坦克世界7.4更新内容 空中网更改明显

2012-07-12 11:59:39 神评论

17173 新闻导语

一、主要内容:新增战斗模式——攻防战:进攻方需攻占敌方基地或击毁敌方所有战车;防守方需防守已方基地或击毁敌方所有战车;该模式所适用地图:埃勒斯堡、普罗霍洛夫卡、卡累利阿、马利诺夫卡和荒漠小镇(注:在以上地图中的战斗时间为10分钟,训练模式中战斗时间为15分钟);新增战斗模式——夺

一、 主要内容:

新增战斗模式——攻防战:进攻方需攻占敌方基地或击毁敌方所有战车;防守方需防守已方基地或击毁敌方所有战车;该模式所适用地图:埃勒斯堡、普罗霍洛夫卡、卡累利阿、马利诺夫卡和荒漠小镇(注:在以上地图中的战斗时间为10分钟,训练模式中战斗时间为15分钟);

新增战斗模式——夺旗战:占领地图中无人基地或击毁敌方全部战车,该模式所适用的地图:埃里-哈罗夫、穆勒万卡、 安斯克、 锡默尔斯多夫、 鲁别克 、荒蛮之地、齐格菲防线;

新增8辆F系自行反坦克炮,分别是:雷诺FT AC、雷诺UE 57、索玛 S-40、S-35 CA、 ARL V39、AMX AC 1946、AMX AC 1948、AMX 50 福熙;

新增7辆F系自行火炮,分别是:雷诺BS、洛林39 L AM、AMX 105AM、AMX 13 F3 AM、洛林155 50、洛林155 51、查狄伦 155;

新增S系8级金币坦克IS-6,售价为:8500金币;

新增D系8级限量坦克“猎虎”88 L/71,不在游戏内出售;

新增M系、D系、F系三色涂装,S系双色涂装;

新增2幅地图,阿拉曼机场(北非地图)和慕尼黑(欧洲城市地图);

新增多种勋章【查看详情】:

W.O.T精英:研发所有系别坦克树中的所有战车(加入新坦克时,此勋章暂时失效);

S/D/M/F系精英:研发S/D/M/F系坦克树中的所有战车(加入新坦克时,此勋章暂时失效);

拉森尼埃英雄勋章:一场战斗中,击毁敌方战车14辆以上的玩家将会授予该勋章;

西奈雄狮:击毁超过100辆的IS系列坦克或以IS系列坦克底盘为基础的其它坦克,将会授予该勋章(包括:IS、 IS-3、 IS-4、 IS-6、IS-7、IS-8、 ISU-152、704工程、261工程);

坦克克星:击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。(加入新坦克,此勋章暂时失效);

S/D/M/F系坦克克星:击毁S/D/M/F系所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。(加入新坦克,此勋章暂时失效)。

二、 游戏机制调整

新增大急救箱“对乘员造成致命伤害降低5%”的附加属性,使用后效果持续到战斗结束;

新增大修理箱“修理速度提升10%”的附加属性,使用后效果持续到战斗结束;

在训练乘员技能时,如果该乘员在坦克中担当多个职务,则他可以学习多个职务所对应的技能或特长(如:当车长同时担当车长和通信兵时,可进行车长和通信兵对应技能或特长的训练);

提升游戏内新手任务的经验和银币奖励;

优化****功能,即两条履带都损坏了,这两条履带可以同时修理;

增加遭受队友攻击后的玩家补偿(银币),该补偿取决于受到的伤害程度;

调整伤害计算方式,即击伤队友的同时给敌方也造成伤害,会以伤害的综合效果进行计算,减少对队友造成伤害;

在自行火炮使用Shift键后的模式下移除了鼠标反转;

更正了T30、KV-2和KV-3涂装的售价;

如果增加了新的车辆,“坦克克星”成就会暂时消失;

重新制作下列地图中的地形和物体以适应新游戏模式:埃里-哈罗夫、穆勒万卡、荒蛮之地、安斯克、锡默尔斯多夫、鲁别克、埃勒斯堡、普罗霍洛夫卡、韦斯特菲尔德、卡累利阿、马利诺夫卡、荒漠小镇和齐格菲防线。

三、 坦克平衡性调整

S系坦克调整

KV-4:

生命值增加40;

侧面装甲提高20毫米;

第二个炮塔上指挥塔的装甲增加了30毫米;

初级炮塔可以安装107毫米ZIS-24火炮;

在一般性泥土上的移动速度降低5%;

107毫米ZIS-24火炮在使用顶级炮塔时装填速度从11.5秒/发降低到11.1秒/发;

ZIS-24火炮在使用顶级炮塔时,炮塔转动对火炮精度的影响提高20%;

ZIS-24火炮在顶级炮塔内的俯角增加了6度。

M系坦克调整

M18“地狱猫”:

顶级悬挂装置的售价从23000银币降低到17000银币;

使用顶级悬挂系统时,转弯速度降低2度/秒;

战车移动时火炮的精度降低10%。

T30:

转弯速度降低2度/秒;

155毫米T7火炮的装填速度从20秒/发调整到20.3秒/发;

