WOT从这里开始!“闯进”Wargaming.net总部

2012-08-12 21:27:21 神评论

17173 新闻导语

几位俄罗斯的玩家拜访了Wargaming.net的总部来看看坦克世界是怎么制作的。我只是翻译成英文。

 

编者注:这篇文章来自美服论坛,是几个俄国玩家拜访Wargaming.net的总部后所写,有人译成了英文,这里我译成中文献给喜爱WOT的中国玩家们。

原文:

几位俄罗斯的玩家拜访了Wargaming.net的总部来看看坦克世界是怎么制作的。我只是翻译成英文。

我们是意外发现 Wargaming.net的老巢的。那天我们开啊开……正常的街道,正常的写字楼,正常的停车场……停!我们看到停车场上有不寻常的东西,看来今天只能牺牲休息时间去看看把我们坦克组装起来的地方了。有传言说 Overlord(编者注:Overlord 是官网论坛常和玩家互动的WG高层)每天就是开着这个带炮管的绿色东东上班去的。

我不得不承认,这地方和我们想象的相差甚远。这里没有叮叮咚咚敲打钢铁的声音,只有两个办公楼层,里面塞满了电脑和制作我们游戏的年轻*丝,如这个:

社区管理部门(编者注:指的管理官网论坛的)也出乎我们意料。首先,规模非常大,有15人。其次,他们手里握的都是---鼠标,不是神马胡萝卜,管理员和版主手里也没拿蜡烛驴皮鞭。因为他们上头的女Boss莉娜·诺索娃(Lena Nosova)没有风暴之锤,所以得接受我们的“严刑拷打”(编者注:就是问问题啦)。

尽管大多数人很年轻,但他们对自己的工作非常认真负责。例如,做重大项目时,每个人都会戴上坦克兵的头盔……(Bazinga !逗你玩!我们只是想创造一些轻松的气氛而已 )

这里 Pavel Stasevich 向我们展示了勋章的草图,看看哪些英雄能获得这些。

下图两个部分注意一下。这里分有纪念章和徽章两部分。重要的是,他们决定不照搬二战中的真实勋章(“我想我们没有权利颁发真实的勋章,尤其是在虚拟的游戏中”)。最重要的是,最杰出的勋章是以著名坦克手命名的。

这些是开发者桌子上堆的书山。有趣的是顶部第一本(空军中队1939-1945)和底部一本(德国飞机),真期待他们又会放什么卫星。

就像在战争年代,支援前线的每个装备都出自妇女之手。现在我们游戏中看到的坦克都出自一位美女之手--我们让3D项目经理尤利娅( Yulia Vasileva )做了一个小示范,一会她就把一辆宝马SUV画出来了(图右上的模型)。不管尤利娅画什么,最后总是辆坦克。

不仅是坦克,地图中其他东西也有现实中的原型。如这个,如何参照实景图片做出骑马雕塑模型。图中普鲁士皇帝雕像源自一个德国旧城镇。

这位是美工 Sasha Aseckaya,她正在制作一个城镇。令我们印象深刻的是她非常精确细致地铺好了街道上的石块路面。我们驻足了一会就去看别的东西去了,但注意到石头纹理源自1944年的真实照片,照片中还有正在踏着这些石头的美国大兵呢。

地图“齐格菲防线”在制作同时很注重细节,这些反坦克障碍的位置都是参照历史走线布置的。

"利比亚沙漠,这将是一个很棒的地图!“---顶级设计师 Pavel Ananev 所说。他马上向我们展示了草图,在这里你可以看到着陆场、绿洲、仙人掌和独特的房屋。(编者注:应该是7.4推出的阿拉曼机场)

之后,我们又欣赏了风景秀丽的法国北部海岸,您还记得大西洋海畔的灯塔么?(编者注:此图可能展示了8.0的新渲染效果)

在临近的工作室,新坦克正在进行最后润色。(编者注:电脑中应该是IS-7吧?)

没那么多时间了,Devs用手表和各种手势激情解说。

一片阴影马上就会飘到他的身后.........

说到这,我们有点失望,关于公关经理德米特里(Dmintriy Pinchuk)。我们来到他面前太慈祥没把他吓跑,然后准备问”最后、最传统的问题“。德米特里认为我们会问关于游戏的创意计划,但我们要求他盯着我们的眼睛并不假思索地回答,然后一起放嗓子大喊:“卫星多会落地?!!!”不幸的是,德米特里是一个训练有素的专业人士.........

在这里对迈克、德米特里和 Wargmaing.net 团队的热情接待表示感谢!

【编辑:killeraltair】