,此时前期爬上钟楼的敌方E50想要空降,被我发现,利用仰角,将他击停在山坡上,使其无法对我有效输出,顺利带走。

期间8线重坦伸缩炮掉血严重,我上前支援用一半的血量带走对方俩残血八级重后,回援中路,将突破的一辆中坦在火炮配合下收走,至此对方中路基本空虚,选择从三线进攻点亮了对方开在一线的704和山脚下的虎王和T34,以及对方一门火炮。

然后配合8线进攻的队友把卡在7线的敌方最后一辆车带走,奠定胜局。这场输出5000+,击杀5个,击伤8个,点亮5个。个人觉得算是比较酣畅的一局,在前期队友送死四五个,一门火炮全场挂机的情况下,一步步利用百2的性能带动队友从劣势打出优势,个人非常享受其中过程。

相信吧友们对百2应该有了相对客观的认识了吧,我个人建议,新手玩家,或中坦经验不足的玩家不要太早玩百夫长线,相对其他中坦而言,的确还是比较难驾驭的。

可以在丰富了经验之后再尝试女王座驾,到时候相信一定会有更好的战斗体验的。

【编辑:17173】
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