【历史回顾】坦克世界版本更新内容整理

2012-07-15 20:35:02 神评论

17173 新闻导语

0.6.0更新2010年10月0.6.1更新2010年11月0.6.2版本更新内容2010年12月28日主要内容:加入三系9级中坦,704工程和三系7级自行火炮,新增2幅地图“鲁别克”和“埃里·哈罗夫”。详细内容:-增加了中型坦克:Т-54,黑豹II,潘兴-增加了“704工程”坦

0.7.2版本更新

2012年04月11日

主要内容:美系新加入一条坦克歼击车线路,T34成为金币坦克,T110E5成为新的10级重坦,T30成为9级坦克歼击车,加入中系8级中坦WZ-111,新增2幅地图“坎帕尼亚”和“里夫奥克斯”。

详细内容:

一、主要内容

新增C系8级重型坦克WZ111;

新增M系TD坦克树共5辆,分别是:M8A1、T49、M18“地狱猫”、T25/2和T28原型车,其最大特点是可旋转炮塔;

调整T34参数,改为金币坦克,并从美系坦克树中移除。M103取代原T34成为M系9级坦克。调整T30参数,改为具有可旋转炮塔的9级M系坦克。T110E5取代原T30成为M系10级坦克;

新增22种乘员技能和特长(具体内容可以在乘员的个人档案中查看);

新增新手教学,主要学习车库内的基础知识和具体操作,最终奖励为M3“斯图亚特”L和熟练度达到100%的乘员(0.7.2版本更新后,仅限首次登录客户端的新帐号体验);

新增F系限量坦克:4级105 leFH18 B2自行火炮和3级FCM36 Pak40坦克歼击车;

C系62式调整为金币坦克,收益提高50%,售价为6000金币;

S、M、D、F系各增加一种涂装;

游戏界面进行了大量人性化调整,加入了实时显示血量、伤害数值等功能(0.7.2版本更新后,会造成原有插件不兼容的问题,请自行处理);

新增地图:坎帕尼亚(意大利地图)和里夫奥克斯(美国地图)。

二、游戏机制调整

针对坦克的收益能力、修理费用、研发经验、购买价格等相关数值进行调整,改善了低级坦克的升级难度和部分高级重坦的收益平衡;

所有在7.2更新之前训练的乘员技能将被重置,所有用于训练的经验将变为“自由分配”状态,既可以用来训练新技能,也可以用来训练旧技能;

增加重置乘员技能的选项,需要使用金币(保留100%经验)、银币(保留90%经验)购买或免费重置(保留80%经验);

新的坦克装甲模型会根据装甲厚度和位置不同进行HE弹伤害计算(在 7.1版本中,坦克装甲模型仅是将炮弹的爆炸点变远而没有降低炮弹造成的伤害 );

装甲对HE弹的伤害吸收降低20%;

T-50-2顶级炮塔的前装甲从60mm降至45mm;

将FuG37无线电台的有效范围改为290米(以前是360米);

重型坦克KV-220:配件“重型坦克炮输弹机”改为“中型坦克炮输弹机”(请参见本地化调整);

将KV-220、T14和“丘吉尔”L的战斗分房等级降低1;

当火炮开启鹰眼模式,瞄准镜始终显示火炮准星与当前火炮的距离;

更改了录像回放的格式,老版本中的录像不能在0.7.2中使用;

增加了按 “F4”键(跟我来)和“F7”键 (请求支援)使用时的冷却时间;

领土争夺战增加了战争迷雾中敌方击杀其队友的消息显示;

更改了基地中的旗帜颜色,己方基地中的旗帜总是绿色,敌方基地中的旗帜总是红色;

在设置中的音量选项内,“按照系别的坦克手语音”仅添加界面选项,在0.7.2版本中无实际功能;

三、F系坦克平衡性调整(以下数据均以游戏内为准)

雷诺FT-17:

-初级炮塔转速降低到38度/秒;

-顶级炮塔转速降低到34度/秒;

-初级炮塔视野降低到250米。

哈其开斯H35:

-炮塔转速降低到32度/秒;

-视野降低到300米;

-火炮仰角从16度改为20度,俯角从10度改为13度。

D1:

-初级炮塔的生命值增加到155点;

-初级炮塔转速降低到36度/秒;

-顶级炮塔转速降低到30度/秒;

