胜率 战斗力—真正有追求无法回避的数据
17173 新闻导语
人各有志,你不能阻止某些人有一颗恒心,胜负无所谓,我只要“开心”。好吧!既然你是一个有真正追求并追求卓越的人,那些数据就躺在那里,你无法回避。我曾深深地怀疑战斗力的作用,但是看着那些1200以上战斗力的基友,一次次在逆境中翻盘,我也开始反思,我那个1009的战斗力。战斗力究竟代表
人各有志,你不能阻止某些人有一颗恒心,胜负无所谓,我只要“开心”。
好吧!既然你是一个有真正追求并追求卓越的人,那些数据就躺在那里,你无法回避。
我曾深深地怀疑战斗力的作用,但是看着那些1200以上战斗力的基友,一次次在逆境中翻盘,我也开始反思,我那个1009的战斗力。战斗力究竟代表着什么呢?战斗力背后究竟有哪些因素在左右着战斗力?亦或是左右着一个人的水平呢?经受了15000场到22000场的洗礼,我想明白了,就是那些你在玩家个人数据里看到的数字。
但我不同意单纯地看战斗力的纸面数据判断一个玩家的水平,一个玩家的水平要综合的从多个数据中得出!
胜率:我曾积极地追求提高胜率,我也基本做到了,从8000场时的51到了现在22000多场的53.7,我深信一个人的胜率,是靠一个玩家的意识、操控或组队的几个玩家在战局中有效的走位、合理地选择目标等等有效的贡献获得的。
命中率:一个简单的不能再简单的题目,在一个相对相等的时间里,同一级车辆10发炮弹命中率50和10发炮弹命中率70会有什么差别???所以,在对方15量车辆总血量一定的情况下,命中率高的玩家,相对输出就会高,对团队的贡献自然也就高。
占领、防守得分:占领得分有一定的迷惑性,因为你不能阻止比较2的玩家驾驶一个时速70公里的坦克,开局就冲向对方基地,而对手是一群命中率50的家伙,占领了20%甚至50%之后,这个2货才被打死,因此这种人也可能有较高的占领得分。同理,防守得分也有一定的迷惑性,因为你不能阻止一个纯的蹲B,一直在基地附近蹲着。
但是,如果把两个数据综合起来看,也就是这两个数据都比较高,场均在1.7-1.2左右的玩家,那么这个人起码在意识上没有问题的,他选择合适的时机占领和回防的意识绝对没有问题。而且,防守基地的得分是通过打击敌人也就是有效输出换来的,可以想象一下战斗过程,占领基地需要杀过去,他输出了,然后他回防了,他又输出了。所以,这两个数据,综合起来看,反映了你对战局的判断能力。
场均杀伤:这个蹲B可以很高,但是综合本文上面提到的数据,如果上面的数据高,场均杀伤又高的玩家,是值得你信赖也是效率值真正高的玩家。
场均发现和存活率:排除专门玩肉侦的,排除经常犯2的,你会发现存活率高并且场均发现高的玩家,是真正的尖兵。这个人,要么善于抢占战略性的眼位静默点亮,让对方在开局就遭受重创;要么就是操作牛逼,可以在真正风骚而不风流的走位中,点亮对方让对方挨揍;要么就是在僵持阶段,那个暗度陈仓打破僵持全身而退的…凡此种种,都保证了这个玩家的场均发现和存活率都较高。
就说这么多吧,不要说效率值无用,这个说法错误;不要说战斗力高就代表了牛逼,你知道这个游戏现在有屠幼的有刷数据的;综合以上,数据是要综合看的。大家秀战斗力的同时,把其他数据也秀一下吧。
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