7.5野队战场形势简析—火炮扳动胜率杠杆
17173 新闻导语
HT从主力变为辅助:10级MT的穿深已经无视10级MT的防御,而10级TD的单发伤害也直接碾压10级HT的血量。现在HT已经无法像老版本一样无脑用铁脸巨炮解决一切问题。因为MT和TD的输出都在HT之上,而MT有更好的机动,TD有更好的装甲,HT则落了一个只有更高血量的尴尬境地。H
HT从主力变为辅助:
10级MT的穿深已经无视10级MT的防御,而10级TD的单发伤害也直接碾压10级HT的血量。
现在HT已经无法像老版本一样无脑用铁脸巨炮解决一切问题。因为MT和TD的输出都在HT之上,而MT有更好的机动,TD有更好的装甲,HT则落了一个只有更高血量的尴尬境地。HT回归了原来的角色 ——防御者/伤害吸收者。
HT现阶段的任务就是担任防御者的角色,在对方主动进攻的时候,承受伤害,并且有效的阻止敌人前进。
这个版本的HT比之前更加注重和队友的配合,尤其是和TD队友。保证自己的站位和TD能够形成有效的交叉掩护,同时让自己能够更多的用装甲角度来减少伤害。
更多的时候,要将较好的防炮位让给TD,而自己去拐角之类位置来掩护TD。
所以说这个版本能够玩好HT的人,才是真正的高手。
版本最佳HT:E-100
超高的血量,厚实的装甲,高伤害低穿深的火炮,让E-100在对中坦战斗上占尽了便宜。拐角的E-100配合远端的10级TD可以毫不客气的秒杀一切敢来进犯的MT。
版本新秀:IS-4
IS-4在新版的表现超出我的意料,几次野队房里面的MVP反而是IS-4??要不是几辆10级车资金缺口巨大,我已经有把IS-4重新买回来再玩一次的冲动了。
在几个甲抗车型因为平均穿深高而化为纸脸的同时,IS-4反而凭借高血量和高穿深和非常适合伸缩的前置炮塔而成为战场明星,
IS-4如果能和会玩的TD配合,能构建出非常有效地交叉火力。
不过因为E-100的光芒太过耀眼,IS-4的崛起很难让人察觉到。
版本新坑:50B
机动性不如查迪伦,瞬间火力不如查迪伦,车身却大了整整一圈,唯一优点就是炮弹多?
50B在新版的表现实在不尽人意,那个硕大的车身在MT的激光炮面前简直就是见光死,而且火力输出的定位也不适合HT,这个版本50B估计可以洗洗睡了……
MT作用**强化:
早在7.4版本的时候,胜率就取决于哪边的9级MT会玩。
而在7.5版本,野队胜率几乎可以和队伍里面10级MT的胜率挂钩了……
MT不仅承担着侦查的任务,还担任火力输出和进攻的任务,打谁谁穿的激光炮有着恐怖的DPM,所以要想主宰胜负,请玩MT。
版本最佳MT:巴顿3
巴顿3的赞美之词已经听烂了,稍微总结一下:高输出,高机动,高视野,以及各种角度都能射击的俯角,让巴顿3成为绝对的主力输出。
版本新秀:T62A
和54完全不同的手感,62有着优秀的移动精度和高穿深速射主炮,加上非常小的目标,这让62在对MT狗斗上占尽了优势。虽然巴顿输出优秀,但是同水平选手操作下,50米狗斗巴顿真心斗不过62,更别提这个版本的新坑查迪伦,基本见到这货就要跪……
版本新坑:查迪伦25T
10级肉侦车伤不起……
平心而论查迪伦并不算很坑,但是因为战场定位的转变,让很多查迪伦选手找不到北。查迪伦已经完全从一个侦察车转为了近距离火力输出车,前50B选手玩起查迪伦估计得心应手,但是将近40秒的长装填对于一个侦察车可能不是问题,但是对于一个火力输出车还是硬伤。
查迪伦应该更多的去配合队友吃掉落单敌人,而不是找TD和火炮撞死。而且一定要练好自己的移动射击手法,