-顶级炮塔视野降低到300米;

-37mm APX SA18火炮的在顶级炮塔上的装填时间增加至2.29秒。

D2:

-初级炮塔转速降低到30度/秒;

-初级炮塔视野降低到300米;

-顶级炮塔转速降低到32度/秒;

-顶级炮塔视野降低到320 米。

B1:

-初级炮塔的生命值增到380点;

-转向速度增加到26度/秒;

-运动和转向对火炮精度的影响降低10%;

-初级炮塔转速降低到40度/秒;

-顶级炮塔转速降低到36度/秒;

-初级炮塔视野降低到300米;

-顶级炮塔视野降低到320米;

-火炮俯角增加到18度;

-47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒;

-47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒;

-47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒;

-47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒;

-47mm SA37火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒。

BDR G1B:

-初级炮塔的生命值增加到600点;

-顶级炮塔的生命值增加到650点;

-中部悬挂的生命值降低;

-初级炮塔视野降低到300米;

-顶级炮塔视野降低到320米;

-顶级炮塔转速降低到26度/秒;

-75mm SA32火炮在初级炮塔上的装填时间增加到3.75秒;

-75mm Long 44火炮在初级炮塔上的装填时间增加到3.75秒;

-90mm canon DCA 30火炮在顶级炮塔上的装填时间增加到9.5秒;

ARL 44:

-初级炮塔转速降低到20度/秒;

-初级炮塔视野降低到320米;

-顶级炮塔转速降低到22度/秒;

-顶级炮塔视野降低到330米。

AMX M4 1945:

-转向速度增加到22度/秒;

-中部悬挂的生命值降低;

-初级炮塔转速降低到32度/秒;

-顶级炮塔转速降低到30度/秒;

-初级炮塔视野降低到330米;

-顶级炮塔视野降低到360米。

AMX 50 100:

-坦克生命值降低到1400点;

-转向速度降低到30度/秒;

-运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;

-炮塔转速降低到32度/秒;

-视野降低到380米;

-90mm F3火炮的装填时间增加到8.56秒;

-90mm F3火炮的瞄准间增加到3秒;

-90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到8.56秒;

-90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3秒;

-90mm canon DCA 45的自动输弹机的射速降低10%;

-100mm SA 47火炮的装填时间增加到11.07秒;

-100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒;

-100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%。

AMX 50 120:

-坦克生命值降低至1750点;

-转向速度降低到32度/秒;

-运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;

-炮塔转速降低到32度/秒;

-视野降低到390米;

-火炮俯角降低到6度;

-90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到7.73 秒;

-90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3 秒;

-90mm canon DCA 45火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-100mm SA 47火炮的装填时间增加到8.56秒;

-100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒;

-100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-120mm SA 46火炮的装填时间增加到12秒;

-120mm SA 46火炮的瞄准时间增加到3秒;

-120mm SA 46火炮的自动输弹机的射速降低10%。

AMX 50B:

-坦克生命值降低到2000点;

-运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;

-炮塔转速降低到32/秒;

-视野降低到400米;

-火炮俯角降低到6度;

-火炮的装填时间间增加到10.22秒;

-火炮的瞄准时间间增加到3秒;

-火炮的自动输弹机的射速降低10%。

AMX 38:

-炮塔转速降低到30度/秒;

-视野降低到320米;

-37mm SA38火炮的装填时间增加到2.4秒;

-25mm CanonRaccourci Mle.1934火炮的装填时间增加到1.8秒;

-47mm SA35火炮的装填时间增加到3.2秒。

AMX 40:

-初级炮塔转速降低到32度/秒;

-初级炮塔视野降低到320米;

-顶级炮塔转速降低到26度/秒;

-顶级炮塔视野降低到340米。

AMX 12t:

-坦克生命值降低到420点;

-炮塔转速降低44度/秒;

-视野降低降低到360米;

-火炮仰角增加到12度;

-所有火炮的装填时间增加到4.56秒;

-所有火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-所有火炮的瞄准时间增加到2.5秒。

AMX 13 75:

-坦克生命值降低到650点;

-炮塔转速降低到44度/秒;

-视野降低到380米;

-火炮仰角增加到9度,俯角降低到6度;

-75mm SA49 L48火炮的装填时间增加到3.98秒;

-75mm SA49 L48火炮的自动输弹机的射速降低9%;

