奔驰的巨兽8.0物理时代下四系重坦分析指导

2012-10-26 17:28:16 神评论

17173 新闻导语

随着坦克世界7.5版本中10级坦克歼击车和中型坦克的出现,似乎重型坦克不再是战斗中的决定因素,超级坦克歼击车带来的穿深和杀伤的极度提高让重型坦克的防护不再那么突出,而10级中型坦克也大大提高了击穿顶级重型坦克的能力。

随着坦克世界7.5版本中10级坦克歼击车和中型坦克的出现,似乎重型坦克不再是战斗中的决定因素,超级坦克歼击车带来的穿深和杀伤的极度提高让重型坦克的防护不再那么突出,而10级中型坦克也大大提高了击穿顶级重型坦克的能力。而8.0物理引擎的到来让战场的形式更加复杂化,原本利用重型坦克卡住一点战术也变得不千篇一律,这似乎预示着重坦打天下的日子已经逐渐远去了。

可是真的是这样么?我们首先来看三个概念:

1、 AP转正

《坦克世界》中AP和APCR弹在击中装甲时入射角会被转正,也就是说入射角会被校正成通常情况下垂直于装甲。至于间隙装甲,入射角会被校正两倍,一旦被击穿,将会继续他的行进路线进入车体。击穿间隙装甲后,车体装甲不会再进行转正。8.0后转正角度被增大也就代表了侵彻距离的增大,8.0版本AP改动了4度转正,APCER改动了5度转正所以倾斜装甲和摆姿势的时代又回来了。由于重型坦克基础装甲更厚实,更拥有间隙装甲,转正以后带来的防护将成倍的提升。所以这些怪物的侧面现在都不是太好惹了。

2、 口径优势

重型坦克对比中型坦克在火炮口径上先天就占据优势,火炮的口径是装甲厚度的3倍,那么炮弹转正将被增加。例如一个120mm口径的炮弹击中一个20mm的装甲,你的口径是装甲的6倍,那么你的转正将是正常的6倍。

3、 物理引擎

二战重型坦克一般是指吨位超过40-60吨的坦克,在物理引擎的时代重型坦克下坡时能超过坦克额定的速度,而这个吨位高速碰撞下对对方的毁伤不亚于一发大口径炮弹的击穿。

正因为以上三点加上先天的血量优势,《坦克世界》铁马凌云版本中重型坦克依旧是团队中的中流砥柱。下面我们就具体看看10级重坦各条线的特点。

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