59式7.4版本100场战况与银币收入实录
17173 新闻导语
最近刚把59买回来,算是有一辆金币车了,加上他统计了狮子、T34的收益,其他车都要等7.5之后再做,我就想,我献丑把7.4的59做个统计,因为7.5的59分房等级会下调1级,估计收益方面会有变化,届时可以和他做的数据做一个对比。写在前面2:59也是刚入手不久,加上现在的100场也
最近刚把59买回来,算是有一辆金币车了,加上他统计了狮子、T34的收益,其他车都要等7.5之后再做,
我就想,我献丑把7.4的59做个统计,因为7.5的59分房等级会下调1级,估计收益方面会有变化,届时可以和他做的数据做一个对比。
写在前面2:
59也是刚入手不久,加上现在的100场也才168场,这一百场我是连续5天全部只用59打的(这五天其他车没有玩过一场), 这样只玩一辆车对熟练车有很大的好处,我就在这100场中开始慢慢形成我的打法。我目前总共打了5700场,除了59的一百多场,其他都是银币车,因此,我驾驶59的时候更会将它当作银币车来玩,而不是各种无脑,心态端正了之后,打起来就会更顾全局。
我经常提醒队友,占旗也是一种获胜方式,在我的提醒和带领下,多次挽回了败局;还有,即使对方残血车往我们家奔想占基地,经过提醒后队友都不回去时,我都会赶回去阻止,虽然有时走到半路让自家火炮把来占基地的刺刀死,但我觉得这样更好点,为了争那么点银币结果输了比赛,我觉得不值,我是来玩游戏的,不是来机械打钱的。
好了,瞎扯了一些,步入数据正题吧。
100场下来,59的整体战绩:
关于制作:
我的表格相对于老刘的有些许项目增加,包括:地图、模式、造成伤害、勋章(称号)、占领、防守。虽然有些项目经常性没有内容,但是我觉得这样统计的更全面一些。另,这些数据也全是我手工录入的。
使用的软件有:
①、WoT_Logger2.11beta_cn:用于统计单场造成的总伤害。
②、记事本:用于初步记录房间等级、地图、模式、胜负、造成伤害、战况、修理、给养、勋章(称号)。
③、截图软件:只截取个人战绩页面,用于统计。
④、Excel:用途就不解释了。
59的配置: 输弹机、通风、水套(弹药架伤不起!)
成员: 目前修到了第二技能,第一技能是车长灯泡,其他修理。第二技能神马引擎保养和规整弹药正在修炼,能降一点几率也要降一点啊。新买的车,技能方面没优势。
装弹速度: 6.75s(100成员+输弹+通风),我是速射流,准备第三技能修个兄弟连啥的。
【100场数据如下:】点击查看更清晰 【有VIP】【8月5日~8月9日统计,在所谓450%经验期间】【每天的数据之间非连续导致一些统计可能不能代表全部,仅供参考】
总结:
0、59的优势: 是中坦,全场游走能力还行,灵活性还可以;正面对8~5级的防御还不错;252一发的炮弹,弹药费真心便宜 (与老刘的弹药费对比,狮子的总弹药费是59的近4倍,T34的总弹药费也是59的三倍左右);总收入基数,狮子可能比59高一些,但弹药费比59贵很多,59的利润就有很大几率超过狮子,当然,是在你玩的好的前提下。
1、银币的主要来源是给敌人造成伤害 (参考第95场,最高伤害,得的银币也是最高),因此,捡人头要看形势,如果目标能造成高伤害,残血也要消灭,如果是低级车给你造成不了伤害,就让它打吧,刷不死鸟不错!先干其他的能给你造成伤害的目标。
2、结合1,当队友挂了差不多,你觉得肯定会输的时候也不要瞎冲去送死,而是找好地方防守或者去之前交火区域捡残血目标,有输出即使输了,银币也是一大把,参见第58、65、81场。
3、关于分房,个人觉得59的分房在7.4也不错,首先,42场分到8级房 ,大部分是1~4辆8级重坦(8级TD也有,但不会出现四五辆的情况,一般1~2辆,3辆都少见),接下来就是8级中坦,7~5级的坦克(各种类型),59对阵的多是8级中坦和7~5级坦克(8级的重坦一般你遇不到,如果你非要往他们堆里冲的话,我就无话说了。),那很显然,59虽然伤害低一点,但是防御还是不错的,正面抵挡各种7~5级车还是很容易的,就是8级中坦,还是有概率防御掉(对方菜或者白板炮),加上7~5级车你要击穿基本上无压力,伤害有了银币就有了。
其次,38次9级房,这个9级房最多的就是前面挂1~2辆9级重坦或TD,然后全是8级和7~6级车,那两辆9级车你也不用去跟他们碰,你的主要对象还是8级车,不过你遇到8级重坦的概率就大了,可除了虎王正面硬一点,其他都还好击穿的,这样,你的定位就成为支援手,保存自己,找各种机会击伤对方就好了 ,别忘了你还有队友。
最后是20次十级房,最多的也是前面挂1~2辆10级车,9级车2~3辆,剩下都是8~7级车,经常出现9~10级是重坦和TD,8级基本上是中坦的情况,那样,你也不寂寞,有队友。找准自己的定位:中远距离支援、近距离群殴然后四散 。别太板的在一个地方蹲着或者一直朝一个地方冲基本上存活率有了,伤害有了,银币也有了。
4、不排除队友坑爹的情况,当遇到你们这边的胜率都是43%~49%,整队综合胜率只有5%的时候(别惊奇,真有综合胜率只有5%的,第68场,开场不到四分钟,本方一辆10级车,二辆9级车全部阵亡,没有贡献哪怕只有一个人头,结果4:15,其中我拼掉一个E50和一个59,这一场虽然输的很惨,但我依然得到了6W的银币,验证了观点2),你,还是别指望队友了,自己找地方输出吧,输出了就有银币。
5、吐槽59这辆车的时间:
1、炮,远距离(≥300M)精确度不高,除非对方露出的地方很多或者高富帅,不然就别打了,那种露一点点的,你别指望打中;
2、机动性,如果你不玩冲锋的话,还过得去,蹲着好好玩还不错;
3、防护,正面还是可以的,对8级中坦的时候,有条件的手动左右小幅度摇摆,不然它们老往驾驶员那里抽,然后你懂的。炮塔顶端的弱点在顶牛的时候打完一炮记得抬起炮管然后往左移一些,这样能 挡住弱点 ,别人打不到;
4、配件和成员,弹药架,我已经装了水套,还是容易被打黄,更蛋疼的时候,修好了之后,又让人一炮打黄,最蛋疼的时候,修好了之后直接让人一炮给爆了!弹药架靠不住,所以注意保护好弹药架的部位 ;起火问题,这车起火几率还凑合,但是有时候起火修好了又被打又着,比较蛋疼。
成员的话,老天,驾驶员阵亡好多好多次了。。。经常别人一炮弹药架黄、驾驶员阵亡。。。我还遇到过让5级小火炮一炮带走我两个成员的悲惨经历。。。
总的来说,这辆车玩起来还不错,但不无敌,甚至还算脆弱,所以别乱开,早早的回车库可怪不得别人。
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