10级肉侦车真心伤不起……
可能有人会问,危险地带的侦查任务交给谁呢:1390,以及其他9级车
TD成为新一代的铁脸巨炮:
现版本火力和装甲的拥有者,已经变成了10级TD,不过10级TD的缺点也很明显,血少,侧面薄,灵活性差。TD现在是最考验走位和配合的车,一旦被推到风口浪尖TD的血量根本承受不了集火。同时TD一定要做到冷静和稳健,保证每一炮打出伤害。根据我的经验,在这个版本的战斗中,TD几乎是射击——走位——射击,不能够浪费任何装填时间,每次利用装填时间转换阵地。一旦有1-2炮打飞,那么这局的战况很有可能就不那么乐观了。
版本最佳TD:T110E4
180度旋转的炮塔带来的灵活性直接傲视其他TD,虽然E4的DPM几乎是10级车里面垫底,但是E4却是10级车里面输出最好的。因为不错的机动和炮塔带来的机动性,E4的输出机会很多,而高穿深能够将每一发炮弹撸出最好的伤害。
版本新秀:黑炮王268工程
不像T110E4那样耀眼,268工程虽然灵活性欠佳,也没有其他TD的装甲,但是却有着所有TD最好的机动以及最好的隐蔽,这让268可以跑到很多匪夷所思的地方,让很多进攻来的敌人死的不明不白。很多时候268工程就站在平地或者山头上超视距射击敌人,但是敌人就是无法将其点亮。
版本天坑:E-100突击炮
白兔凭借着上千的单发伤害和几乎无解的上半身吸引了无数人的眼球,可惜实战中这货是个扛着**找不到人的主……以前95还能靠前置炮塔卖卖脸,后置炮塔让白兔在很多时候都要站在很危险的位置输出,而差劲的隐蔽性让白兔几乎无处可躲。很多地图白兔只能打出一发炮弹,然后就被火炮集火炸翻……更多的时候根本没来得及开炮,就给人打断履带集火炸翻……或者刚一出门还没走两步就给人集火炸翻……各种集火炸翻……
我觉得这个版本应该给一个新勋章,白兔夹子……
火炮开始推动胜负杠杆:
以前火炮是个完全酱油的角色,很多火炮的胜率也就是不温不火的45%-50%。这个版本MT和TD的出现让火炮的重要性**提升。MT的视野非常好,进攻的时候有大量的地图信息,对方坦克几乎全部被点亮。TD血少机动差,但是却对其他车辆有巨大威胁,所以火炮必须第一时间打掉TD。而一旦轰掉了对方TD,也就没有什么能够阻挡MT大军的进攻。
但是这个版本对火炮的要求也更加提高,火炮必须有良好的自保意识,同时还能够判断局势,知道什么时候应该机动,什么时候应该输出,以及炮弹应该落在谁身上,一旦在关键时刻打错了人,这局基本就跪了……
版本最佳火炮:GWE
对于这个版本的高富帅TD,GWE的精度刚刚好,而强大的威力也保证一发入魂直接炸翻TD,同时因为MT的强化,很多时候火炮没那么多机动空间,所以GWE可以说是这个版本的最佳火炮。
版本新秀:洛林155 51
这个7级火炮在野队中的表现全面超越8级查迪伦155,高机动****让洛林可以把握好每一个输出机会,并且没有火力真空期,优秀的精度很多时候可以压制黑枪的MT。如果想要拿火炮打钱的话,155 51是你的最佳选择。
版本天坑:T92
同样是重炮,T92相比GWE简直是一团糟,完全不像他的美国兄弟在这个版本的强势,T92只是比GWE多了一点点单发伤害,但是却有着无法忍受的长装填时间,差劲的精度和恶劣的射角,不温不火的机动性也完全没有意义。
相比之下,7级的M40/43都比T92的表现要好……
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