狮子上配件的个人分析及内衬作用的吐槽

2012-08-12 20:28:17 神评论

17173 新闻导语

写在前面刚才翻论坛,突然发现有人问这个狮子上什么配件好,当然是输弹机,改进炮控,通风或垂稳了。下面就详细分析下个人关于上什么配件的心得狮子的特点分析什么车上什么样的配件,要看这辆车本身的特点,和个人的打法综合考虑。配件的装配没有一个统一的定式,要不同情况不同处理,不能以偏概全。如

写在前面

刚才翻论坛,突然发现有人问这个狮子上什么配件好,当然是输弹机,改进炮控,通风或垂稳了。下面就详细分析下个人关于上什么配件的心得

狮子的特点分析

什么车上什么样的配件,要看这辆车本身的特点,和个人的打法综合考虑。配件的装配没有一个统一的定式,要不同情况不同处理,不能以偏概全。如果你要是喜欢开狮子冲锋,那没准你还要上高光呢。那么狮子这辆车有什么特点呢?

1、机动方面:速度慢,转向偏慢

2、火力方面:精准度高,瞄准速度较快

3、防护方面:除炮塔比较诡异经常跳弹外,车体犹如纸糊,经常坏发动机

4、收益方面:极高

那么,由于狮子的机动无法跟随大部队协同作战,车体又是个脆皮不能抗,因此对于这辆车的打法,如果不是班长班副房,一般都是战斗在第二线,稳定的输出伤害,或者作为近距离火力支援,帮助前线队友

在配件方面:

输弹机增加装弹速度是必备不提。

改进炮控略有争议,如果你的打法是黑枪,那么就需要增加瞄准速度,就必须要上这个。

最后一个配件槽,个人认为装通风主要是为了增加狮子的机动性。话说狮子的机动真是谁用谁知道,尤其是成员熟练度不满100%。在配件中只有通风才能增加乘员熟练度,才能有效增加机动性。

银币燃油和金币补给由于不是配件,且消耗过巨,因此不在考虑之内。除此之外,成员也有两项增加机动性的技能,个人认为这两项也是狮子成员必备技能。

如果换成垂稳也可以,放弃增加机动的通风,而换取可增加精准度的垂稳,进一步减小20%移动中扩圈,是黑枪流的最优配置。但是,由于狮子本身瞄准速度就很快了,因此我认为为了增加狮子的机动能力装通风,比装垂稳增加瞄准速度更有优势,更加符合我自身的打法。

但是竟然有人说上内衬!?内衬!?我要吐槽了

有几位说狮子脆,要上内衬。脆就要上内衬?听说毛子那边又放了颗卫星,在未来的版本里可以自定义附加装甲,例如在车体某处加挂履带片,或者沙包。二战历史上的坦克兵也的确是这么干的。不过在这个版本到来之前,现阶段没有任何东西能够增加装甲厚度!!

坦克的机动能力排在第一位,装甲排在最末位,没有打不穿的坦克,没有无敌的装甲! 所以,别说上内衬!不要以为内衬能够增加装甲防护。即使上10个内衬也顶不住-7一炮撸车体,那上了有什么用?脆是狮子的特点没错,玩家要做的是扬长避短,时刻留意地形及战场形式,发挥自己战车的长处,避免被敌人攻击短处。

各位认为狮子需要上内衬的,请问您了解内衬的作用?现在主流的观点是内衬只对HE弹有效!当两辆坦克谁面对面互撸的时候,有多少几率是用HE砸的?几率极低!绝大多数是用AP弹,除非坦克等级差距过大。换句话说,不论什么坦克,如果装内衬,那么它的用处就是——只有在当你被HE弹流的火炮砸到的时候才“使装甲吸收能量系数增加15%”。一局打下来,你能被火炮砸几次?

请注意,内衬的作用,“使装甲吸收能量系数增加15%” 不等于 减少受到的HE弹药伤害。你受到的伤害的确会减少,但是伤害计算是一个及其复杂的公式,具体减少多少,绝对不会是 3-1=2 这么简单。想想通风的作用吧,骚年,提高5%技能,难道你的装弹时间真的减少了5%了?我还隐约记得,以前某个版本中,火炮HE弹对坦克的伤害计算机制是,当HE弹命中时启动一个圆锥型寻找装甲薄弱点。在想想炮手技能致命一击,在英文的维基百科里写的是 3% 的几率!!

就算退一万步讲, 假设内衬可作用于HE和AP弹,那么,打一场,死几次成员?坏几次发动机,电台,弹药架?谁也不会连续几场都是出门一炮就变幽灵车了吧?再者,坦克上带的那医药包,修理箱,灭火器是干什么用的?难道只是带出来呼吸新鲜空气的?摆设?银币的补给包尽管只能用一次,但是你总不会连续的坏零件死成员。不是没有,但是这几率也太低了。

总结

内衬的确对保护车内成员有用,也许也会同样作用于车内零件。但是一场战斗死多个成员,坏2次弹药架,这些情况都是少数,极其个别现象。所以,即使是内衬可以作用于所有类型炮弹,也不值得为这些个别情况特意占一个配件槽,装个大部分时间都是摆设的内衬。当你的坦克该死成员该坏零件的时候,还得死还得坏,回头你还得拿补给包去救,何必呢~~

因此,个人认为,内衬=绝大部分车没用=浪费配件槽=浪费银币

【编辑:哎呦老刘】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包