野队生存指南 较难上手的VK3002DB
17173 新闻导语
关于8.1德系几大比较难以上手的车自我排名是(仅代表个人观点)1.VK3002DB,由于IS,虎P,T29,虎式,乃至6级KV-IS等7级房兴风作浪,8级房59泛滥乃至所有金币车泛滥,9级房打谁谁不穿,故排名第一,有M2.III号坦克,缩圈慢,权限高,炮也不给力,正面数据70,实
关于8.1德系几大比较难以上手的车自我排名是(仅代表个人观点)
1.VK3002DB,由于IS,虎P,T29,虎式,乃至6级KV-IS等7级房兴风作浪,8级房59泛滥乃至所有金币车泛滥,9级房打谁谁不穿,故排名第一,有M
2.III号坦克,缩圈慢,权限高,炮也不给力,正面数据70,实则弱点遍布。排名第二,有M
3.IV号歼击车,穿深低,炮不给力,还是一TD!靠隐蔽蹲坑打击侧后还行,必须有很强的走位意识。有M
4.鼠式坦克,因为老鼠夹子的存在,导致这车很有嘲讽性,且脸皮薄,腿脚慢,有M
5.VK4502.A,这车不好定位,最多的情况还是黑炮比较好,要真按网上说当MT用不可能,因为德系的MT都不一定能当MT用,有M
(以上不是炫耀,是证明我的建议有效。)
其中3002DB真心的在8.1很难有所作为
装甲跳弹不行了,隐蔽性也不好,加速转向之类的也较为逊色,最最重要的是在分房等级下炮太软,真个是打谁难穿,在8级金币车泛滥的年代,更是常常分到完全难以打穿的房间。

摸索很多局之后给大家一下建议
一、武器建议:用长75炮
在8.0的时候长75炮穿深增加至150,但实测长75穿深增加后经常诡异莫名的炮弹乱飞。
其他部分车辆(如猎豹长88,追猎中长75,黑豹超长75,虎式长88,虎王长105,狮子的长105等车辆)也出现这些问题,德系的精准看来是被毛子又黑了一次。
在8.1中德系的长75要稍微好一点,至少不会炮弹诡异消失。而短88这一132穿深的炮在8.1的3002DB身上已经难以发挥出有效的杀伤 ——无论是正面还是侧面——因为3002DB最多的分房是“大”8级房(可能因为8级的车现今数量最大)。极少分到7级房——就算分到了7级房,依然不尽人意。长75虽然伤害很小,但至少你有更多的击穿概率,或许每一局你就造成那么几百伤害,总比什么也打不穿好吧、
二.定位建议:MT转半侦察
因为以上诸多原因的存在3002DB已经不适合再定位为一个完全意义上的MT了。
听前辈说以前的3002DB很牛,一般式输弹通风炮控/高光,人员修理优先,现在打了很多局发现3002DB隐蔽不尽人意,约在145m草丛中被敌人侦察点亮(无射击,中间无其他草丛或障碍),所以毅然将配件改为高光伪装网炮队镜,人员技能为隐蔽优先第二技能出灯泡,势态感知,复仇女神,专注撞击。
测试效果为:伪装网无效在草丛中约110m被点亮,伪装网生效在草丛中约85m被点亮,炮队镜无效视野能在无障碍情况下点亮约410m移动/静止敌人,炮队镜生效能点亮500m静止的敌人。转向及加速略逊38NA。
从以上实测数据来看勉强达到侦察坦克要求,推荐静默点灯和卡点侦察。但也不是完全按侦察路线来走,具体战术定位见下一节。

三、战术建议:身兼三职
玩3002就要深明一点:要能等!
开局:千万千万别一股脑去抢侦察眼位,也别肉侦。你要像掉线或者挂机一样原地不动,转动一下炮塔表示你还没死。
3002的机动性和隐蔽能力注定了不能像飞车党一样去拿眼位
所以你先分析队友分布情况,然后静静找个掩体等待对方肉侦的车或者是来偷火炮或者是挂机一次性肉侦的59过来。长75除了30角度以外能够击穿 59。如果对面飞车党来偷火炮,能射就射,不好射就阻截,高速中无论是他撞你还是你撞他,你都能秒杀对方,除VK2801,和霞飞以外基本对撞不掉血。
中期:中期建议暂时避开交火区,先在无人未知区域游走,这里有三种情况
1.有MT、HT、TD压线,你千万不能缩在一个地方,必须且打且退,并且呼叫一下SOS,如果火炮或TD眷顾你,大部分情况下你都能干掉对方。
如果对面的是高级TD那你千万不要再伸缩炮了,时刻保持着对方只有一辆坦克能看见你顶盖,这时你中近距离用4秒一发的炮弹也能抽到对方顶盖,一般来说不会吃亏,尽量对对方形成一个压制。然后还是等火炮和TD眷顾你吧。
2.如果对面没看见人,但遭到藏起来的敌人攻击。
这时候如果你车长有灯泡的话能很大场次挽回被击毁的危局,遇到这种情况有2种处理方法。
一、是预估敌人视野位置,在某一个就近隐蔽点在不被点亮的情况下让炮队镜生效,有可能会点亮你移动时看不见的敌人。
二、是预估敌人是否为重火力(如ISU-152、704、猎虎、AC1948、IS-3、SU-100、KV-2),你可以看右边车辆结合地图上出现的红色标记来判断,如果是,果断换线,如果不是请参照上一条情况。
三、如果对面没人,你顺利的纵深而入。
你有三种选择
一、是可以回到交火区敌人后方去打屁股了,你的小牙签炮有40%可能性让敌人懒得管你,你可以尽情的打,同时注意规避火炮,建议根据形势判断是支援逆风场还是帮助速推顺风场。
这里要分析的话就太多了,这是很多场次养成的意识,总之如果己方逆风场快完蛋了你也别去帮忙了,可以选择下一条选择或者帮助顺风场速推。如果是僵持场的话可以选择轻微骚扰,但千万别死心的黑菊花,有命在才是胜利和特级战斗嘉奖的保证。
二、是可以直接去敌后方,这种情况一般是地图较有利于火炮或者全局逆风。你可以打掉或点亮对面威胁较大的火炮,在点亮前线提醒己方火炮准星跟随,或者直接站家,扰乱敌方推线或者直接站赢。
三、是你可以选择扰乱敌方侦察车并最好能消灭掉,你这时候一般就静默点灯了,(曾靠此办法拿到第三个巡逻兵)。看情况你可以打掉残血敌人拿点人头和杀伤。如果亮了就立刻退。千万别贪那一个人头或者一点伤害。
以上声明,仅代表我个人打法战术建议。
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