-75mm SA49 L48火炮的瞄准时间增加到2.5秒;

-75mm SA50火炮的装填时间增加到5.05秒;

-75mm SA50火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-75mm SA50火炮的瞄准时间增加到2.5秒。

AMX 13 90:

-坦克生命值降低到1000点;

-中部悬挂的生命值降低;

-顶部悬挂的运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;

-炮塔转速降低到44度/秒;

-视野降低到400米;

-火炮仰角增加到9度,俯角降低到6度;

-75mm SA50火炮的装填时间增加到4.89 秒;

-75mm SA50火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-75mm SA50火炮由于炮塔旋转造成的对火炮精度的影响增加25%;

-75mm SA50火炮的瞄准时间增加到2.5 秒;

-90mm F3火炮的装填时间增加到9.72 秒;

-90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm F3火炮由于炮塔旋转造成的对火炮精度的影响增加25%;

-90mm F3火炮的瞄准时间增加到3 秒。

洛林 40t:

-坦克生命值降低到1250点;

-转向速度降低到30度/秒;

-初级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;

-顶级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加15%;

-炮塔转速降低到34度/秒;

-视野降低到400米;

-90m F3 火炮的装填时间增加到9.38秒;

-90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm F3火炮的瞄准时间增加到3秒;

-90mm canon DCA 45 火炮的装填时间增加到9.38秒;

-90mm canon DCA 45 火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm canon DCA 45 火炮的瞄准时间增加到3秒;

-reload time of gun100mm SA 47 火炮的装填时间增加到12.4秒;

-100mm SA 47 火炮的自动输弹机的射速降低15%;

-100mm SA 47 火炮的瞄准时间增加到3秒。

查狄伦 25t:

-坦克生命值降低到1500点;

-初级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;

-顶级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加20%;

-炮塔转速降低到38度/秒;

-视野降低到400米;

-火炮俯角降低到6度;

-90mm F3火炮的装填时间增加到7.2秒;

-gun 90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm F3火炮的瞄准时间增加到3秒;

-90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到7.2秒;

-90mm canon DCA 45火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3秒;

-100mm SA 47火炮的装填时间增加到9.38秒;

-100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%;

-100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒。

除F系坦克外,其他系的坦克在炮塔旋转速度、观察距离、通讯距离、射速等方面也做了平衡性调整。

四、坦克模型调整

修正或重新制作了下列坦克的模型:IS、IS-7、T34、“黑豹”II、А-20、T-127、IS-3、ISU-152、AMX 40、B1、M3“斯图亚特”、VK 1602“豹”式、AMX 13 90、“猎虎”、“猎豹”;

下列车辆按照真实历史重新调整了大小:IS-3、IS-4、IS-7、ISU-152、704工程、S-51、T-54、59式、“虎王”;

更改了T32顶级炮塔的外观;

S系:IS、IS-3、IS-4、IS-7、704工程、T-50-2、SU-5、T-26、SU-100、KV-1S、SU-85、А-32、BT-2、ISU-152调整了***模型;

D系:VK 3601(H)、“追猎者”、“黑豹”、“蟋蟀”、“黄鼠狼”II、I型突击炮、“虎”(P)、IV号坦克、38 nA、V-IV号坦克、III号突击炮、II型“山猫”、VK3001(H)、VK 4502(P)A、“虎”式、38H735(f) 调整了***模型;

M系:M3“斯图亚特”、M3“李”、T20、M4A2E4、T95调整了***模型;

F系:B1调整了***模型。

五、画面优化

重新制作了一些击中地面的效果;

改进了坦克燃烧的效果;

改进了坦克驶入水中时的波纹效果;

重新制作了炮弹击中雪地和沙地的效果;

一些特效根据距离的不同增加了细节等级;

在一些老地图上增加了一些飞鸟;

移除了坦克被HE弹击中,但未受损害时显示的装甲击穿效果。

六、界面调整

乘员头像下面增加了图标(三角),用于标记哪些乘员将经验用于加速训练;

重新制作车库中的“联队战”图标,更改了联队战中的筛选器按钮;

在“宽幅”队伍查看界面中,增加了联队标记和军团标签;

“宽幅”队伍查看界面的宽度与列表中最长的人物昵称相匹配(队伍列表的宽度以前保持最大值);

登录界面背景图切换功能;

