坦克世界狮式和金币弹的优劣分析

2012-11-26 13:31:18 神评论

17173 新闻导语

为免喷子先声明,俺金币车齐全,WZ和-6一向是用金币弹辅助抗过来的,所以胜率都达到了60%以上,其中WZ62%,-665%。所以俺不是戴着有色眼镜来看待个别金币车的。我不是来讲赚钱能力的,虽然说我的金币弹王总赚钱能力和狮式也就一个水平,我只是来讲打的舒服不舒服的问题。(金币车我在

五、控场能力

控场能力说白了就是机动性,这点在胜率上是有反映的,狮式在这点上就远远不如金币弹WZ了,我的狮式无论如何努力都无法突破53%胜率,但是WZ却可以,虽然他俩场均伤害差距仅在几十以内,但胜率却相差了10%以上。

狮式的机动性差,在关键时候常常无法到达位置,救援也常来不及,所以开局时就得依据敌方重坦中坦兵力配置及效率值来判断敌方的走位,如果判断失误不是吃不到肉就是失败,但是这里有个小技巧,一般来说重坦和中坦走位都是不同的线,效率值高的和效率值低的走位也是不同的,开局多看看配置多看看效率值对你狮式的收益和胜率的帮助是巨大的。

另外,带头快速突破这点上狮式也是远不如WZ的,例如同样的狮式和WZ打掉对方同线班长后,WZ可以带兵直接开干对面七级及七级以下车辆,因为七级及七级以下车除某些神车以外对WZ是完全没有威胁的。

但是狮式就难了,要保障对175的高防御就需要文艺倒车和摆姿势再加前后移动,(对200以上穿深级别的,狮式就别摆姿势了,狮式的首下只能保障在150米开外各种姿势乱动大概率跳175),这样就要消耗大量的时间,再加上狮式机动差,即使突破成功,也不能快速击溃。

从我的使用心得和历程来看,狮式和辅助金币弹王总收益相差无几,但是狮式的舒适度要远远比王总高的多,胜率却又是倒了过来,王总要比狮式高的多,每月狮式金币弹消耗大约等于零,WZ每月至少消耗3000发金币弹,(这样我才能保证进八级房正面击穿-3、虎王还有重型TD),也就是说为了维持王总的收益,我每个月要多付出200元RMB,相当于一辆中差的金币车,大家算算这是否够本呢?

再加上打的这个伤脑筋心累,我何必不玩狮式玩WZ,现在我的WZ和-6 已吃灰十天整,库存的三千多发金币弹就当是我傻给代理商**了,作为一个小土豪玩家,我买金币车主要是为了新鲜感,因为你玩坦克世界至少有30%的时间在用金币车打,光用一辆是很烦的,我单位同事也有几个在玩,基本上都是小土豪。

但是,时至今天这个版本,我和我同事就想赠给KZW一句话,Y的以后金币车穿深不给我上200,俺再买你出的破烂货俺就砍了自己这只手,让我们付钱又让我们打着头疼,我们是不干的)

付:我狮式场均1968伤害53%胜率(胜率停滞,场均伤害缓慢上升中)、WZ场均2022伤害62%胜率(基本吃灰中,8.0后场均伤害及胜率缓慢下降中)、88猎虎场均2122伤害59%胜率

(胜率停滞,场均伤害停滞,1000以上效率值打钱神器,800以下效率值坑死你)、KV5场均1600伤害 51%胜率(彻底吃灰中,开玩必然胜率和场均全部大规模下降。

我敢这么说,在现在这个版本,你一万效率值玩这车它也是坑爹神车)、T34场均1832伤害 52%胜率(基本吃灰中,玩着比较舒心,最起码打的穿人,再接着打可以预见胜率和场均会上升。

因为有50%的局数是在菜鸟时代打的,我几乎没玩七级以下的车,上坦克世界第一局就是T34)、-6场均1866伤害(彻底吃灰中,上金币弹都打着累的货色),59场均忘了看了,大概1500左右。

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