155毫米T7火炮的瞄准速度降低0.1秒;

炮塔转动对火炮精度的影响提高20%。

M103:

在一般性泥土上的移动速度降低5%;

120毫米M58火炮的装填速度从10.9秒/发提高到11.2秒/发。

T110E5:

在一般性泥土上的移动速度降低10%;

120毫米M58火炮的装填速度从9.3秒/发提高到10秒/发。

四、 坦克模型调整

根据历史调整坦克的模型尺寸:“猎虎”(按“虎王”的尺寸放大),261工程(按IS-7的尺寸缩小);

修改或优化以下坦克受损模型:M2 轻型坦克、 M3“李”、“猎虎”、 Gw E系列、T-28、IS-8(炮盾)、E-50(变速器前移)、E-75(变速器前移)和VK4502P(B) (变速器移到车辆中间);

修改或优化以下坦克模型:ARL-44、KV-1S、III号坦克、T-54、“瓦伦丁”L、T1 重型坦克、M41、VK4502(P) A、IS-8。

五、 界面调整

增加了游戏客户端中关于活动的提示;

增加了给联队发聊天消息的功能;

自行火炮射击视角下增加了自动装弹机指示器;

修改了坦克模组、给养、弹药和乘员的弹出提示;

修改了显示在车辆弹出窗口上的信息;

移除了“区分国别的乘员语音”选项(该功能加入后还会重新显示出来);

更改了战斗聊天中选择消息频道的机制,现在要从队伍聊天切换到对所有人聊天只需按“TAB”键;

增加了打开聊天窗口的新快捷键:回车——开启队伍聊天;Ctrl+Enter——开启综合聊天;Shift+Enter——开启组队聊天;

调用战斗菜单时,鼠标指针始终聚焦于“返回游戏”选项;

视频回放加入了快进/快退功能;

小地图上的坦克圆点变成“坦克箭头”,箭头指向坦克的运动方向,同时“视野三角”会随着摄像机旋转而旋转;

小地图上,坦克***后会被标注为闪动的浅色坦克;

载入界面和剩余时间窗口中加入了战斗模式的提示信息;

修正了F系涂装;

更改了锡默尔斯多夫地图的光照;

修正或重新制作了击中木材和雪地的效果;

修改了基地和出生点在小地图上的显示;

小地图上的基地和出生点标记加入了“色盲”模式;

修改了****和金币转换窗口的设计;

登陆窗口增加了Wargaming.net新标志;

放大了在小地图上基地的尺寸;

增加了环境声音:飞鸟、河流、海洋、森林、村庄;

重新制作了一些环境的音效;

增加了一些界面按钮的声音;

游戏在Windows 7的任务栏中显示的图标会根据游戏的不同状态发生变化,包括战斗开始和接受邀请。

六、 技术调整与优化

对鲁别克地图的效率和内存占用进行了优化;

所有游戏内的声音都在频率和压缩率方面进行了优化;

修正了老式Radeon显卡上带有坦克涂装的显示问题;

改进了聊天过滤器;

增加新投诉项:“垃圾消息”;

增加了游戏事件中ROCCAT鼠标发光二极管的闪动效果。

七、 Bug修正

修正了M12悬挂的名称;

修正了IS-7和“黄鼠狼”II涂装不准确的一些问题;

修正了自行火炮使用Shift键后的模式中,攻击自身视野范围内的敌方战车时,“鹰眼”特长无法正常生效,导致无法鉴别敌方战车是否受到严重伤害的问题;

修正了法丁勋章的描述;

修正了荒蛮之地中一些物体的问题;

修正了齐格菲防线、埃里-哈罗夫和安斯克的几处地图可以通过的错误;

修正了在关闭界面模式下,“***”视角的界面显示问题;

修正了离开或拒绝联队中朋友的邀请后,“邀请”按钮呈绿色的问题;

修正了兄弟连特性的描述;

修正了一个罕见的问题,游戏客户端在地图载入结束时停止响应;

修正了一个罕见的问题:坦克的目标头顶指示器里面的耐久进度条停止响应;

修正了一个罕见的问题:在进入狙击模式后客户端停止响应;

修正了狙击视角在高度比宽度大的窗口模式下画面覆盖不正确的问题;

修正了色盲模式下一些显示不精确的问题;

修正了战斗开始时聊天信息被高亮的问题;

修改了在个别情况下击中以下目标不能造成伤害的错误:履带,火炮,瞄准镜;

改正了玩家已经提交并被批准加入到战队中,但在游戏里不能加入战队的错误;

改正了以下自行火炮的炮盾不能被击穿的错误:洛林39 L AM、AMX 105 AM、AMX 13 F3 AM、105 leFH18B2、M12、SU-26和Gw E系列;

修正了KV-220的战车模型。

八、 其他

调整WZ111金币坦克和金币弹价格,售价为12500金币和9金币;

调整62式金币坦克和金币弹价格,售价为5000金币和5金币;

调整拆卸配件价格为80金币。

关于新版本的更新内容均以游戏内为准,官方保留最终解释权。

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