从现实坦克看WOT攻与受 解读弹药架
17173 新闻导语
1.WOT作为一款以盈利为目的的网游,其各系实力总体而言大致平衡,虽然毛子平衡的手法很猪头,但基本不存在因为开发商“喜好”、国别、历史纠纷等非游戏因素的恶意偏颇。2.游戏对于绝大多数车辆和玩家都是平等的。亲爹干爹只是弱者的遮羞布。3.炮弹伤害遵从随机分布,所谓上限炮、下限炮将被认
1.WOT作为一款以盈利为目的的网游,其各系实力总体而言大致平衡,虽然毛子平衡的手法很猪头,但基本不存在因为开发商“喜好”、国别、历史纠纷等非游戏因素的恶意偏颇。
2.游戏对于绝大多数车辆和玩家都是平等的。亲爹干爹只是弱者的遮羞布。
3.炮弹伤害遵从随机分布,所谓上限炮、下限炮将被认为是被害妄想
国内WOT苏德亲爹论之争大概从6.3版本就开始,一直持续到了现在,亲爹是什么,亲爹从哪来,要到哪里去,是高处还是低处的,是无形的还是有形的?由此引发了一系列的哲学思考。
每每双方探讨哲学时,德国玩家大概最喜欢说的一句话就是:你跟他扯游戏,他跟你扯现实,你跟扯游戏,他要跟你扯现实。之后双方就陷入激♂烈的讨论之中。好像提现实就不行的样子。
扯现实到底有没有意义,有多大意义。LZ今天就来扯扯现实和游戏。
玩家恐怕经常遇到,哎呀,弹药架黄了!发动机烧了! 一看自己开的XX车被X线打了,就喊亲爹啊,,其实,亲爹车也有自己的苦衷。WOT是一款以现实为依据的游戏,所有坦克伤害模型设置基本都是符合史实的。这正是WOT不叫WOW的原因。我们以IS3 这个WOT里常见的车为例子,浅出地分♂析下现实和游戏的关系。
恐怕每个开IS3的男孩子们都遇到过弹药架被爆和爆别人弹药的经历。那么这是为什么呢,是打到哪里了呢,为什么打到那里会爆呢。
我们都知道大口径坦克炮的弹药是分装的,分成弹丸和***2部分,穿甲弹的弹丸是比较安全的,危险的是***。游戏内IS3被爆经常都是侧面车体伸出去跟人对♂炮的男孩子。
正好印证了真实IS3的弹药布置。 ***主要放置于前部车体两侧。注意保护好自己的这个部位。
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