设置界面添加标记功能按钮;

增强战斗中队伍列表背景的透明度;

增加战斗开始时,队伍列表由“宽幅”变为“缩略”的动画效果;

增加战斗列表中的显示内容:[击杀得分] [车辆名称] [坦克图标;

增加“组队模式”中弹出的扩展提示,目前该提示会覆盖在小地图上;

在主模式和扩展模式中增加了坦克标记调节功能(按Alt键);

在狙击模式中增加了准星调节;

增加了弹鼓(弹夹/单链)中弹药余量指示器;

对准星做出相应调整;

当按“TAB”键时,会显示“宽幅”队伍预览模式;

在上下文菜单中增加了将所有乘员移至军营的选项;

装备的“安装/拆卸”按钮调整到装备道具格子中;

在关闭用户界面模式中(默认为“V”键),移除了不必要的信息和坦克标记;

更改了高级账号购买窗口的设计;

在战斗菜单中增加了“帮助”按钮,按此按钮后会显示关于操作的帮助界面;

重新制作了小地图框架;

更改了活动中战绩显示的消息格式(如,获得5倍经验);

增加了小地图与上方文字信息的空间,以避免3行或更多的文字会与玩家昵称重叠;

S系乘员名字增加了“伊利亚”;

七.Bug修正

修正了ISU-152界面中装甲数值显示不正确的问题;

修正了一些坦克的火炮射击效果和音效;

修正了在击穿间隙式装甲之后,经常无法击穿炮盾附近装甲的问题;

修正了当战绩窗口出现时,敌军被已击毁同时被发现的问题;

重新制作了一些德国涂装的颜色和图案,以便更符合历史上的真实涂装;

修正了录像中的坦克会抖动的问题;

修正了在暂停战斗录像时,瞄准视线不同步的问题;

修正了拆卸金币装备的提示信息;

修正了低画面设置下“死后效果”的一些问题;

修正了小地图上“查看 ”标志延迟的问题;

修正了在战斗之前或之后激活伪装网和炮队镜图标的问题;

修正了碰撞一些物体和建筑的问题;

修正了一个具有自动输弹机的坦克,选中“填装基础弹药”时产生的装弹问题;

修正了招募新乘员时的消息显示问题;

修正了出售坦克时,遇到需要金币才能拆卸的装备而账号中无金币所产生的问题;

修正了乘员重置技能并重新训练时,技能优先度的相关问题;

修正了当玩家已参加比赛,但未能正常完成(如由于服务器维护造成中断的比赛),所有车辆上显示的参战数和“战斗”列表中统计结果不匹配的问题;

将商店中一些金币坦克和顶级坦克的装备下架;

修正了在对话窗口中可以选中符号文字的问题;

修正了涂装窗口的一些界面错误;

修正了如果一个玩家从未加入过战斗,个人说明显示“最后一场战斗在1970年”的问题;

修正了下列成就的描述: “***”、“重炮手”、“火力支援”、“幸运之星”、“火凤凰”、“炮王”、“夺旗手”、“敢死队员”;

修正了布尔德勋章和比洛特勋章的描述;

修正了因涂装过期而导致的系统信息错误;

修正了一些涂装的文字描述;

移除了免费补给弹药或补给品的提示;

修正了从受损车辆移除装备时的错误信息;

修正了管理装备时显示的一些错误提示;

调整了一些物体被摧毁时声音的音量;

在死后视角中,切换到一辆被摧毁后有摧毁声音的坦克时, 移除它的声音回放。

修正了一处罕见的错误,对远距离显示不正确的坦克进行垂直或水平方向上的修正;

修正了无法重复更改图像设置中各项异性过滤选项的问题;

修正了一些动态阴影算法的错误;

修正了一些帮助页面中的错误(默认F1键);

修正了一个由旧版7.1.1更新造成的客户端崩溃问题;

修正了偶尔会卡在地图载入界面无法进入战斗的问题;

修正了一个罕见的问题:进入车库时客户端卡住。

八.本地化调整

润滑油修改为美制汽油;

大口径火炮输弹机修改为重型火炮输弹机;

大口径坦克炮输弹机修改为重型坦克炮输弹机;

中口径火炮输弹机修改为中型火炮输弹机;

中口径坦克炮输弹机修改为中型坦克炮输弹机;

发动机转速表修改为发动机调速器;

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